Metro Exodus

  • 中文名: 地铁:离乡
  • 开发: 4A Games
  • 发行: Deep Silver
  • 别名: 地铁:逃离
  • 戰慄深隧:流亡
  • 平台: PC
  • PS4
  • Xbox One
  • Stadia
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: 4A Engine
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年2月15日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: https://www.deepsilver.com/us/games/metro-exodus/
  • 创意总监: Andrew Prokhorov
  • 程序: Oles Shishkovtsov、Alexander Maksimchuk
  • 艺术指导: Sergei Karmalsky
  • 游戏设计师: Vyacheslav Aristov
  • AI设计师: Alexander Kostiuk

谁玩这部游戏?

/ 84人想玩 / 121人玩过 / 26人在玩 / 20人搁置 / 14人抛弃
《Metro Exodus》是4A Games出品的第一人称射击游戏,具有史诗级的剧情,能让您在这一前所未有的沉浸式游戏世界中体验致命的战斗与潜行,感受探索与生存的恐怖。

逃出支离破碎的莫斯科地铁废墟,在后启示录的俄罗斯荒野中,踏上横跨大陆的史诗之旅。探索广袤无际的关卡,沉浸在沙盒式生存体验中,在有史以来最精彩的地铁系列故事中历经长达一年的宏大冒险,度过春夏秋天,直至严酷的核冬天。

《Metro Exodus》改编自Dmitry Glukhovsky的小说,会在至今最宏大的地铁冒险中继续讲述阿尔乔姆的故事。
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7.8 力荐
Bangumi Game Ranked:#846

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评论

关于道德点系统的一些看法,以及《地铁:离去》沉浸感的讨论

by CocaCola 2021-1-9 20:14 (+0)
有很多人不喜欢这作的道德点系统,如果在纯娱乐性角度考虑,无可厚非,道德点确实影响了一些玩家的游戏体验,但4A以及地铁系列的原作者德米特里·格鲁克夫斯基显然并没有打算制作一款流于平庸的快感游戏。 道德点系统看似很麻烦,但实际上制作组对此的设计是深入游戏世 ... (more)

打完本体前来怒评= =

by 瓦格纳 2020-8-14 06:32 (+0)
steam打折买的地铁离乡,感觉钱还是值的,但是神作什么的称不上。个人认为这游戏值得玩的原因在于风格独特,特色鲜明,而不是制作精良或者玩家体验好。 游戏确实糙,而且很多场景又糙又恶心,又恶心又糙,死城下水道简直沙耶之歌。感觉场景设计用力过猛,核战后启示录就是一 ... (more)

游戏实在太糙

by 白の娘 2020-7-26 14:02 (+2)
PS4版本 枪响不同步,背景贴图异常(昼夜就是两张背景图滚动甚至同时出现在天上),碰撞体积异常(人物偶尔能穿集装箱),物体飘在天上等等小bug满地都是,载入时间能泡壶茶,优化很差。 现在我恶性bug死档的这个位置,大概是死海最北边一个敌人营地,峡谷的拐角,敌人有个炮楼已经开 ... (more)

讨论版

吐槽箱

雨瑜 @ 2021-3-31 15:48

半开放世界与物资的限制显得冲突,并且少了那种压抑的感觉。最后一张图与2个DLC不错,我最喜欢的是对人们在地铁站里生活的描写,这让我感到格外的真实,也是我最喜欢这个系列的地方。

椎名里绪 @ 2021-3-29 02:12

穿模bug有点多; 碰撞引擎有点粗糙 死了的东西还在抖啊抖的, 本来子弹就少 这个bug搞得我还总补枪尸体..

Tresolnd @ 2021-3-8 17:40

剧情、氛围和叙事都很好,射击手感也不错。缺点提一个:道德系统跟游戏性的结合,导致潜行成为日常,这部分可以再改进一些。

月光回音 @ 2021-1-26 15:44

伏尔加河,地铁味蛮足的;里海,疯狂的麦克斯;针叶林,有一点孤岛惊魂的感觉;游戏代入感一般,主角偶尔来一点自白也许会不错;疏于设计的箱庭世界带不来优质的自由体验;死城,哈,怀念的毛味废土地铁游戏特色又回来了;死城和两个DLC的游戏体验很棒,八分;可惜前代的小黑和可汗全都没见着;米勒上校形象丰满,安娜塑造亲切进人;17h通关游戏本体(普通难度)(好结局),2h两个上校,6h山姆的故事

ranger224 @ 2021-1-22 17:18

本体困难难度好结局通关 伏尔加河杜克死亡 可能是我这关借船杀人太多了

涙の乗車券 @ 2021-1-13 01:15

疏于设计的开放式大地图属实消磨玩家的时间与情绪一大利器 ,好在几段线性流程依然保持了高水平。最终穿过死城新西伯利亚的风雪与原子尘,看着阳光落在副驾驶座上校僵死的脸上,我确信这段旅程是值得的。

Dongmmm @ 2021-1-12 02:03

流程短了点,感觉有点没开发完全,总体质量很不错

CocaCola @ 2021-1-10 02:56

打10分倒不是因为这个游戏完美无缺,只是这个游戏真的在某些方面做的太极致了。故事的主线是阿尔乔姆与同伴们在核战争后的苏联废土寻找新家园,而情感主线是阿尔乔姆与米勒直接理念与想法的冲突与融合,但故事在寻找新家园的同时展现了战后残破土地上人民的痛苦与挣扎,其中不乏对现实和历史的映射。这作浓厚的俄式文学气息非常有特色,游戏本身传达的价值观看似阴郁,其实非常积极向上,对我个人来说体验实在是太出色了。

蒼き雫 @ 2020-10-29 15:39

日配还蛮给力的,不,不如说相当相当棒;演出和画面都蛮不错。因为要多潜行且很多时候视觉受限其实玩起来很憋屈,倒是也算加强了废土生存的代入感,不是劳拉那种突突突就完事的超级英雄hhh。燃烧瓶yyds然而只让带10瓶还不让现场做就很离谱——当然真正离谱的是划船和智障指南针

允疾吼 @ 2020-10-14 19:46

代入感蛮到位

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