• 地铁:离乡 Metro Exodus

    2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games

    2023-6-4 / 标签: FPS 废土 4A_GAMES 末日 潜行

    86/100。风景棒 剧情也很棒 枪操作感挺不错 代入感很强 战斗系统中规中矩吧 敌人白天视力2.5晚上个个小聋瞎 但是优化感觉一般 动不动就卡死的那种 时有卡顿 还有就是划船的手感是真的烂 经常出bug只能前进后退不能控制方向 每次都要读档才能解决 但是考虑到游戏制作资金和环境 能出来这种大作确实很不容易。
  • 森林 The Forest

    2018年4月30日 / ACT / Endnight Games

    2023-6-4 / 标签: 生存 PC 独立游戏 多人 恐怖

    85/100。救儿子?联机快乐野营!
  • 看门狗2 Watch Dogs 2

    2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2023-6-4 / 标签: Ubisoft 开放世界 黑客

    77/100。虽然本质也是罐头,但狗2的游玩并没有那么重复感明显,也是我少数能一口气通关的育碧游戏。把黑客题材和开放世界融合的还算挺不错的。
  • 杀手 2 Hitman 2

    2018-11-13 / PC、PS4、XBOX ONE / 动作 潜入

    2023-6-4 / 标签: 潜行 杀手47 暗杀 光头

    86/100。关卡富含多样性,层出不穷的剧情事件、意外事故等等方法造就的刺杀方法使得重复可玩性极高,几乎每一次都有不同的感受。这个系列应该算是潜行暗杀游戏的天花板了吧。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2023-6-4 / 标签: 康米主义 共产主义 CRPG

    78/100。CRPG,失忆,寻找自我....扑面而来的异域镇魂曲的既视感,但很遗憾这部作品却没能带给我超过前者的体验。文笔和美术风格确实一绝,但内容不是我想看的,它和我的游玩出发点完全不同,所以你既然Tag里打着推理,就不要挂羊头卖狗肉把玩家骗进来看你的意识流政治文学。还有,结尾是否太过于潦草了?当它戛然而止地跳出staff的时候我甚至都不敢相信我的眼睛。
  • 异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    2023-6-4 / 标签: 神作 哲学 黑岛 RPG 奇幻 1999

    97/100。一个永生者追寻自己过去的故事,一场由“什么可以改变一个人的本质”带来的刻骨铭心的哲学思辨——虽然以救赎、不死、轮回这些元素的作品已经屡见不鲜,但是这部作品却以一个另类的角度去叙述了这个主题并达到了难以逾越的高峰。客观上看这是一部偏科偏到极致的游戏,但除了战斗系统拖后腿,后期的诅咒城有赶工迹象以外,我觉得异域镇魂曲整体是目前在游戏叙事中把各种元素结合的最优秀的存在:细腻的笔触勾勒出了异度风景下形色各异的普罗大众,所有NPC都在这个丑陋与美交加的世界观下有自己的思想和见解,细化到主角团的塑造更是过目难忘,金句频出。明线和暗线教科书般的任务交叉设计使整体的叙事体验呈现出一种无与伦比的精致感,完美诠释了什么叫环环相扣。CRPG中的白纸型主角本来为了突出游戏扮演的特性不会有太多的“自我感”,更显得这部“找回自我”的无名氏如此的闪闪发光又让人共情。
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2023-6-4 / 标签: 育碧式开放世界 开放世界 刺客信条

    63/100。真的很无聊。玩了30多小时弃坑了。
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2023-6-4 / 标签: 刺客信条 埃及历险记 开放世界 育碧

    74/100。作为神话三部曲的首作,对整个系列玩法的改革还是比较见仁见智的,但整体还算的上的优秀的一作。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2023-6-4

    94/100。剧情党和休闲党的必备。演出和反转都很棒,演员们的表现也很出色。玩法本身是慢节奏的,属于云玩家的噩梦,几乎无法体会到这游戏真正的内核,它不仅仅是个快递模拟器这么简单,在我心中也基本是独一份的体验,尤其当时还是在口罩遍地的疫情时期玩的,让死亡搁浅这种连接人与人的内核使得代入感直接拉满了。
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2023-6-4 / 标签: 魔幻 CRPG 欧美系 Larian_Studios

    92/100。作为自己CRPG的入坑作,有一定感情加分。但其本身的队伍配置构筑、探索体验就足够有趣。音乐也水准很高,只是剧情略显高开低走。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2023-6-4 / 标签: 昆特牌 开放世界 CD_Projekt_RED RPG

    93/100。主线挺平庸的,回过头来看还是能看出不少问题的,记忆比较深的只有男爵线。主要还是靠大大小小的富有深度的支线和两个高质量DLC(尤其是石之心)撑起的剧情。战斗系统、打击感整体一般,是扣分项。但综合素质在同时期的同类型作品中也算佼佼者。虽然有小说原著打底,但CDPR也至少塑造了一个生动的西幻世界。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-6-4 / 标签: RPG 宣传欺诈 科幻 开放世界 CDPR 赛博朋克

    78/100。首发白金了的受害者在此,此评论只代表游戏的首发质量,和后续更新修复无关。其实罐头开放世界、宣传欺诈少内容什么的都是次要的,最重要的是当时海量的恶性BUG和极差的优化导致游玩体验支离破碎。剧情本身还是可以的,支线也仍然是CDPR一贯的高水准,但gameplay部分就不太能配得上它了,明明是赛博朋克的科幻背景,各种交通工具和枪械却整的跟废土世界观一样,清据点本身就很枯燥,而且你还得时刻担心自己会不会清着清着就碰到BUG坏档。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-6-4 / 标签: 开放世界 西部 Rockstar 神作

    100/100。开放世界极少数的标杆之作,也几乎是无法模仿之作。可能这不仅仅是个游戏,而是献给每一位西部迷们的独属于电子游戏框架下的生活方式。R星塑造了一个极其生动的19世纪末的西部,也贡献了最让人印象深刻和喜爱的主角亚瑟摩根。整部作品各种人文细节的数量和真实度堪称恐怖,故事也同样让人共鸣。牛仔们的马再快也快不过时代的滚滚车轮,这份悲情这份浪漫属于那个没落的黄金年代。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2023-6-4 / 标签: PC Rockstar

    93/100。结合游戏发售年代也是一部划时代作品,线下虽有瑕疵,但也算一段完整的体验,而线上丰富的游玩性和持续的更新则升华了这部作品,各种意义上。
  • 史丹利的寓言:终级豪华版 The Stanley Parable: Ultra Deluxe

    2022-04-28 / PC、PS5、PS4等 / Interactive fiction

    2023-6-4 / 标签: meta 步行模拟 解谜

    92/100。这部讽刺电子游戏的游戏,在创意拉满的同时,又充满了无数搞笑、荒诞、诙谐,亦或是时而又让人背脊发凉、引人深思的桥段。虽然基本框架是习以为常的步行模拟器,但我仍然觉得它也算电子游戏叙事手法中十分特殊且极其有意思的一个,不管是在表现手法还是在内核上,它给我带来了一段极其难忘的体验。
  • 奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn

    2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-6-4 / 标签: 独立游戏 推理 解谜 AVG

    96/100。超硬核的推理,整体在逻辑细节方面真的无敌,很多地方的推理不仅仅需要直观上的线索,更需要对各个分散的场景做事无巨细的调查,更甚者需要玩家自备的场外知识。本质上是通过打乱时间线的碎片化叙事讲了一个比较中规中矩的故事,部分船员的死亡甚至有点狗血,但它就是能通过这种高超的叙事技巧化腐朽为神奇。配合黑白的点、线条的这种特殊的美术风格,和本游戏的整体氛围做到了高度协调。推理爱好者绝对不容错过的超高质量小品作。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-6-4 / 标签: FPS 科幻 机战 Respawn 平台跳跃

    88/100。全程节奏十分紧凑,一口气通关非常爽。也让我深刻认识到了同样是科幻动作题材,游戏的表现力要比电影高太多了。作为一个萝卜迷,本作实在是一本满足。 比起这十分标准王道的剧情,我更喜欢其关卡设计、演出和操作感。印象最深的就是时空穿越那一关,这关设计的极其精彩,通过在同一个地点不断切换两个时间点达成的玩家手动进行平行叙事的效果的同时也完成了一系列对应的关卡设计,大呼过瘾,十分震撼。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-6-4 / 标签: 独立游戏 AVG 步行模拟 魔幻现实主义

    96/100。时隔多年后二刷,这部作品依然给我了极大的震撼,它的叙事手法放在整个游戏界都是名列前茅的。艾迪芬奇运用了浪漫又抽象的第一人称叙事,重点在描绘家族成员死亡的过程,死亡虽然是一个简简单单的事,但很少有作品能像艾迪芬奇这样描绘得这么美轮美奂。同时,全篇节奏极其紧凑,两个小时即可完结,但带给我的感受却远超于一个两小时的游戏能带给我的。整个故事从来没提孤独二字却写满了孤独。
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2023-6-4 / 标签: Valve 解谜 创意

    93/100。关卡设计相当棒,整体流程也十分紧凑,难度曲线和引导合理,注重的空间感交互能带给玩家独一份的体验。最后的BOSS设计也很有趣,ED的这种特殊的表现方式我也是第一次见,感觉很别出心裁。
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2023-6-4 / 标签: 顽皮狗 2016

    86/100。剧情本质还是爆米花,不过机车追逐关在演出,运镜和沉浸感简直强的不像话,时隔多年还能感受到当时的爽快感。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2023-6-4 / 标签: 顽皮狗 板砖在手天下我有

    92/100。剧情整体框架并没有那么神乎其神,还是一个比较传统的末世公路片,但顽皮狗把乔尔和艾莉的人物关系塑造的令人感叹。游玩节奏把控的出色,关卡设计在线,氛围感确实也很不错,战斗系统就中规中矩了。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2023-6-4 / 标签: 女神异闻录 ATLUS JRPG 神作 2012

    94/100。庆幸自己玩的时候有个没被剧透的脑子,被网上的剧透烟雾弹骗到最后,结果竟然还挺出乎意料的,某种程度上应该感谢?自己是玩完P5R再回来玩的P4G,剧情确实十分吸引人,真相真的像一层层藏在足够深的迷雾中一样,可以算是后三部曲中剧情完成度最高的一部,不管是剧情分支量、逻辑严密性和塑造上都是如此。也是P系列改革后日常部分做的最好也最令人印象深刻的一部,并没有因为是悬疑题材而导致相互割裂。乡下小镇浓厚的生活气息使得沉浸感极强,这同时也是伙伴羁绊最深的一部。唯一美中不足的地方就是迷宫太单调,几乎千篇一律的换个场景,几乎不存在互动,每次打迷宫都想睡觉。P4G极具吸引力的日常配上青春活力的音乐直接把代入感拉满,和大伙离别的时候真的满满的不舍,never more一响直接破防,明明没有涉及到主要角色死亡,如此完美的结局却依然让人动容。
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2023-6-4 / 标签: 无双 女神异闻录 ATLUS 割草

    85/100。制作挺良心的续作性质FD,果然光荣只有在帮人打工的时候才能发挥出真正的水平。这作人设还不错,两个主要的新角色索菲亚和善吉塑造的也还行,美术和音乐风格还是继承了Atlus一贯的鲜明表现,同时战斗方面也是光荣一贯的难度,前期因为sp稀缺,总有种不是我割草而是被割草的感觉,但是到了后期凹出几个完美p后就是另一个无双游戏了。不过缺点就是后期反而失去了前期那种随机应变的操作感,大部分时间都变成了机械化的复读技能。不过与其说这是个无双游戏,不如说是个披着无双皮的ARPG,水平虽不及本篇但也并没有那么不堪,至少喜欢p5的话是绝对不能错过的。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-6-4 / 标签: JRPG ATLUS 女神异闻录 RPG

    98/100。原以为欧美RPG才真正做好了代入感,但新约P系列也可以代表日式RPG做到。每日规划时间完成各种事件,建立各种社群,攻略形色各异的殿堂,哪怕是宅在天鹅绒房间里合p都是如此上头又杀时间。P系列在一众JRPG里也是没有平替的存在,而P5作为其知名度最高的代表作也算是集大成作。极具冲击力和特色的美术音乐风格让人欲罢不能,日常玩法深得我心,超大体量也一本满足。游戏里的一年,现实中的20多天的游玩时间,没有这更令人难以忘怀的了。开头倒叙很好地激发了玩家的新鲜感,11月赌场智斗和回收开头伏笔燃到起飞,反抗的主题意外的又有种爽快感。皇家版最令我欣慰的是丸喜的角色塑造,虽然客观上还是传统的日式中二王道,部分剧情的处理如松饼确实存在瑕疵,不过整体有爽点有感动有反转有后劲依然值得称道,这部作品仅凭一己之力把我拉回了阔别数年的日系游戏阵营,可见其含金量。

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