Fallout Shelter
7年後で待ってる
Eufloria
Rusty Lake Paradise
チェインクロニクル3
The Room Two
Loop Hero
Wizard of Legend
印象中有段时间特别上头,最近好像更新了什么自走棋模式,但没玩下去的动力了。
补标
互联网没有记忆,月圆之夜当初承诺给Dream Quest免费汉化推广现在还没兑现呢,还拿着现在都当上云顶之弈总设计师的作者若干年前回复的邮件给自己的行为找补。
我接触的第一款rougelike游戏,也是第一款让我充钱内购的游戏。美术我很喜欢,卡牌的游戏性还是不错的,但也无可避免的存在重复性过高的问题,后面的几个角色就没有打完所有难度,为了顺利过关每个角色我通常只会用几乎固定的卡组,各种非主流流派都会有一定暴毙的风险。除了本体和小红帽日记,后期出的DLC我认为都很无聊。
类杀戮尖塔,平衡烂,深度一般。
不错的卡牌游戏
简单易懂的卡牌肉鸽,美术风格和配音合我胃口,但关键的卡组构成部分打磨的不够精细,抓牌思路更倾向流派化,且卡牌间联动不多,数值曲线不够平滑,总体表现中规中矩。
第一次接触DBG游戏,游戏性还是蛮高的,整体体验也很充实有趣
最大败笔是不早布局账号。爽度爆棚的卡牌肉鸽。
还可以,打发一定时间后出现无聊症状。
印象中有段时间特别上头,最近好像更新了什么自走棋模式,但没玩下去的动力了。
补标
互联网没有记忆,月圆之夜当初承诺给Dream Quest免费汉化推广现在还没兑现呢,还拿着现在都当上云顶之弈总设计师的作者若干年前回复的邮件给自己的行为找补。
我接触的第一款rougelike游戏,也是第一款让我充钱内购的游戏。美术我很喜欢,卡牌的游戏性还是不错的,但也无可避免的存在重复性过高的问题,后面的几个角色就没有打完所有难度,为了顺利过关每个角色我通常只会用几乎固定的卡组,各种非主流流派都会有一定暴毙的风险。除了本体和小红帽日记,后期出的DLC我认为都很无聊。
类杀戮尖塔,平衡烂,深度一般。
不错的卡牌游戏
简单易懂的卡牌肉鸽,美术风格和配音合我胃口,但关键的卡组构成部分打磨的不够精细,抓牌思路更倾向流派化,且卡牌间联动不多,数值曲线不够平滑,总体表现中规中矩。
第一次接触DBG游戏,游戏性还是蛮高的,整体体验也很充实有趣
最大败笔是不早布局账号。爽度爆棚的卡牌肉鸽。
还可以,打发一定时间后出现无聊症状。