Disco Elysium

  • 中文名: 极乐迪斯科
  • 别名: Disco Elysium - The Final Cut
  • 平台: PC
  • macOS
  • PS4
  • PS5
  • Nintendo Switch
  • Xbox One
  • Xbox Series X/S
  • 游戏类型: CRPG
  • 游戏引擎: Unity 3D
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年10月15日
  • 售价: $39.99 / ¥116
  • 官方网站: https://zaumstudio.com/
  • 其它发行日期: 2021年3月30日(The Final Cut)
  • 开发: ZA/UM
  • 发行: ZA/UM
  • 制作人: Kaur Kender、Tõnis Haavel
  • 游戏设计师: Robert Kurvitz
  • 剧本: Robert Kurvitz
  • 美工: Aleksander Rostov
  • 音乐: British Sea Power (Scott Wilkinson, Neil Hamilton Wilkinson, Martin Noble, Abi Fry, Phil Sumner, Matthew Wood)
  • 动画: Eduardo Rubio
  • QA: Laura Einas、Brigit Arop
  • 音效: Andrus Laansalu、Zhang Yuanyuan
  • 配音导演: Mikee W. Goodman

谁玩这部游戏?

/ 461人想玩 / 694人玩过 / 243人在玩 / 152人搁置 / 36人抛弃
《极乐迪斯科》是一款极具创新性的开放世界RPG。扮演身怀绝技的警探,穿梭在城市街区间,谱写属于自己的篇章。讯问那些让你无法忘却的角色,勘破凶案,或是受贿沉沦。当英雄,还是做败类,由你来定。

◇ 史无前例的自由选择
恐吓威胁、阿谀逢迎、诉诸暴力、寄情诗歌、唱卡拉OK、疯魔狂舞,或是破解人生秘辛。《极乐迪斯科》是桌面角色扮演游戏在电子游戏化的尝试中,最真诚、最忠实的代表。

◇ 数不胜数的个性搭配
24种疯狂技能任你随心混搭,80件服饰物件让你穿出个性,亦有14种工具供你挥舞,从枪支,手电再到手提音响一应俱全。好吧,你也可以为自己斟上一杯含有6种不同提神物质的鸡尾酒。当然,更有60种天马行空的思维方式聚在侦探的“思维库(Thought Cabinet)”中,助你进一步培养角色性格。

◇ 革命性的对话系统,难忘怀的游戏角色
这个世界满是有血有肉的人,而非仅是匆匆过客。让他们彼此争个你死我活,帮他们度过难关,或是与谁陷入无可救药的热恋。《极乐迪斯科》革命性的对话系统,辅以部分配音让角色立体鲜明,让你在游戏中几乎无所不能。

◇ 穿梭反复间运筹帷幄
你可以探索周遭,也可以玩弄权谋;可以纵情风流,也可以富甲一方。总之,这或许是一个你前所未见的开放世界。一点点的蚕食,一片片的占有。慢慢的,你会发现,这雷瓦科城:从街道,到海滩——甚至更远处,都会被你握在手中。

◇ 辣手神探,硬核办案
死亡,情欲,税收以及迪斯科——无所不在,百无禁忌。雷瓦科城是个很真实的地方,充满真实的挑战。去破获惊天凶杀大案,或是去放松一下,打听些家长里短。警探都这么说了,市民们那就听着吧。
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8.7 神作
Bangumi Game Ranked:#37

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评论

个人草稿

by ranger224 2021-10-4 10:55 (+1)
························································································································ ... (more)

通关后的一些想法

by Zeei 2020-10-17 07:59 (+2)
自我反思:旧日的幽灵,巨大的竹节虫,那些理想主义者们的信念与结局......我们尚能抓住手中的未来。我们必须抓住手中的未来。 游玩这样一部作品,无疑需要一定量的社会科学知识储备。其中包含了大量意识形态讨论,对社会现实的解构与剖析,黑色幽默,不同社会阶层与种族差 ... (more)

主体性空乏与拉康「穿越幻想」

by muon 2020-8-17 23:13 (+8)
无论是社会学中米德“符号互动论”里的“泛化的他人”(generalized other),亦或是精神分析中拉康用到的小他者(little other)与大他者(big other),更甚是哲学中海德格尔的本真 (authenticity)和非本真(inauthenticity)概念中所探讨的人(das Man)。现代有关形成「自我」的理 ... (more)

[剧 透 警 告]假想世界中康米主义的错乱的墓志铭

by 我来自大运河 2020-3-22 05:10 (+4)
剧透警告 想完整欣赏本游戏的请退出 流水账,简单谈谈我印象深刻的地方 混乱的早晨拉开了整个游戏的序幕,主角失忆,好似来到了一个“全新虚拟世界”,连自己的面貌都不清楚,但职位已经固定,一名警探。经过了解,我们的任务是调查一个被吊死的歪脖子树上的人。(和我们的 ... (more)

讨论版

吐槽箱

AriestarM @ 2h 6m ago

关于我的朋友们玩不懂disco这件事

野良之心 @ 1d 1h ago

说实话,本作的政治部分可供选择的政治立场并不太契合我本人的思想,因此在涉及诸如此类的选项时总会让我出戏,主线说是主线,倒更像让玩家探索下去的线索,实质上是想让玩家认识到这个游戏全貌。这一点在游戏中期对玩家的体验是相当不错的,如果还能用这个模板创作出更多的作品我应该都会抱着期待游玩下去

第四天灾∑( ̄□ ̄) @ 2d ago

8.7分

Utobi_ko7 @ 2022-6-26 01:31

最后的怒涛展开让人觉得长达15小时的阅读时间值了。不爽的缺点是快速旅行只有在特定位置才能使用。最好忽视推理要素。

zjxkxll @ 2022-6-24 22:32

25h 跑团类型 重开了几次档 支线尽量都做了,思维数量比较多就不强求了 。游戏文字量巨大,随机性较大,对话前得存档//不打分

南太平洋的淡鱼 @ 2022-6-17 17:55

这是一部“不好玩”的游戏

席塔利亚 @ 2022-6-4 00:18

问题是,灰域的生长不会停止,就算即刻的,决绝的康米主义也无力干涉它//十分好玩的作品,已然超越crpg这一形式的边界,已然超越游戏这一词汇的规定,是一首击中古老爬虫脑,使边缘系统宕机的*硬核*阳极舞曲。它的诞生注定是历史性的时刻。

Neko Yuuka @ 2022-5-31 03:15

RPG的巅峰

Raven16456 @ 2022-5-17 09:36

有太多触动我的地方,逃兵射出的那发子弹,灰域,褴褛飞旋,竹节虫。话说制作组这是喜欢齐泽克吗?回血道具是鼻通灵,描述灰域的时候用到了less than nothing。要说缺点的话,大多数康米主义的选项都太极端了

byuzh @ 2022-5-15 13:12

这游戏就像一本哲学书,也许你不喜欢读,但不可否认它的价值。

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