• 命运石之门 负荷领域的既视感 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ

    1话 / 2013年4月20日 / 若林漢二 / 志倉千代丸、MAGES.、Nitro / 坂井久太

    2023-8-27 / 标签: 2013 剧场版 WHITEFOX

    二刷(7/10)具有一定粉丝向性质的TV续作,将冈伦和红莉牺在轮回救赎中的主被动身份互换来达到人物形象进一步丰满。为了达成这个目的,从“既视感”概念入手添加了“观测者”与“R世界线”设定,围绕其展开的补充在既定逻辑连接上有些瑕疵和糊弄,展开未免少了点(另外阿万音的存在不是挺奇怪吗?),可以说一定程度上为了浪漫而牺牲了逻辑,不过贴合剧场版整体的表现大致够格,同样的问题不如0篇严重,倒不如说这种暧昧的设计和人物感情戏如出一辙。角色的日常互动还是保持了本篇的特色,剧本从忘却到记起的角色行为演绎还算自然,男女主的感情羁绊有TV作为大铺垫所以中后期的伤感流露非常真挚(角色演技真好,个人认为比0篇第八集做的还棒),作画比TV稍流畅一些,配乐把氛围渲染的挺不错,收束回儿时的结尾有点仓促,ed印象深刻。
  • 命运石之门 0 シュタインズ・ゲート ゼロ

    24话 / 2018年4月11日 / 川村賢一 / 志倉千代丸/MAGES. / 稲吉智重、稲吉朝子

    2022-5-17 / 标签: 2018 TV WHITEFOX

    (7/10)0篇剧本在受到构架基本敲死的本篇极大的限制下不得不进行比剧场版更彻底的框架拓展,引出了外国教授和学姐以及篝等相关人物,甚至有直面第三次世界大战的桥段。作品重心和剧场版一样更多放在了人物情感上,但同时作者还尝试对本篇的杂碎伏笔进行二次回应和纠缠,结果是为了填补原有的瑕疵而导致其他新漏洞变得更多(应该是游戏原作的锅)。但最大的问题还是动画版的叙事节奏(考虑到改编难度可以理解),前期的日常戏并没能很好的平衡娱乐性与严肃性(角色的情绪除第8集外多在未达饱满的情况下过分外泄,而搞笑互动没能为其辅助增色)而且进展过慢(展开过于依赖旧作,每集结尾和开头的连接稍微有点雷声大雨点小),后期终于迎来爆发时白狐社勉强的打戏却差点让17-20集观感崩盘,最后三集狂赶剧情把一贯的情绪渲染又落下了,太可惜。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    25话 / 2011年4月6日 / 佐藤卓哉、浜崎博嗣、小林智樹(第25話) / 坂井久太

    2022-5-14 / 标签: 2011 TV 小林智树 WHITEFOX

    二刷(8/10)石头门的剧情其实比想象中严密不少,不少铺垫与伏笔都潜藏在前期的日常之中,后期的呼应在重看时更显对仗工整,虽然没有摆脱galgame大主题小格局的叙事,但整体构架算是十分精致了。白狐社的作画远不能称得上优秀,不过整体营造氛围感的演出还是较为到位,关键回目内的镜头语言功底在线。因为gal改的先天缺陷导致中后期女角色的感情戏不可避免的有种伪后宫气息,但动画改编思路算合格。其他美中不足的是,以今天的眼光看来石头门时间穿越的点子已不够新奇了,在进行核心设定阐述部分的交代还不够清楚明了(估计是内容删减的缘故),部分情节还是低俗娱乐性质大于实质内容(而男性向的荤段子与性骚扰对部分观众可能观感不太友好),结尾的自杀式营救方法在细节处理上貌似有点bug,但从宏观层面来看大概算得上无伤大雅。
  • 斩·赤红之瞳! アカメが斬る!

    24话 / 2014年7月6日 / 小林智樹 / タカヒロ・田代哲也 / 中村和久

    2022-2-1 / 标签: 2014 TV 小林智树 WHITEFOX

    (6.5/10)其实什么内核表现得较为简单幼稚这一类的说法都不是最大的问题,热血的本质就是一往无前一直冲到底的气势,这样看来这部番已经做到了。当然在很多地方也能发现出现了很多日漫常见通病,尤其在群战部分。问题是,在后期尤其是越靠近结局的部分,人物处理和剧情编排上都出现了很严重的硬伤,这让后期人物的死法变得更草率也无意义,结局变得有些缥缈也不实际,也变相的拉低了整部番的观感。可以说是烂尾了。
  • 少女终末旅行 少女終末旅行

    12话 / 2017年10月6日 / 尾崎隆晴 / つくみず(新潮社「くらげバンチ」連載) / 戸田麻衣

    2021-9-18 / 标签: 2017 TV 尾崎隆晴 WHITEFOX

    (8/10)末世,与绝望相伴。

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