Assassin's Creed Odyssey

  • 中文名: 刺客信条:奥德赛
  • 开发: Ubisoft Entertainment
  • 发行: Ubisoft Entertainment
  • 别名: 刺客教條:奧德賽
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC
  • Stadia
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Anvilnext
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2018年10月5日
  • 售价: 通常版 $59.99
  • 豪华版 $79.99
  • 黄金版 $99.99
  • 终极版 $119.99
  • 官方网站: https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/odyssey
  • 总监: Jonathan Dumont、Scott Phillips
  • 制作人: marc-alexis côté
  • 音乐: Alexis Smith、Joe Henson

谁玩这部游戏?

/ 67人想玩 / 285人玩过 / 51人在玩 / 30人搁置 / 21人抛弃
《刺客信条:奥德赛》的故事发生在古希腊, 一个充满神秘色彩和传奇的世界,在公元前5世纪斯巴达和雅典之间著名的伯罗奔尼撒战争时期。玩家将选择扮演“阿利克西欧斯”或“卡珊德拉”,一个被家族判处死刑,拥有斯巴达血统的雇佣兵,开启一段从一位年轻的被遗弃之人到传奇英雄的史诗旅程,并逐步揭开其神秘血统背后的真相。


• 成为传奇希腊英雄 - 于《刺客信条》系列里首开先例,让玩家选择扮演亚历克西欧斯或卡珊卓这两位英雄角色之一踏上史诗旅程。在游戏过程中,玩家可以自订装备,升级技能以及打造专属船舰,成为传奇希腊英雄。
• 探索古希腊世界 - 上至白雪覆盖的高耸山峰,下至深不见底的爱情海,玩家将在希腊的黄金时代探索充满荒野环境和繁忙城市的整个国度。意料之外的遭遇将为玩家的故事增添生命力与色彩:玩家将遇见各式各样的人物,迎战恶毒的佣兵,并碰上各种精彩事件。
• 选择你自己的路 - 游戏提供超过30小时的选择性对话以及多重结局,而玩家的抉择将会影响周遭世界。玩家将置身于充满生气、多采多姿的世界里,而这个世界随着玩家的每个决定持续演进与变化。
• 参与史诗战斗 - 在伯罗奔尼撒战争中展现你出色的战士本领,扭转战局。在雅典与斯巴达150人对150人的史诗大战冲锋陷阵。
• 在爱琴海上航行 - 寻找地图上没有标示的地点,发现隐藏的宝藏,或是在海战里于成群舰队中冲杀出一条活路。玩家可以自订的自己的船舶外观,升级适合自己战斗方式的武器,招募具有特殊才能的船员,打一场充满个人风格的海战。
• 一探神话与传说发源地 - 到这个充满神话与传说的世界一探究竟。观赏古老仪式或着名雕像,与希腊传奇人物面对面互动,发掘神话背后的真相。
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7.0 推荐
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评论

奥德赛

by Q 2018-10-26 08:36 (+0)
这种剧情超棒的游戏就是玩到最后有一种失落感,看到任务里主线都没了,实在是没有动力继续玩下去,很寂寞。 这一作我感觉绝对是最好的动作冒险了,实在没想到可玩性那么高,就是刚上来和起源一模一样,就稍微改了点界面有点惊,玩到后面,越来越停不下来,三个大主线,一个紧扣一 ... (more)

讨论版

吐槽箱

Asterlore @ 1d 20h ago

6分给美工

最原终一 @ 2021-6-15 23:43

我一共分了三短时间,中断两次,历时一年半才通完主线加两个dlc,战斗和rpg部分做的确实比起源好,但是剧情的连贯度与逻辑性比起源差太远了,亚特兰蒂斯也是粗糙建模,亚述人这科技还不如海拉鲁大陆的人民呢,就这?起源强于奥德赛,看来不是没道理的

VenixE @ 2021-6-14 13:02

育碧老问题,前20小时我直呼神作,后期无聊到怀疑人生

弧光流影 @ 2021-6-13 01:15

游戏性见仁见智,个人高分主要是希腊历史与神话加成,另外旅游模式好评。

bystander @ 2021-5-21 11:03

骑马看风景是真的舒服

TracyJacks @ 2021-5-16 20:33

六分全给旅游模式

Miftyrt @ 2021-5-11 22:47

舒服的新手岛任务安排(村),出去以后就感觉到空,风景你可以说他做的很真,但并不美,战斗系统有点荣耀战魂的样子,但实际玩起来还是老刺客一套加上了技能,增加了破防一类的风险。这主线太难推进了,所以暂时决定放弃。总结,适合游戏玩的少的普通玩家,量大管饱,画面好,剧情应该不差,风景好,任务多。如果你是游戏老玩家,玩的游戏多,这游戏就不过不失了。

小小光玉 @ 2021-4-15 14:58

清完全问号如释重负,风景比起源好看。

音雨 @ 2021-4-5 11:53

再怎么说也玩了快200小时

ZCYF @ 2021-2-20 10:06

游戏性方面:自打通关塞尔达以后,对育碧公式化开放世界再也提不起兴趣了;剧情和人物塑造方面:再无二代三部曲那般深入人心。流水线式做游戏是真的不行啊,育碧多上上心吧!

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