• 遥远的世界 遠い世界

    1话 / 1999年2月1日

    2023-9-22

  • メガネ編

    1话 / 2012年5月21日

    2023-9-22

  • 明治編

    1话 / 2021年7月8日 / 疋田彩

    2023-9-22

  • 想像編

    1话 / 2021年7月8日 / 徳山珠美

    2023-9-22

  • 水泳編

    1话 / 2013年3月6日 / 西屋太志

    2023-9-22

  • 伞篇 傘編

    1话 / 2012年6月

    2023-9-22

  • 発想編

    1话 / 2012年4月 / 堀口悠紀子

    2023-9-22

  • 行きたくなるお店編

    1话 / 2012年7月19日 / 堀口悠紀子

    2023-9-22

  • 星篇 星編

    1话 / 2011年8月19日 / 植野千世子

    2023-9-22

  • 空篇 空編

    1话 / 2010年7月 / 池田晶子

    2023-9-22

  • 花篇 花編

    1话 / 2010年6月 / 堀口悠紀子

    2023-9-22

  • あじさい編

    1话 / 2011年6月 / 池田晶子

    2023-9-22

  • 暗黑神话 暗黒神話

    2话 / 1990年1月13日

    2023-9-22 / 标签: 1990 OVA

    (6.5/10)子不语怪力乱神,除非足够有趣()。还原度挺高的漫改动画,还算不错的氛围作。很多分镜设计完全遵照漫画(怎么也没想到请来的导演居然是安浓高志,站桩对话的桥段堆砌多了些,虽然很中庸保守但至少并不违和),添加了一些稍有实验性的亮眼演出,川井宪次的阴冷配乐也为本片增色不少(配音在洞穴中的回荡感居然都做出来了),尽力在呈现上着重演绎邪门怪异又神神叨叨之类的各路诡异设定,可惜的是为了进展的迅速而删减了部分过程导致观感有点跳跃,结果故弄玄虚的感觉更严重了(文本基本用来介绍剧情进展和设定科普,视听制作用来营造氛围表现奇观,常规的人物塑造反而成了边角料的存在),不过依旧能看出原作者对各地遗物背后的宗教文化有很细致的考究。个人认为结尾的展现比漫画更好,若有对恐怖/宗教/猎奇等方面感兴趣的观众可以一看。
  • 机动战士高达0083 星尘的回忆 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY

    13话 / 1991年5月22日 / 加瀬充子(第1話 - 第7話)、今西隆志(第2話 - 第13話) / 矢立肇、富野由悠季

    2023-9-16 / 标签: 1991 OVA 今西隆志 SUNRISE

    (4.5/10)完全不输08MS的极精良制作怎么摊上了这种脚本。前期剧情已不算好:联邦军主角团整体呈现出一派地痞流氓的低俗自嗨(极反感哗众取宠的巨婴互动),行动军纪形同虚设,矛盾聚焦于实力欠缺的基础上矫情幼稚的自我满足(感情戏展开俗套推进突兀),吉翁军靠抢联邦高达来“复兴帝国”小人得志嘴脸一览无遗(作为观众得到的观感反馈很糟糕,缺乏内部演绎与外部讽刺的隔离感),不少迷惑桥段愣是给我看笑了,群像塑造无一优秀案例,结构重心散装。后期今西隆志这个老右棍上位监督后更是犯大病,强行改动人物设定后仅剩的扁平角色形象一瞬间毁干净了,末尾几集内容彻底乱了,最终话还搞牛头人大肆渲染军国主义走狗牺牲的“大义”英雄情怀再扣1分,混淆黑白狗血不堪,只能观摩人设机设作画了。是不给你脸了今西隆志?!你咋这么自私啊WC了
  • 机动战士高达0080 口袋里的战争 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争

    6话 / 1989年3月25日 / 高山文彦 / 矢立肇、富野由悠季 / 美樹本晴彦

    2023-9-15 / 标签: 1989 OVA 高山文彦 SUNRISE

    二刷(8/10)初看时缺乏世界观背景了解认为极度过誉,如今再来重看有所改观:除次要部分外的静态物件水彩/油画质感良好,关键桥段动态作画流畅,配乐用愉快衬托忧伤;中立的定位取消了立场只留下和平与战争的正面刺入,人物后期动机有逻辑情感支撑,自始至终贯穿己方战斗信念(没有常见的跳反)依然在结尾交错出以小见大的多重内外反差(一滴水落入大海的无力感)与深刻感。但缺点也被许多人忽视:从孩童视角切入的战争向往极具生活气息,但孩子气的想法也使叙事效果略显琐碎轻浮,高行动力的熊孩子桥段处理仍有讨厌的设计感(其他细节槽点与都合桥段也稍令人出戏)。很多观众将主题误读为反战,但其意不在反思战争本身而是告诫“屏幕外不谙世事沉醉妄想的阿尔”要对战争保持严肃和敬畏心理。总的来说的确算是最佳高达OVA外传,但也只算是佳作。
  • 机动战士高达 第08MS小队 三次元的战斗 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 三次元との戦い

    1话 / 2013年2月22日

    2023-9-14 / 标签: 2013 OVA

    短片。只是一场战斗。作画值得一看
  • 机动战士高达 第08MS小队 最后的休憩 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 特別編 ラスト・リゾート

    1话 / 1999年7月25日 / 森邦宏、仕舞屋鉄(渡邊哲哉) / 矢立肇 / 川元利浩

    2023-9-14 / 标签: 1999 OVA

    可以算是第12集。制作尚可,但原有的老毛病没改进,节奏也出了问题,最后呈现出的样子即是重心分散与画蛇添足。
  • 机动战士高达 第08MS小队 機動戦士ガンダム 第08MS小隊

    11话 / 1996年1月25日 / 神田武幸(第1話 - 第6話)、飯田馬之介(第7話以降) / 矢立肇、富野由悠季 / 川元利浩

    2023-9-13 / 标签: 1996 OVA SUNRISE

    (7.5/10)音画制作相当优秀的外传:机战作画从头到尾精密度流畅度远超预期,质感细节(陈旧部位的脏破、缺乏通风系统的闷热、不同武器的破坏效果等)赋予极佳视觉观赏性;配乐涉及对决时采用高昂管弦推进气势,日常戏份有活泼歌声抒情律动。剧本视角落入单个小队/“普通人”之中颇有见微知著之意,但实际效果存在现实与浪漫相割裂的幼稚与别扭感:为了赋予角色真实性而强调的儿女情长之羁绊常常呈现为高于军纪法规的天真“自私”让人物丧失集体荣誉感(较俗的感情戏演化远不够深入细微),群像塑造散而不精、主题表达点而不深;台词并不含蓄则更应保证大体的流畅,但部分桥段设计明显为了宣泄情绪思考而放弃常识逻辑,使得人物的情绪逻辑转变也突兀起来(其他部分大体还说得过去)如果再将剧本稍微打磨便足以被称为佳作。建议学一学《亮剑》()
  • 地下幻灯剧画 少女椿 地下幻燈劇画・少女椿

    1话 / 1992年5月2日 / 原田浩 / 丸尾末広

    2023-9-12 / 标签: 1992 剧场版 原田浩 手冢Production

    (6.5/10)会动的绘本艺术,成本未必很高但实验性的演出表现力并不逊色,内容反映时代语境下的悲剧,这不就想起了《悲伤的贝拉多娜》吗。比较讨厌缓慢的叙事,人物情绪转换过于粗糙,画面最亮眼的几处设计都重在展现猎奇的形变奇观而缺少其他深层意义(或许可以理解为情感的宣泄?但情绪和画面一样有着内在流畅性的不足,导致了爆发在起步时就具有断层感),剧本推进不够干净利落也间接使得核心悲剧宿命的结构设计无法直击人心。
  • 阿童木 Astro Boy

    1话 / 2009年10月8日 / David Bowers / 手塚治虫

    2023-9-12 / 标签: 2009 剧场版 欧美

    补标
  • CLANNAD CLANNAD -クラナド-

    23话 / 2007年10月4日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2023-9-12 / 标签: 2007 TV

    二刷(6.5/10)很理解许多人不喜欢CL的故事:第一季为了兼顾女配的个人线戏份保留了很重的gal改痕迹,男主作为剧情触发器必须四处奔波进行互动(前两集问题最严重,段落老俗衔接突兀),主线回归并未使分散的结构更加紧致;个人线剧本质量不算高,背后隐藏着许多巧合和奇迹的滥用(最反感风子线,充斥着低智的幻想和迷惑的意象),角色成长弧线常粘滞着小孩子赌气的低龄化幼稚感,搞笑的日常在前期脱线过头了像是犯病而后期互动有趣不少,这种设计让故事缺乏脚踏实地的扎实感也更难让观众得到具体的感动,因此其魅力会随着观众(精神)年龄的成熟越发走低。然而京都的作画质量很可观(幻想世界连发丝飘动都极为流畅,只是人设不好看),高质量配乐的情绪渲染力极佳(超出剧本太多),17-18集的收束处理非常自然,仍是不可忽视的加分点。
  • 恶魔战士 VAMPIRE HUNTER The Animated Series

    4话 / 1997年3月21日 / 池田成 / 村瀬修功

    2023-9-11 / 标签: 1997 OVA 池田成 MADHouse

    (6.5/10)基本上是看爽了,值得一看的游戏改动画。从头打到尾的高规格作画战斗占据很大篇幅,配乐比想象中潮气多了,甚至还跟随地域文化变动曲风;穿插的文戏虽然设计偏俗但不至于烂,简短的中二对话基本都能看做是不同战斗之间的过渡(《雾山五行》的文戏哪怕有这水平都能好看不少),聚集了古今中外各种文化的牛鬼蛇神,总而言之就是爽片。虽说如此,还是挺可惜的。战斗的招数能看出来实在还原街机游戏的样貌(讨原作党欢心?)但还原过头却局限了动画战斗本身的无限想象力且跟不上游戏的畅快感(但依旧很惊艳就是了);叙事中的几条线路交集太少,最终话根本没有预想中的终极团战大场面,居然是靠主角开挂一刀秒了...出场的很多帅气的配角后续和有趣的世界观设定并未展开就没了下文(没看够啊喂!)要是做够12集体量应该能提高不止一个档次。
  • 新梦猎人丽梦 NEW DREAM HUNTER 麗夢

    2话 / 1990年12月16日

    2023-9-10 / 标签: 1990 OVA

    (5.5/10)作为续作而言是不够格的。画面制作风格更现代化了一些但变得工整以后失去了原有形变的张力,实际视觉效果逊色于前作;配乐永远都是轻松愉快的风格完全不考虑如何搭配场景氛围来带动情绪;剧本全靠缝合若干童话故事然后硬和设定扯上关系来推进,仅有的“深度”只是靠假大空的话语堆砌(还整得跟中二病话剧巡演一样蠢),故事构架很松散也没有核心凝聚力,出现了很迷惑的桥段(看的血压高),人物塑造自然也苍白至极(而且前作没交代的东西到了这作依旧没交代),连科普小剧场都开始划水了,能感受到创作态度变得敷衍死板。
  • 梦猎人丽梦 DREAM HUNTER 麗夢

    3话 / 1985年6月10日

    2023-9-10 / 标签: 1985 OVA 奥田诚治

    (6.5/10)观感稍微超出预期。女主丽梦的形象设计迎合了萌系萝莉和比基尼战斗美少女的男性市场营销(包括少量福利和猎奇要素),但并没有因此落入降智的巨婴思维模板而沦为其他数不胜数的低俗作品中的一员,在保持了互动可爱的前提下仍具有优于配角的思考力与行动力,具有一种阳光开朗且健康独立的内在女性魅力。画面绘柄不算多么稳定,但涉及刀光剑影和流体运动的特效作画在色与线的处理上充斥着金田系的充实且独特的表现力,观赏性较佳。看来不止我一人由梦境猛鬼的设定联想到了上世纪的美式恐怖片《猛鬼街》系列,但是否真正借用创意还不好说,毕竟剧本差别挺大。创作者算是认真对待了这部作品,但水平也实在是有限,在俗套的剧本大纲下那些古典浪漫与青涩成长所散发出的芳香在这每集50分钟的时长面前还是显得不太够看,用来打发时间倒不错。

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