• 桃华月惮 桃華月憚

    2007年5月25日(豪華版) 2007年6月1日(通常版) / PC/PS2 / AVG

    2019-3-9 / 标签: CARNELIAN 宙形安久里 本命作 和风传奇 未完成品 庞大的世界观 分割商法 月華の螺旋 超长流程

    ここに、一つの物語が始まる、そして一つの神話が終わる。彼は自らの運命に絡め取られていく。それが、己の真実に至る道と信じて。なぜなら、これこそが、彼の物語なのだから。
  • Re-Leaf

    1998-12-18 / PC / 和風伝奇アドベンチャーゲーム

    2019-1-20 / 标签: シーズウェア 宙形安久里 CARNELIAN 凌辱 bug 系统神烦 和风传奇

    C姐成名作,画领先时代自不用多说,bgm也很有和风的味道。和无颜一样舞台皆为长野县,桃华中寧々的妹妹アンナ(谜之占卜师)也在本作登场,对犬飼真琴父亲悲剧的补完具有非常重要的意义。游戏系统有点yu-no的味道,但不同角色的行动和随机事件的存在使得攻略难度极高,我单茜线就重打了十几次。另外由于工期赶砍了一些剧情,良门和樱的故事也作为外传放到了Acid Ware中,打完看不懂就看设定集吧。
  • 无颜之月 顔のない月

    2000-12-22(CD-ROM初回限定版)、2005-4-15(顔のない月 DVD-ROM COLLECTORS EDITION RENEWAL) / PC / 伝奇恋愛アドベンチャーゲーム

    2019-1-12 / 标签: CARNELIAN 和风传奇 宙形安久里 ROOT 仓木铃菜 神道 双子 凌辱 2000

    原画、人设、音乐都为上乘水准,作为C姐建立品牌Orbit的第一作便能够取得3W销量的佳绩也是顺理成章之事。故事也比我预期的要好得多,在通往TE的过程中多个结局碎片化的信息让我对真相充满了兴趣,但问题也正在于信息庞杂而破碎,更何况本作主要涉及的神道内容对玩家很不友好,哪怕是打完整个游戏多数玩家都是一脸黑人问号吧,关于解析大家可以看看龍御前城大学萌学部的讲义,相信诸位能有所收获

玩过的标签

/ 展开全部标签