Disco Elysium 游戏

  • 中文名: 极乐迪斯科
  • 开发: ZA/UM Studio
  • 发行: ZA/UM Studio
    • 别名:
    • 最终剪辑版名称 Disco Elysium - The Final Cut
  • 平台: PC macOS PS4 PS5 Google Stadia Nintendo Switch Xbox One Xbox Series X/S 展开+
    • PC
    • 发行日期: 2019年10月15日
    • 发行日期: 2021年3月30日 (最终剪辑版)
    • macOS
    • 发行日期: 2020年4月27日
    • 发行日期: 2021年3月30日 (最终剪辑版)
    • PS4
    • 发行日期: 2021年3月30日 (最终剪辑版)
    • PS5
    • 发行日期: 2021年3月30日 (最终剪辑版)
    • Google Stadia
    • 发行日期: 2021年3月30日 (最终剪辑版)
    • Nintendo Switch
    • 发行日期: 2021年10月12日 (最终剪辑版)
    • Xbox One
    • 发行日期: 2021年10月12日 (最终剪辑版)
    • Xbox Series X/S
    • 发行日期: 2021年10月12日 (最终剪辑版)
  • 游戏类型: CRPG
  • 游戏引擎: Unity 3D
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年10月15日
  • 售价: $39.99 / ¥116
  • 剧本: Robert Kurvitz
  • 制作人: Kaur Kender、Tõnis Haavel
  • 游戏设计师: Robert Kurvitz
  • 美工: Aleksander Rostov
  • 音乐: British Sea Power (Scott Wilkinson, Neil Hamilton Wilkinson, Martin Noble, Abi Fry, Phil Sumner, Matthew Wood)
  • 动画: Eduardo Rubio
  • QA: Laura Einas、Brigit Arop
  • 音效: Andrus Laansalu、Zhang Yuanyuan
  • 配音导演: Mikee W. Goodman
  • 官方网站: discoelysium.com/

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评论

吐槽箱

LiarP 搁置 @ 14h 30m ago

原谅我知识浅薄

yuki 玩过 @ 2026-7-16 14:11

大量世界观的堆砌并没有反映到故事中。//结局关于凶手部分过于突兀,只能说不能当成侦探小说去看,会挺失望。

longlong 玩过 @ 2026-7-15 19:51

其实从玩法层面来讲太拖沓

trcsk 玩过 @ 2026-7-9 17:53

对佛系玩家来说这是好游戏,因为通关需求低,各种设定酷炫美术极具个性。然而,开放世界CRPG属于上手容易精通难的类型,熟悉游戏内繁多的选项及其背后收益本身就是个学习门槛极高的事,而且对话时间流逝的设定+错综复杂的分歧非常坑爹,很容易让玩家陷入困境。本作最常见的困境便是某种重要思维缺失,由于获取条件苛刻,新手很容易因前期错过某个对话分支而BUILD失败(由于进行对话消耗时间,若不熟悉直奔特定收益的具体流程很容易因选择错误或者干脆错过而丢失)。换言之这是个每开一局都随机性极大的游戏,而且由于技能跟思维效果设计得极度不平衡,玩家的游戏体验非常看运气,拿到强力思维直接起飞能随便浪,没有的话可谓是寸步难行。有很多人说这点很像真实的人生一点没错,但你是来玩游戏的,是为了享受快乐的,这种体验全凭运气的游戏真的是你想玩的喜欢玩的吗?至少我不是,甚至可以说对此深恶痛绝。

Death Road to Calvary 抛弃 @ 2026-7-7 02:05

没看出来哪里好玩,可能我对CRPG无感。就只从文本来看的话也不能算好。

若卡 玩过 @ 2026-7-5 11:58

唯一不满的就是游戏允许你穷尽对话树,甚至有经验机制来鼓励您这么做,而很多对话都是相互矛盾的。

origin 玩过 @ 2026-6-20 01:42

很多隐喻其实看不懂,但是很好玩,非常好玩

NieA_SE7EN 玩过 @ 2026-6-16 21:40

总有一天会打完的(确信)// 总有一天,我会回到你的身边。

jd 抛弃 @ 2026-6-8 10:36

我个人认为这部是好作品,但不是神作,而且有点莫名的过度被营销了。缺点主要在于游戏系统和剧情/世界观的结合上,不令人很满意,而且文本的特色虽然好,但是与剧情的发展调和的不够,很多地方有些突兀,只是在这特色的文本下显现的不明显罢了,(你不会觉得很怪了,但仍旧理解困难)。你当然可以放弃理解,把那些特色文笔当成比喻和氛围,但这样这游戏也不算完整而和谐。

李大猫 玩过 @ 2026-6-6 21:12

玩阅读障碍了

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