• 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2023-11-4 / 标签: 桐葉 妹 压抑 ルクル

    75/100。通篇玩下来没感觉有任何刀的地方,不过要说氛围蛮压抑倒是真的。发现自己果然爱看病态扭曲的人物关系,仿佛见证了一场比惨大会。从整体框架上看,高情商:这是一部有头有尾的作品。低情商:但它中间没有身子。毕竟以赌为主旋律的作品还是寥寥无几,所以共通部分显得很吸引眼球,之后TE的发展也很有趣,但几条个人线真的极度敷衍,每条居然只有一两小时,凑数都不带这么凑的,而且个人线还是不肯做ed,整体游戏的制作透露出一种穷酸感,完成度比较堪忧。茅崎征士的恶固然纯粹得让人恶心,高频率的插叙回忆容易让人厌倦,个别角色的行为也让人血压飙升。整体给我的感觉就是发展太过刻意,不论是悲剧本身,还是悲剧的各种连锁,世上哪有那么多“正好”?在这个本以为注定不会有好下场的故事框架下,最后的结局竟然是如此的治愈,每个角色或多或少能有适合自己的归宿,还真在我意料之外了。/想透红叶
  • Muv-Luv supplement マブラヴ サプリメント

    2004-12-17 / PC / AVG / âge

    2023-10-29 / 标签: galgame âge

    74/100。补标,毕业篇用来回血不错。
  • Clannad: 光芒守护的小镇 上卷 CLANNAD: 光見守る坂道で 上巻

    2010-06-03 / PSP、Android、PC等 / AVG / PROTOTYPE

    2023-10-29 / 标签: key CLANNAD 麻枝准

    73/100。补标,补全性质的外传。
  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2023-10-27 / 标签: FrontWing 紺野アスタ 全年龄 ゆさの 長谷川育美

    55/100。能让本来就毫无期望的我失望也是一种实力。除了画风一无是处。剧情极度无趣,从头到尾内心没有任何的波动(除了被垃圾剧情气晕以外)。要我用一个词概括就是“廉价”。主题、铺垫、trick、煽情、反转都很廉价。所谓的剧情起伏充其量就是个水花,还是根本不会起啥波澜的那种。虽然故事的前因后果能串的起来,但世界观和各类设定模糊又空洞又都合,想到就加,拿来就用。尤其是next的部分,叙事乱的让人无法忍受,想到啥讲啥,根本没有编排一说,东一段西一段到处乱插,前后没有任何逻辑;剧情线混乱、角色动机混乱、挖坑不填;节奏也把控的极烂,加上我并不喜欢民俗,导致里里外外是一丁点都共情不了。也就yusano的画风能看,但画风带不动平庸的音乐,音乐带不动拉胯的剧本。剧本本来就没啥期待,但无法相信一堆毫无记忆点的曲子居然出自那个松本文纪,可能风格变的有点大,感觉并不适合。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2023-10-26 / 标签: 拔作(笑) 披着拔作外衣的剧情作 Qruppo 硬核(笑) 欢乐

    77/100。不得不说我还是很吃这种无厘头风格的,青蓝岛超现实的设定、日常中众多的梗和相声、浮夸到极致的战斗场景都给了这部作品整体增添了大量的乐点。不过有这么好的一个框架却只是做纯视觉小说太可惜了,如果能加上对应的系统性的玩法这部作品的上限无疑会更高。
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2023-10-21 / 标签: 经典 童年 马里奥

    92/100。太古老太经典。2D平台跳跃的标杆。
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2023-10-18 / 标签: 自由度 Minecraft 独立游戏 创意 沙盒

    84/100。我的MC,别人的MC.jpg
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2023-10-8 / 标签: 经典 RTS 暴雪 即时战略 warcraft 地图编辑

    80/100。虽然直到现在都还是不怎么喜欢rts,但毕竟是我的早年启蒙作品之一,在游戏生涯中也多少留下了浓厚的一笔。
  • EA Sports UFC 4

    2020年8月14日 / Xbox One、PS4 / SPG

    2023-10-5

    60/100。ufc迷的朋友送的游戏,然而格斗白痴完全上不了手
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-10-2 / 标签: 田中ロミオ key 科幻 全年龄 短篇

    77/100。再也不会对机器人题材抱期待了。剧情完全就是低配版美末,从角色背景和人设再到故事走向都有大量的相似之处,你说没有一点借鉴我是不信的,但感情刻画又被美末薄纱,那这游戏通篇只剩下了各种让我出戏和既视感过强的桥段。老实说我作为一个常年很讨厌烂俗机器人题材的人来说,一直希望能有那么几部作品帮我打破刻板印象,对这部作品也挺期待,可剧情终究还是没达到我的预期。不能说是短篇容易犯的故事戛然而止的通病吧,因为这个故事确实做到了有始有终。应该说是短篇的篇幅限制,这个世界观如果能展开讲本应有更多的可能性。剧情看到一半,尤其是黛莉拉出场时,我想最起码能有各种穿越题材常有的时间闭环出现,但是什么都没有。还是那老一套的发展,机器人题材老一套的煽情,别搞这些了行不行?说实话我真的腻了。最令我惊喜的是反而是游戏的美术,把科幻风表现的淋漓尽致,作画和ED都是一绝。
  • 青鸟 アオイトリ

    2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV

    2023-9-30 / 标签: Purplesoftware 紫社 吸血鬼 御影 妹 克

    74/100。克总依然是稳定发挥的神,剧情方面典型的高开低走再高走,整体的体验曲线呈现出比较极端的V字形。低的部分确实挺低的,但高的部分也实在没高到哪去。序章和真女主路线的爆点观感还可以,但不足以撑起前中期分支线路的太多冗长又无聊的片段。对明理的塑造虽然还行,可是之前缺乏关于她的足够情感铺垫,而转为把明理的视角放在了后面,这导致TE的剧情高潮阶段比较难以共情。其他所有个人线有一条算一条都又短又差,整体的剧情编排有种为了一碟醋包了一碗饺子的感觉。还有我个人虽然不反感HE,但并不认为这个故事就适合HE,相反“笼中鸟”得配上悲喜交加、圆满但不完全圆满中带点遗憾的收尾才对味,不然这个主题显得也太过于廉价。
  • 核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion

    2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-9-24 / 标签: 最终幻想 SquareEnix JRPG

    74/100。稀烂的伪“重制”,真的只是高清化了下就端上来了,玩法内核甚至连cg也都是照搬原版的,以今天的眼光看缺点远多于优点。无营养的暗雷遇怪,无聊且随机性很高的战斗系统,烂的发指的数值平衡...不去刷那些枯燥灌水支线后期数值直接被碾压,刷了就直接反过来碾压敌人,要不要这么非黑即白?放在当年还能看看,但放到现在可以说毫无进步,该被摒弃的糟粕倒是一个不差的全部继承,那确实很“原汁原味”。剧情方面又短小无力,全程赶火车。虽然扎克斯最后的高光很感人,不过也不足以弥补整部游戏稀烂的游戏性。作为一个游戏真的很难说是优秀,不过音乐和在当年顶尖的cg确实很震撼,这两点确实没得黑,要不是因为我喜欢FF7真的没动力玩。
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2023-9-19 / 标签: GTA 开坦克满街跑 Rockstar 经典

    85/100。补,童年。
  • 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2023-9-19 / 标签: GTA 汤米 PC Rockstar 童年 经典 犯罪

    85/100。犯罪游戏启蒙!
  • 超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2

    2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer

    2023-9-19 / 标签: Switch 任天堂 马里奥 NS 横版

    80/100。网战没玩,仅评价单机部分,关卡还挺有意思的
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-9-2 / 标签: CRPG LarianStudios RPG 龙与地下城 奇幻 欧美系 dnd

    98/100。尽管有些小瑕疵,但其综合素质之高,在各个方面依然能称得上是一部趋于完美的作品。如果抛开第三章的灾难级优化和海量的bug这些可以被修复的内容不谈,也只有部分场景存在敌人AI和关卡缺陷、任务线废案,终战有些仓促的问题。而其他方面,不管是场外还是场内,通篇都能看到他们身为一个小作坊对于游戏开发的诚意。简化过的dnd系统在尽可能保证了本身的精髓的同时又增添了一份独属于拉瑞安的趣味。这也许是将探索、玩法、叙事结合的最自然的作品。所有场景充分的人文细节,各种明暗线交叉的网状叙事赋予了这游戏足够可挖掘的深度和广度。战斗系统有着dnd几十年积累的坚实基础,在构筑的多样性方面也有保障,不过一些职业强度的平衡也有待改善。体量方面足够量大管饱,多周目重复可玩性极强。它以另外一个角度定义了扮演的自由度,说它是新生代rpg的顶点以及未来所有rpg的标杆不为过。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2023-8-14 / 标签: 最终作 系列完结 完结作 alicesoft 兰斯 卡牌 游戏性

    97/100。荒诞黑色幽默式风格完美契合兰斯系列,在世界观的完全展开下,极具讽刺的勇者系统哪怕在一众RPG里也是标新立异。七百万史无前例的文本量作为收官撑起了系列庞大的设定和架构。从前期被魔军碾压的紧迫感、支援各国时分身乏力的揪心感、四国全灭时的挫败感、到绝境逢生寻找突破口、配合这代有极大进步的高水准音乐出奇制胜的成就感,很难不说这是一整段跌宕起伏又极为酣畅淋漓的体验。数百个餐券也贡献了无数暖心又有趣的桥段,点缀了系列百余个鲜活的角色。但第二部却太王道求稳,完全失去兰斯的特质,赶工严重,没挨个交代清楚大大小小的角色后续是最大的扣分点,看点大概只剩法王布局和决战魔血魂,所幸流程占比不高。虽然R10有许多遗憾,被阉割的天界篇估计也看不到了,但游玩体验和情绪价值实在强到无可替代,心甘情愿给出十分。以后可能很难看到这样能高度承包我的乐点、爽点和泪点的作品了。
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2023-8-1 / 标签: RPG 兰斯 galgame alicesoft

    88/100。兰斯系列最纯爱也是最有史诗感的一部,也可以说是最gal的一部,一本道的流程非常舒服且安逸,但代价就是自由度约等于零,游戏系统的可探索空间几乎没有。平铺直叙的剧情观感意外的不错,不过几条个人线都很短,而且重复度有点高,印象最深的是最有乐点的加奈美线和最戏剧性的米拉线。其他最让我惊喜的反而是织音的原画在这一部有了质的提升,说是系列画风巅峰完全不为过。战棋虽然比较轻度向,不过也够了,对于我来说还是挺好玩的。
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2023-7-28 / 标签: 兰斯 RPG 女儿 alicesoft

    77/100。R8的定位和R1比较像,风格偏向轻松的冒险,但是我反而不喜欢,我更喜欢紧迫一点的感觉。比起独立的正统续作,更像一部补全性质的外传。主线体验上,虽然承包了不少乐点,但卡拉篇剧情还是短小无力,基本没讲多少东西,而作为资料片的教会篇才是核心。整个游戏体量基本全是杂七杂八的支线撑起来的,这部一口气把前7部一大堆角色拉过来充数,一方面使得养成元素很丰富,事件和cg量大管饱,但这也几乎占了整个游戏故事的大半内容。游戏性方面极度乏味,毫无设计的迷宫,枯燥的刷刷刷,跟上班一样的清任务就是体验的全部,战斗系统缺陷非常大,到底是谁想出限制技能次数和这种快的逆天的遇敌速度的?R8总的来说是剧情意义比较重,登场的角色都相当重要,其他部分实在没什么值得夸的。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2023-7-23 / 标签: alicesoft SLG 兰斯 战兰

    95/100。这个小小的战国舞台竟让我如痴如醉。虽然这是一部轻剧情重玩法的作品,但架不住确实太好玩了。能让我一个策略游戏绝缘体发出这种感叹,它可能真的有什么魔力在。自由度,分支和隐藏要素都很恐怖,可供钻研的程度很深,业界最强的系统之一。之前一直担心从rpg转为slg会有体验上的落差和割裂,没想到反而一下子把格局都拉大了,不得不说兰斯系列的背景和地域压制slg简直就是绝配。唯一的问题可能就是slg配上太过线性的剧情确实会有些奇怪。一直到最后的最后,当R10的结尾串烧Grand Ending Movie响起的时候,最让我心头一紧也正是这部战兰。
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-7-18 / 标签: JRPG Switch NS 异度神剑 MonolithSoft

    86/100。补标。情怀加成吃爽了,各种能触动玩家回忆的暖心细节都十分值得品味,虽然能看到修尔克和雷总帅气的中年形态很不错,但可惜菲奥伦和光焰都没能出场。战斗系统也比本篇更有深度。dlc3作为一个补全性质的前传十分优秀,剧情方面一些小伏笔也给收回来了,但我还是希望有个正经的后日谈啊。
  • 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2023-7-15 / 标签: 小高和刚 NS ADV 推理

    82/100。合格的弹丸精神续作,玩法和美术音乐风格都继承系列风格。但新的半开放探索使游玩节奏十分混乱,还把jrpg那套跑腿支线也加进来更是放大了这个毛病。迷宫部分比梦境档案稍差,而推理节奏感就比弹丸差很多,难度也太低。案件设计还行但参差不齐,第4章最好,第0章不错,第1,2章平庸,第3章最差。剧情表现超出我预期,虽然前期十分无聊,但到了中期熟悉后就渐入佳境,后期怒涛般的展开根本不带停,诡叙和伏笔回收都很精彩。
  • 向日葵的教会与长长的暑假 -extra vacation- 向日葵の教会と長い夏休み -extra vacation-

    2013-11-28 / PS3、PSP / ADV

    2023-7-11 / 标签: 枕 狗神煌 生肉

    69/100。云通关补全小月子线,新增线路整体比较敷衍,剧情太短而且CG数量和质量也一般,期待啥时候会冷饭重制+hs。
  • 向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み

    2013-03-29 / PC / ADV / 枕

    2023-7-10 / 标签: 枕 狗神煌 治愈 童话 艹猫

    82/100。咏、女儿的人设和故事几乎撑起了整部作品的所有高光,简直是太阳和月光一般的存在。而相比之下其他两个女主的表现就显得比较黯淡,个人线质量一般,而小月子居然可怜到连线都没有。特意把这作留到夏天玩,但并没感受到游戏名字里所写的浓厚的夏日气息,反而被乡下独有的风土人情和远离城市喧嚣的氛围吸引了。音乐松本文纪还是很强,美术不错,但到了一些HCG大崩特崩,整体是值得一玩的人设优秀的日常治愈系作品。

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