The Witcher 3: Wild Hunt

  • 中文名: 巫师3:狂猎
  • 开发: CD Projekt Red
  • 发行: CD Projekt (波兰)、Warner Bros. Interactive Entertainment (北美)、バンダイナムコエンターテインメント(西欧)、スパイク・チュンソフト(日本)
  • 原作: Andrzej Sapkowski
  • 别名: 猎魔人3:狂猎
  • The Witcher 3 Wild Hunt
  • Wiedzmin 3: Dziki Gon
  • 平台: PC
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PS5
  • Xbox Series X
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: REDengine3
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2015年5月19日
  • 售价: $59,99
  • 官方网站: https://thewitcher.com/zh-cn/witcher3
  • 其他发行日期: 2016年8月30日(年度版)
  • 2019年10月15日(NS)
  • 2022年第二季度(PS5, Xbox Series X/S 次时代版)
  • 总监: Konrad Tomaszkiewicz、Mateusz Kanik、Sebastian Stępień
  • 制作人: Piotr Krzywonosiuk、Jędrzej Mróz
  • 剧本: Marcin Blacha、Mateusz Tomaszkiewicz
  • 游戏设计师: Grzegorz Mocarski
  • 美工: Marian Chomiak
  • 音乐: Marcin Przybylowicz、Mikolai Stroinski
  • 摄影: Robert Stoneman
  • 配音导演: Damien Goodwin、Michal Konarski、Kate Saxon

谁玩这部游戏?

/ 408人想玩 / 2041人玩过 / 503人在玩 / 444人搁置 / 111人抛弃
《巫师3:狂猎》是一款由波兰游戏工作室CD Projekt RED开发并发行的开放世界动作角色扮演游戏,于2013年2月公布。游戏于2015年5月19日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发布,这也是首款在PlayStation平台发布的巫师系列游戏。

本作是巫师系列的第三部作品,同样改编自波兰奇幻小说作家安杰·萨普科夫斯基的同名系列小说(中译《猎魔人》),但剧情发生在小说之后。游戏在商业上取得了成功并受到了广泛的赞誉,在六周内销量超过600万,亦获得2015年游戏大奖的最佳年度游戏,以及最佳角色扮演游戏。

本作是一款情节驱动的开放世界角色扮演游戏。故事发生在一个令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一个选择都意义重大,同时也要面对影响深远的后果。在《巫师》这个广袤的开放世界中,您可以尽情探索商业都市、海盗岛屿、危险的山隘和被遗忘的洞窟。而随着北方领域战乱四起,您接下了此生最为重大的一笔委托:找到预言之子,一件足以改变世界面貌的活生生的武器。

◇ 扮演一名训练有素,收钱办事的怪物杀手
猎魔人身处的世界怪物横行。作为一支制衡力量,他们自小接受训练,通过变异来获得超人类的战斗技巧、力量和反应。
扮演一名职业怪物杀手,装备一系列可以升级的武器、变种魔药和战斗法术,无情地把对手大卸八块。
凶残的野兽徘徊于山间,狡猾的灵异掠食者潜伏在人烟稠密的城镇暗处,而您则要捕杀这些各色的奇异怪物。
把您赚取的奖赏用来升级武器,购买订制的盔甲,或者花在赛马、打牌、拳击,还有其它的夜间娱乐生活上。

◇ 探索道德沦丧的开放式奇幻世界
巫师宏大的开放世界为玩家带来无尽的冒险,并且在规模、深度和复杂性等方面树立了新的标准。
遍历奇幻的开放世界:探索被遗忘的废墟、洞穴和沉船,与城市里的商人和矮人工匠做买卖,在开阔的平原、山地和海洋上进行狩猎。
与谋反的将领、阴险的女巫还有腐败的皇室打交道,替他们去完成见不得光的危险勾当。
做出超越善恶的选择,直面影响深远的后果。

◇ 追寻预言之子
接下最为重要的一笔委托,追寻预言之子。那是一个可以拯救或是摧毁这个世界的关键。
根据古代精灵的预言,预言之子强大无比,是一件活生生的武器。而您则要在纷飞的战火中找到对方的下落。
和一心想要控制这个世界的残暴统治者、野外的精怪,乃至于来自来世的威胁斗智斗勇。
在这个或许并不值得拯救的世界里,左右自己的命运。

◇ 次世代机能的全面发挥
专为次世代硬件量身打造的 REDengine 3,把《巫师》的逼真奇幻世界渲染得细腻生动。
动态的天气系统和日夜循环,将会改变城镇居民以及野外怪兽的行为模式。
通过主线和支线的丰富剧情选择,玩家可以通过前所未有的方式,影响这个宏大的开放世界。
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8.6 神作
Bangumi Game Ranked:#75

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评论

ign的9.3不能再高了

by 尼玛之家 2018-12-27 15:35 (+16)
巫师3终究还是弃坑,大概玩了1/5的主线。我还是不该对欧美人的3a游戏的动作系统抱有什么期望。Cdpr转做fps是一个极其正确的选择。画质在3a里一般,音乐中上,玩法不及格。玩的hard(blood and broken bones!)难度。看似可以炼金可以刻印一大堆收集品怪物种类也不少,但是 ... (more)

真像总会从你的眼下溜过,它的残影驱使着你不断前进,而这就是生活

by A 2017-6-24 07:26 (+4)
杰洛特,或者盖洛特,最臭名昭著的称号莫过于“布拉维坎的屠夫”,这个称号的由来在《命运之剑》中有描绘,遭受不公待遇的前公主现土匪来找当初的加害者寻仇,但是这个加害者是个聪明的法师,他躲进高塔中不出来,公主宣称如果不交出他,就要对平民进行屠杀,杰洛特阻止了事件的 ... (more)

【个人向】巫师3的优缺点

by 名为最强战争发动机的BGM 2016-10-29 23:32 (+0)
还没来得及玩两个dlc,先评价一下主线。 +++极赞 ++赞 +不错 优点: +++通过诸多个动画场景和游戏中的人物对话,把主要人物描写的有血有肉,不刻板,孤傲的女强人Yenn,坚持着自己信念又不乏幽默的主角杰拉特,有点任性但又很可爱的干女儿Ciri等等,有些配角在短暂的时间里 ... (more)

坚持不下去了,太无聊,弃坑

by 丸屋三昧 2016-7-31 13:58 (+40)
没见过人几个人唱衰,那我就在这里唱个反调。 作为进入BGM快6年来第一篇评论,很遗憾是篇批评文。 作为没有玩过巫师前两作的人,我不能从系列的角度来看这部游戏。我只能从接触此游戏的一年多的时间中解释下为什么对于我来说巫师3是及其无聊的。 作为2015年的年度游 ... (more)

吐槽箱

Lucius Chthollius Axilla @ 2022-8-8 16:42

记得有三四次还在百果园的章节里就没玩下去,结果这次重新下回来后竟上头了,圣诞节打算通关。

水面 @ 2022-8-7 20:40

没记住什么东西,只记得战斗系统无聊透顶,在我这里还不如2077。

xiaochuncai @ 2022-8-1 00:14

主线就是从A到B再到C的赶路,赶到一半就无聊得玩不下去了。剧情拉胯的话你起码游戏性高一点啊,打击手感又做得稀烂

仁民币玩家 @ 2022-7-27 22:38

dlc上大分/打完死而无憾难度再一次确认,艾瑞汀就是三个精灵族BOSS最拉的,本篇最终BOSS。。。设计得实在有点拉了

现在的太一 @ 2022-7-22 09:14

三年巫师之旅起起落落,难免沉浮其中.从开始白果寻女到诺维男爵之火,辗转后来群岛结义到结局过后陶森特坐享庄园.一路上经历过悲欢离合都看在眼里.感谢不惜宽衣解带为玩家聊以慰藉女主们与为好友丹德里恩排忧解难的白狼们,没有你们把酒言欢共叙桑麻一定坚持不下来.如今白狼传说落幕,结尾虽然意犹未尽,不过还是得去寻找更远的彼方之旅了.这一次,不磨唧了... 生活不仅仅是血与剑的纷争,更有远方的美酒与吟诗作伴.

随随便便 @ 2022-7-19 12:37

玩到后面玩法单调

toruta @ 2022-7-18 18:56

昆特牌没打过;狂猎的手段在剧情里和在战斗中的差距也有点太大了,老爹的死太草率了

跳板跳板 @ 2022-7-16 12:14

由于是最近开的坑,玩起来手感感觉很怪,暂时搁置了先//换了手柄玩,全部通关,完美的剧情配上宏大的时间观,不同的选择导向不同的结果让人大呼过瘾,DLC石之心更是艺术性拉满的高潮之作

Taerging @ 2022-7-15 17:43

太阴间了玩不下去了

铁锈地带 @ 2022-7-12 16:24

部分环节引导不当,游戏整体令人失望。可能是因为期待太高。

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