• 月圆之夜 月圆之夜

    2017年10月20日(mobile), 2019年7月26日(PC) / PC、IOS、Android / SLG,卡牌

    2020-2-2 / 标签: 国产 Android roguelike DBG

    算是杀戮尖塔的手游版了,卡牌以及卡组的搭配非常丰富,剧情中规中矩,算是休闲时候的一种乐趣~~~
  • 家族崩坏 プレイホーム 家族崩壊

    2017-10-13 / PC / 3D Ero

    2020-4-8 / 标签: PC

    实用性很强2333反正就是捏脸然后不可描述~剧情有不有有所谓吗?没所谓.jpg
  • PUSH

    2017年10月10日(Android) / PC、Android、iOS等 / PUZ

    2022-1-28 / 标签: PC 解谜 PUZ

  • 天使症候群 Angelic Syndrome

    2017-10-07 / PC、Web / ダークファンタジーADV

    2022-1-28 / 标签: PC AVG

  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2021-5-29 / 标签: PC ACT STG

    喜欢里面的爵士乐和恶趣味复古动画画面,但被STG模式锤得头都抬不起来,配乐也从"好听有特色"转化为"精神污染"了,曾经还信誓旦旦说要入东方坑,如今茶杯头让我成功看清了自己的能力上限...比起STG,更喜欢横版卷轴和boss战,尽管也死了无数次,对这种背板信息量巨大的boss战实在是心有余而力不足啊(说白了就是菜)。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2020-6-10 / 标签: GAL ADV PC

    一直都对meta元素的游戏抱有好感,不论哪种形式。除了篇幅短以外,其他质量都很高,日常和猎奇之间转场太猝不及防,也确确实实被吓到了。最后,有个那么漂亮病娇属性的妹纸,弹琴弹得好唱歌又好听,做的一切都是真真切切为了你,还有何不可~
  • 键盘杀手 Keyboard Killers

    2017年9月22日 / PC / 动作, 休闲, 独立, 模拟

    2020-9-29 / 标签: PC

    以后不会再轻易开喜加一游戏的坑了,当初还妄想通过这个练习打字,废键盘不说,有时候腱鞘炎离你生活就是那么的近...
  • 虚构世界 Figment

    2017年9月22日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险解谜

    2021-12-15 / 标签: PC 解谜 AVG

    乱七八糟的英文扯皮式歌曲结合怀旧童话手绘真的很容易使玩家沉浸当中呢!中后期解谜难度的提升才真是恰到好处地给了一丝感同身受的紧凑,战斗系统聊胜于无,只能算为关卡空白期做到的不自然填充,其实解谜已然足够优秀。剧情谈论着与其画风配乐元素完全不相及的话题,地图区块也各指向现实某种关键元素,涉及的游玩对象绝对具有长跨度年龄。质量保证,期待续作~
  • 羞辱:界外魔之死 Dishonored: Death of the Outsider

    2017年9月15日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2020-10-13 / 标签: PC 潜行 FPS

    取消混乱度限制且结局只需靠选择第五章选项后,潜行就不再局限于杀与不杀之间了,变相增加了单周目内的玩法选择的同时也因为选择不影响结局,使得被前作混乱度压迫的玩家们放飞自我无双乱杀,降低了游戏所提倡的“探索”的优先级。最后,这系列独特的玩法类型可以说屈指可数,玩一关少一关且行且珍惜吧。(愿所有的神终成大眼萌妹(。◕‿‿◕。)
  • 命运2 Destiny 2

    2017-09-06(PS4/Xbox One) / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS / Bungie

    2020-2-2 / 标签: FPS RPG PC

    作为一款刷刷刷爽爽爽游戏,棒鸡制作的FPS射击感和科幻题材是无与伦比的!但是这游戏独狼并不能很好的体验完整的游戏比如raid本QAQ不过玩起来还是很有意思的!做金枪肝的我天昏地暗。新手教材比较喂食,需要各种查攻略和摸索,但熟练后就ok啦。
  • 奇异人生:暴风前夕 Life Is Strange: Before the Storm

    2017年8月31日 / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG / Deck Nine

    2021-5-8 / 标签: PC AVG 解谜

    哪怕事件线的叙事逻辑有着很大的问题,但基本补全了所有情感矛盾上的事情开端,纵是年轻气盛千般好,讴歌一曲冲得头破血流的青春还是抵不过世间祸福难料,在外传里捋清所有线索后再回头看本篇Max的冒险只会觉得更残酷,游戏里不管哪一对都太甜了,游玩期间屡屡按捺不住悸动想在一个平静的日子把奇异人生本篇再通一遍,大概又会是一段不输初见时的难忘时光叭。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2020-11-30 / 标签: 3DS ADV

    拥有上上世纪时代烙印的案件往往在其特定条件里会越深入越无法自圆其说,福尔摩斯这个点承载了1&2代大量反转中超前的设定,虽因果存疑但的确是最优解了。演出配乐等靡丽外衣不再像一代徒有其表,反倒是在调动玩家情绪方面和逐渐回收的伏笔相辅相成,非常讨巧地掩盖了流程中有拖延流程嫌疑的暗病。最终章实情虽是情理之中,可从第三章开始抽丝剥茧式的展开到游戏通关都意犹未尽,巧舟还是那个巧舟,求求了赶紧出新作叭!!
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-4-8 / 标签: GAL ADV PC

    一开始只是抱着和前作一样的心态去补的,越到后面越来劲,剧情意外还挺好的,最后的反转有被吓到,女装大佬是可取的!期待第5作~
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2020-2-2 / 标签: MMORPG PC

    虽没有前面苍穹之禁城那么惊艳,但是还是保持了的水准吧。说是这么说,在后面收复阿拉米格的时候的cg还是激动的一笔
  • 尘埃4 DiRT 4

    2017年6月9日 / Xbox One、PS4、PC / RAC

    2020-2-2 / 标签: RAC PC

    入坑的第一作尘埃系列,有一定的难度,再者和传统爽游RAC几乎是两个模式,也更需要适应手感种种,且入坑尘埃大多是奔着拟真拉力赛这个噱头,所以也并不是所有人都愿意接受选购方向盘增加体验感,只求核心向不求包容性的游戏并不能走得更远,尘埃能做到两者兼具也算是有设计的独到之处,接下来就是玩家自身适应度的问题了,如此想手柄键盘也无可非议。
  • 小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2020-7-19 / 标签: PC 解谜 AVG 恐怖

    从前期阴暗角落过渡到船长奢华的上等仓,感受到一股浓浓的黑童话模式,配上众怪物布质感的建模和后期东方元素,颇有黑化版布袋戏的味道。解谜只是“找到看到”就可通的水平,主要紧张昏黑的气氛给予了操作危机感,使得很多初见手忙脚乱,也算是这游戏的高明之处。令人诟病的视角问题既是优点也是缺点,优在让众怪物的演出更为立体骇人,缺在视角错位让移动操作相当不适。期待第二作~
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2020-4-10 / 标签: AVG PC

    一个小品级的短流程却能包含着如此多的感情,Finch的宅子虽没有人影,但从开头到结尾无数细节无数痕迹都在诠释着一个家族年深日久的爱,像精致的艺术。而字幕的带领引导和回忆的各种奇幻的意像手法无与伦比!淡淡的压抑感像那令人感受无情的家族命运诅咒一样伴随全程。诅咒固然可怕,但被诅咒所支配更可怕,死亡虽是人的终点,但如何看待死亡尤为重要。最佳叙事游戏实至名归!
  • 搜寻 The Search

    2017年4月14日 / PC / 冒险, 独立,解谜

    2021-7-15 / 标签: PC 解谜

    制作人将游戏作为载体有意无意地输出着自己的艺术价值观,从精神层面追求自发的理想化艺术创作与审美,"破除桎梏,追求原型的潜意识创作",文本旁白涉及大量荣格、约瑟夫·坎贝尔等语录和心理学成分来支撑其艺术创作的核心价值观,操作方式从指向点击到结局能自由操纵大概也是制作人认为寻觅个体潜意识的必要性可比拟二维突破至三维这种空间概念吧。最后,三原色我懂,但是红绿蓝的颜料能调成白色是什么鬼...
  • 方块逃脱:洞穴 Cube Escape:The Cave

    2017-03-24 / Web、iOS、Android / PUZ

    2021-8-20 / 标签: PC 解谜

    本作绝对是cube合集最难作没有之一,虽还没到达知晓全貌的程度,但揭示了长生不老药和Vanderboom家族等关键线索,剧情厨狂喜~!解谜难度全程碾压智商,或者说根本没能对接上谜题真相。昆虫路线、Vanderboom族谱、狗狗便便、潜水器方位和谜语人属性的海洋生物等,卡了整整一晚上;用绞肉机绞手臂然后喂给狗狗吃,狗狗拉出来的米田共是长生不老药...(??问号脸??)
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-2-2 / 标签: RPG PC ARPG ACT 开放世界 STG

    听尼尔的BGM就是一种享受,而且风格明显!一听曲风就是尼尔内味~~人设 世界观设定特别棒。然后白金工作室出品,游戏打击感以及动作流畅让人赏心悦,多周目的叙述方式也挺赞的,结局感慨。但STG模式不怎么感冒emmmm,特别是骇客模式的坦克大战emmmm一言难尽。但总的来说非常合口味(2b小姐姐我可以....
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2020-5-8 / 标签: ACT ARPG RPG PC

    只打了本体,dlc真的不想碰了,当初只是冲着魂系列这个噱头来的,可体验感并不好。主线每一关地图环境氛围做蛮到位,但机制设计的极其无聊重复,导致毫无惊喜感,甚至是为了难度而去堆怪就很没意思,包括装备战斗系统多而杂乱,对个人来说这并不是优点,况且有时技能会莫名按不出来....战国背景渲染的很优秀,可实在对这类无感,玩完后唯一的慰藉可能就是通关时转瞬即逝的感慨和各个女角色的光荣脸了。
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2020-5-28 / 标签: GAL ADV PC

    游戏的主体设定还是很棒的,作为悬疑,开始悬念铺得有板有眼,洋楼、人偶和猜不透的簪缨门第,加上有仪式感的高质量配乐,简直就是悬疑作品里最能制造氛围的要素了,但受限于篇幅导致格局被浓缩的太极限,使得很多能出彩的地方功亏一篑,许多背景的故事铺设被一笔带过,却着重描写了解除诅咒的部分,没有给玩家一个能支撑动人结局的背景架构,导致断层,有点可惜。
  • 爱之钥 アイカギ

    2017-01-27 / PC / 恥じらい幼馴染とドギマギ同棲ADV

    2022-1-28 / 标签: PC GAL ADV

  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2020-2-11 / 标签: 恐怖 FPS PC 解谜

    被吓得不轻2333剧情挺有意思的,由于是入坑生化危机系列的第一作,所以对什么生化危机革新啊啥的没概念,但是这一作作为一个恐怖游戏,还是挺有意思~