个人草稿
by ranger224 2021-10-4 10:55 (+1)
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说实话,本作的政治部分可供选择的政治立场并不太契合我本人的思想,因此在涉及诸如此类的选项时总会让我出戏,主线说是主线,倒更像让玩家探索下去的线索,实质上是想让玩家认识到这个游戏全貌。这一点在游戏中期对玩家的体验是相当不错的,如果还能用这个模板创作出更多的作品我应该都会抱着期待游玩下去
25h 跑团类型 重开了几次档 支线尽量都做了,思维数量比较多就不强求了 。游戏文字量巨大,随机性较大,对话前得存档//不打分
问题是,灰域的生长不会停止,就算即刻的,决绝的康米主义也无力干涉它//十分好玩的作品,已然超越crpg这一形式的边界,已然超越游戏这一词汇的规定,是一首击中古老爬虫脑,使边缘系统宕机的*硬核*阳极舞曲。它的诞生注定是历史性的时刻。
有太多触动我的地方,逃兵射出的那发子弹,灰域,褴褛飞旋,竹节虫。话说制作组这是喜欢齐泽克吗?回血道具是鼻通灵,描述灰域的时候用到了less than nothing。要说缺点的话,大多数康米主义的选项都太极端了