月圆之夜 游戏

  • 中文名: 月圆之夜
  • 发行: 北京魂世界信息技术有限公司、巨人网络
    • 别名: Night of Full Moon
    • Night of the Full Moon
    • 平台:
    • PC IOS Android HarmonyOS NEXT
  • 游戏类型: SLG,卡牌
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年10月20日(mobile), 2019年7月26日(PC)
  • 售价: Android免费,IOS ¥12
  • 开发: 滴答工作室
  • 官方网站: yueyuanzhiye.com/

谁玩这部游戏?

/ 22人想玩 / 481人玩过 / 15人在玩 / 16人搁置 / 29人抛弃
* 一款独立单机游戏
* 轻度策略卡牌战斗
* 随机事件探索与冒险

【背景】
小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。
根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。
为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…

【玩法】
* 四种职业、三百多张卡牌自由搭配
* 七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
* 探险过程中随机触发未知事件
* 多剧情选项,影响你的名声与勇气

【特点】
这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!
不用联网 不用刷图 没有十连抽
所拥有的只是一颗小红帽的初心 像我们当初一样的坚持与温暖
月圆之夜 和外婆团聚吧
为了岁月的烛火 为了美好的结局
more...

关联条目

评论

魔术师玩的我anti之心渐起

by 栜栦 2020-4-8 22:06 (+3)
不管哪个职业,通用思路都是一致的:精简卡组,伤害倍率。 战士就是加法,虽然看起来就笨但是架不住量多。 魔法师就是标准的乘法,狼人是变相乘法 猎人和药剂师一样是海量洗牌的低伤高次数,其实还是乘法变种 奶妈独占无聊的dot 咒术这个新职业介于药剂和法师之间,伤害并不 ... (more)

全职业噩梦7个人向攻略记录(更新至狼人)

by 四季披萨 2019-5-12 19:20 (+0)
此贴仅为个人在通关中使用的各职业的选派天赋等流派分享 1、骑士 上手难度:1星 游戏体验:3.5星 以狂战斧+普通攻击为核心,附以雷刃、拳击、忠诚、勇敢的心、二次打击、拍卖券、蹂躏,应急干粮,罗生门等牌,可爆发可持续,天赋选奶酪陷阱、剑术训练和冲锋号角,简单粗暴。 ... (more)

讨论版

吐槽箱

Rincewind 抛弃 @ 2025-6-26 03:01

哦,想起dream quest了,那过来给这个换皮起家后面试图去原作化还专门找原作者洗白自己的游戏留个低分吧。 // 虽说没玩过但我对比过月圆和dream quest的早期卡表,完全洗不干净的照搬太多了。

瑟培基诺夫 玩过 @ 2025-5-28 02:06

63 基础套组的职业无聊的让人打哈欠,一股脑把手里的牌扔出去可不能算是卡牌构筑游戏啊,付费dlc的职业倒是相对有意思,但真的物有所值吗

腾文鱼 玩过 @ 2025-2-22 20:12

契约师噩梦七了,对自己而言难度适中不会长时间卡关、不太动脑子的快速刺激还是很上瘾的。//打牌真难

有点疲惫 玩过 @ 2024-12-30 10:41

我玩的steam版本体无DLC,怎么SL?打到噩梦7要么是拿不到流派里核心的卡,要么金币不够,忍无可忍只好卸载了。前期玩着还挺爽,差点就买全DLC了,幸好想着骑士先全通了再说就没买。

准时不早退的小黄前 玩过 @ 2024-12-26 14:24

第一部卡牌类roguelike,当初在应用商店偶然看到,感觉玩法很对味,一玩便是一下午,开荒时期体验非常上头,后来还买了职业礼包之类的,几乎把所有职业的全难度都通了一遍;游戏固然好玩,易上手的游戏玩法和流畅的难度曲线对我这个卡牌类萌新来说也可说是相当友好;但随着流程的进行体感却越发无聊,即使在最高难度下,对选卡,卡牌构筑等进阶技巧的要求也不算特别严格,不管是什么局打到后半部分都会变成纯粹的数值对抗,即使是游侠这种稍微吃卡牌理解的角色想要精通也不算困难;上手难度低亦代表可玩性的上限变低,即便存在多种职业,但部分职业的玩法特色不突出,有些仅是主要角色的小变种,游戏后期流程同质化的问题因此仍得不到解决,反而更显枯燥乏味;不过考虑到本作简单的上手难度和其在同类型中入门级的定位,小萌新还是推荐一玩的

deadhuang 玩过 @ 2024-12-18 16:14

更新较慢

忍ren 玩过 @ 2024-12-12 19:00

越来越烂是真离谱

Zieht 玩过 @ 2024-9-20 23:03

越更新越无趣的游戏

吹吹风(只标主流游戏号) 玩过 @ 2024-8-9 16:34

在「杀戮尖塔」之前玩过最上瘾的PVE卡牌游戏,两者也有不少相似之处。不过对比近无缺点的前者,本作的缺点倒是不少:职业区分度、重复性、内购......

orz 玩过 @ 2024-7-27 12:22

高三那會兒天天晚自習玩,有些職業設計不錯,有些是真史

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