DEATH STRANDING 游戏

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评论

吐槽箱

天鳥船神社の結界 在玩 @ 1d 14h ago

完全不知道在玩什么 // 岛哥哥我错了,原来他们说的神作真没骗人

gagaga 玩过 @ 2026-1-11 20:15

补标,原标记2020-06-05,看似送快递,实则搞基建,背着快递摇摇晃晃地去重新把人们连接起来,在路上看到共享基建绝处逢生,给陌生人点个赞,很独特的游戏体验,小岛秀夫牛逼

PolarisAlbert 想玩 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT @ 2026-1-11 20:05

来了来了

whitedragon 玩过 @ 2026-1-8 19:22

修路修的上头

sayz 在玩 @ 2026-1-8 04:26

kojima式罐头,小岛桑退休后终于可以做自己喜欢的游戏,于是乎将自己喜欢的东西一股脑地塞进了这个属于自己的作品,游戏制作水准和内容量都展示了索尼作为老牌大厂的游戏工业水平,但是核心玩法深度不足,更多的是旁支系统如武器基建载具的堆叠组合,一周目流程可以感受到这个小岛对细节的考究和对游戏流程引导设计的老套干练,五十小时无尿点爽送快递,完成任务解锁新道具,推进主线解锁新地图新能力,这一切显得那么自然,游戏体验绝对不愧对玩家真金白银的支持。问题在于核心玩法深度不足,新内容体验完后容易乏味,主线剧情也不是那么爽快直白,但这毕竟是小岛风味罐头,只当去小岛家里做客听他讲他喜欢的事物就好

逆流之锚 在玩 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT @ 2026-1-6 21:55

我很需要有这样一个游戏存在

白银五人 玩过 @ 2026-1-5 15:24

爸爸爸爸爸爸爸爸爸爸

東堂中絢音 玩过 @ 2026-1-3 22:26

神作。导剪版;42h 通关主线,之后大概还会清一下标准订单;令人诟病的地方:吃屎的载具,这个摩托碰到一个小石子就停,卡车更是基本上除了公路以外的地方寸步难行,花一百万年开几百米。其他地方基本王朝了,音乐方面小岛秀夫严选,游戏性我个人觉得挺好,最后和希格斯格斗给我看笑了。

虚空斗法 玩过 @ 2025-12-29 20:32

以制作人为卖点的电影游戏,没对上电波,没想到还能出第二部,不过我是不会玩了。

设置一个昵称 玩过 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT @ 2025-12-27 01:03

任务做起来痛苦,比上班还难的游戏。我想这么做才是制作人的意图吧?

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