Far Cry 5
Assassin's Creed III: Liberation
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Assassin's Creed Valhalla
真・三國無双8
Watch_Dogs
Assassin's Creed Chronicles: China
Assassin's Creed: Freedom Cry
作为个人第二部玩的系列作品,就个人体验而言胜于奥德赛,第一,毕竟对于装备的要求没有像奥德赛那样已经趋近于网游那样,压力会小不少,其次就是剧情、人物塑造和对于支线的处理可以说比奥德赛好太多,但是风景方面差了点意思。至于动作与刺杀的话,这里巴爷毕竟是普通人,所以刺杀还与潜行方面还可以,但是当然不如奥德赛那样打打打的爽了,总体而言还是非常不错的。
刺客信条ARPG化的象征,倒也不是说不好玩。 可是你干嘛要把孤岛惊魂的马桶式据点也引入啊,班味不够吗?
还行
风景不对胃口,任务重复性高,等级系统这个设计真的一坨,更喜欢老刺客信条玩法
神话三部曲之一,已问号全清,仅讨论本篇。时间线位于希腊化托勒密王朝末期,以埃及风俗为主,兼具不少希腊化时代的一些特点。整体而言主线流程偏短,大概仅25h,剧情没太多亮点,值得一提操控艾雅海战部分给人一股黑旗简略版的感觉,让人浅尝辄止。而从AVG转RPG后,育碧增加了零零碎碎的装备升级以配合开放世界,但开放世界感觉过于空洞,地图2/3都是由零散的支线在支撑,玩到后期清问号实在无聊。
风景不错,越级打精英怪也有点意思
清问号模拟器
剧情平淡,人文美术挺在线,能爬金字塔就值得你买这个游戏 育碧罐头正常发挥
最纯粹的电子废料
三小时弃。发现主线卡等级回忆起了恶心的事,光速卸载,退不了款,悲。其实做做副线或通通马桶就行,但主要还是我对这个故事并不感兴趣。
作为个人第二部玩的系列作品,就个人体验而言胜于奥德赛,第一,毕竟对于装备的要求没有像奥德赛那样已经趋近于网游那样,压力会小不少,其次就是剧情、人物塑造和对于支线的处理可以说比奥德赛好太多,但是风景方面差了点意思。至于动作与刺杀的话,这里巴爷毕竟是普通人,所以刺杀还与潜行方面还可以,但是当然不如奥德赛那样打打打的爽了,总体而言还是非常不错的。
刺客信条ARPG化的象征,倒也不是说不好玩。 可是你干嘛要把孤岛惊魂的马桶式据点也引入啊,班味不够吗?
还行
风景不对胃口,任务重复性高,等级系统这个设计真的一坨,更喜欢老刺客信条玩法
神话三部曲之一,已问号全清,仅讨论本篇。时间线位于希腊化托勒密王朝末期,以埃及风俗为主,兼具不少希腊化时代的一些特点。整体而言主线流程偏短,大概仅25h,剧情没太多亮点,值得一提操控艾雅海战部分给人一股黑旗简略版的感觉,让人浅尝辄止。而从AVG转RPG后,育碧增加了零零碎碎的装备升级以配合开放世界,但开放世界感觉过于空洞,地图2/3都是由零散的支线在支撑,玩到后期清问号实在无聊。
风景不错,越级打精英怪也有点意思
清问号模拟器
剧情平淡,人文美术挺在线,能爬金字塔就值得你买这个游戏 育碧罐头正常发挥
最纯粹的电子废料
三小时弃。发现主线卡等级回忆起了恶心的事,光速卸载,退不了款,悲。其实做做副线或通通马桶就行,但主要还是我对这个故事并不感兴趣。