Far Cry 5
Assassin's Creed III: Liberation
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Assassin's Creed Valhalla
真・三國無双8
Watch Dogs
Assassin's Creed Chronicles: China
Assassin's Creed: Freedom Cry
金字塔和狮身人面像原来是这么小的么,作为我第一款开放世界刺客信条,体验可以说相当满足,我玩刺客信条非常重视人文和建筑,所以相当看不惯黑旗这样的海盗信条和3代这样的野人信条,印象最深刻就是在王宫里暗杀里一天一夜,简直历代最爽的时刻。
麻了,育碧这问号,2年一玩都嫌烦
玩起源的时候我刚通巫师三,体验真是完全一致,给我整麻了
没那么差,但这游戏让赛博我阳痿至今。
优化太差,电脑配置较低没咋玩下去
风景真不错,神秘的埃及很迷人,三部曲里最喜欢的一部
逛了一圈,回来发现原来画面对育碧来说是个致命弱点,又要保证高画质,又要做不同国家不同历史的开放地图。而起源又有着系列绝无仅有的地图细节和NPC互动…
决定先玩起源、奥德赛、英灵殿
动作系统相比前作实在是太偷懒了 动作模组少的可怜(特别是刺杀动作 又慢又蠢) 道具系统也被阉割了 rpg系统还非常稚嫩 潜行部分更像是变成了射箭游戏/里面的埃及美术确实神 加上dlc部分 可以说是系列最佳美术 如果不是美术我都不知道怎么硬撑收集了90%
刺客信条从act转型rpg的尝试作。育碧保持了一贯的优良传统--指风景做的很好,不过还是没有解决探索体验同质化的问题,导致游戏虽然不无聊但是玩着很累。
金字塔和狮身人面像原来是这么小的么,作为我第一款开放世界刺客信条,体验可以说相当满足,我玩刺客信条非常重视人文和建筑,所以相当看不惯黑旗这样的海盗信条和3代这样的野人信条,印象最深刻就是在王宫里暗杀里一天一夜,简直历代最爽的时刻。
麻了,育碧这问号,2年一玩都嫌烦
玩起源的时候我刚通巫师三,体验真是完全一致,给我整麻了
没那么差,但这游戏让赛博我阳痿至今。
优化太差,电脑配置较低没咋玩下去
风景真不错,神秘的埃及很迷人,三部曲里最喜欢的一部
逛了一圈,回来发现原来画面对育碧来说是个致命弱点,又要保证高画质,又要做不同国家不同历史的开放地图。而起源又有着系列绝无仅有的地图细节和NPC互动…
决定先玩起源、奥德赛、英灵殿
动作系统相比前作实在是太偷懒了 动作模组少的可怜(特别是刺杀动作 又慢又蠢) 道具系统也被阉割了 rpg系统还非常稚嫩 潜行部分更像是变成了射箭游戏/里面的埃及美术确实神 加上dlc部分 可以说是系列最佳美术 如果不是美术我都不知道怎么硬撑收集了90%
刺客信条从act转型rpg的尝试作。育碧保持了一贯的优良传统--指风景做的很好,不过还是没有解决探索体验同质化的问题,导致游戏虽然不无聊但是玩着很累。