• 3K专制 Despotism 3k

    2018年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 策略

    2022-5-27 / 标签: Android SIM

  • 克苏鲁宠物2 Cthulhu Virtual Pet2

    Android、IOS / SIM

    2022-5-27 / 标签: Android SIM

  • WorldBox - God Simulator

    2021年12月3日 / iOS、Android、PC / 沙箱

    2022-5-27 / 标签: Android 沙盒 SIM

    初见成瘾性强,并曾简单地以为本作的沙盒创造自由度是以玩家脑洞为基准来控制的,但其实操作者对世界国家人物的细节影响微乎其乎。实则游玩内容是来自于玩家对于观测者身份能任意操纵某势力强大与否的快感。但明显耐玩程度仅停留在探索期,其国家科技发展程度止步于中世纪军事实力,但却又不知操作栏的高新科技武器为何而来,恶趣味的有机体添加机制倒只是给各大文明所捣乱吧....期待能有更多种族之间自主发展的新内容
  • 美国式家长 Growing Up

    2021-10-14 / PC / 养成

    2021-12-15 / 标签: PC SIM

    波兰人堆叠了相当一部分主线的剧情填充,对职业规划的支线处理也比中版丰富许多。无奈受限于授权的游戏玩法模式,还是无法剔除久而久之产生的疲惫感,文本因素反倒成为一种调剂作用的欢愉时光,同时更是美式教育文化标志的输出,NPC的好感度触发尚能觉得有趣,但还是避不开公式化的触发条件。本着了解美国教育方式的初衷去游玩,没想到栽在消消乐上....
  • Cliff Empire

    2019年8月7日 / PC / SIM

    2021-5-5 / 标签: PC SIM

    新手引导和前期地图随机的自然资源经常性不匹配,导致在起步阶段新手任务容易断层,轻则挂机尚能弥补,重则废档。新手引导一塌糊涂的情况下,撑到后期轨道空间站和冰封要塞的学习成本奇高,前中期又需要一段漫长的挂机阶段来补足即将来临经济崩盘的损失,能撑下去真的是真爱了。不过后期城市的漫天星辰倒也能把前期的不适一笔勾销~
  • 中国式家长

    2018-09-29 / PC、Android / SIM

    2020-4-9 / 标签: SIM PC SLG

    刚开始玩的前几代还是蛮有意思的,疯狂假想自己小孩以后的职业。但经过了几代后游戏重复度巨大,支持玩下去的动力基本就只有后续没开发的职业了,虽然是个小品级游戏,但却很反应现实...很多都亲身经历23333
  • 模拟山羊 Goat Simulator

    2014年4月1日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / ACT

    2020-4-8 / 标签: SIM PC

    沙雕游戏,各种莫名其妙的姿势神奇的物理引擎,但却能发现很多很有趣的彩蛋,玩完后会对山羊的舌头有浓厚的兴趣23333
  • 王权 Reigns

    2016-08-11 / Nintendo Switch、Stadia、iOS等 / Strategy

    2020-4-8 / 标签: AVG Android SIM

    作为一个消遣活动手指的手游挺有意思的,不过如果不看攻略还真不知道什么真结局,到后面重复度略高,但是作为消遣还行