• 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2020-2-24 / 标签: RPG ARPG PC 开放世界

    直接从巫师3入坑了巫师系列,真的很好玩,里面的支线一个个小故事摒弃了众多rpg无益、流水线式的支线模式,非常丰富!主线中规中矩(希里天下第一!)给人沉浸感很强的游戏。杰洛特仿佛就是一个时代的见证者,看着从村庄到皇室,从基层到贵族,一个个人物的遭遇让人深思...最后,来吧昆特牌吧?(说到底还是打牌游戏hhhhh)或许还会再玩一遍这游戏,然后把心心念的dlc血与酒和石之心给打了~~
  • 方块逃脱:四季 Cube Escape:Seasons

    2015-04-30 / Android、iOS / PUZ

    2021-8-20 / 标签: 解谜 PC

    对cube系列仅仅处于"解谜、逃脱"的印象,初玩四季这猝不及防的惊悚音效真能把人吓死...尽管是合集推荐的第一作,但故事极强的隐喻性往往能交织解谜形成连锁变化,直到解谜思路已然超脱于普遍解谜概念的范畴,普世常识逻辑反倒成了游戏攻略的障碍。收音机电视每调到对应节点,出来音乐的一瞬间就大呼艾格蒙特序曲!所以这故事又是关于反抗斗争的故事?!
  • 方块逃脱:锈湖 Cube Escape:The Lake

    2015-04-29 / Android、iOS / PUZ

    2021-8-20 / 标签: 解谜 PC

    Rusty lake这字眼遐迩闻名,所以游玩中对这一作尤其重视,本作解谜难度不大,却更沉醉于其故事本身,故事表现性和四季同样优秀,但还是缺失关键信息导致无法拼凑故事原状。宝石盒与四季电视互动有关联,是否能说明黄毛曾经来过锈湖?!(已经对标示的年代麻木了,不太记得清);所以,现在连钓鱼都能有阴影了...
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2020-4-8 / 标签: GAL ADV PC

    世界观莫名的吸引人,但是主要还是实用性强...
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2020-2-2 / 标签: RPG PS4 ARPG

    曾经想着买PS4就是为了血源!(血源天下第一)然而自己没有买主机用的舍友的主机玩了半个学期。现在已白金,也是目前唯一一款ps平台上白金的游戏2333血源是我最爱的一款魂系列游戏没有之一!碎片化隐晦的剧情叙述方式,以及克苏鲁神话题材的背景,让我玩完游戏后一直在找解析和游戏中物品说明对照,产生“啊!原来是这样!”的惊喜感!唯一的缺点可能就是流程有点短让人意犹未尽~也是让我感受到了第九艺术真正的魅力!
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2021-1-2 / 标签: PC RPG ACT

    游戏夸张的镜头感有种漫画分镜的味道,虽然大体都在极1里感受过,但本作尤为明显。一人血书求出如龙0steam美版的ED“The End of a Legendary Game”(大概),翻遍本作各版OST都没找到这曲子,这ED推波助澜能让玩家在制作人员名单里怀着审视角色情愫的念想品味本作满溢哀婉的结局,想想上个镜头还是嶋野狂犬的落魄背影,心里不由地抹了几把泪...(想学大提了)
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2020-4-8 / 标签: AVG PC

    配乐画面真的特别惊艳,很难想象是一个横版游戏。个人本身对横版的avg不感冒,玩了一会觉得真的太香了,然后到通关给我死了900多次....boss战做的都很用心,但是个手残玩家,只能一遍一遍死过去。。。本身的普通攻击感觉有点鸡肋..但震击是真的爽!
  • 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    2015-02-14 / 3DS / AAVG

    2020-5-4 / 标签: ARPG RPG 解谜 3DS

    欢乐痛苦并存的游戏体验,茫茫多的支线和隐藏要素和各种小游戏加持游戏性十足,且游戏里各个npc都活灵活现都在演绎着自己的故事,导致沉浸感极强...通关后有种莫名的失落感。各个神殿和很多支线的解谜要素难度非常之高,时限机制加上本身是解谜游戏苦手,虽结束后满足感爆棚,但过程属实心酸...尽管这是重置,但其中许多想法很难想象是些2000年的创意,也很慨叹能站在巨人肩膀上,目前的年代能玩到就是赚到。
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2020-4-8 / 标签: AVG PC

    好早之前玩的了,过程曲折,设定吸引人,麦克斯和特洛伊的友情真的大局已定,黑幕的曝光也挺出乎意料的,就可惜中途的所有选项对结局没任何关系,结局的觉得只是那一个选项有点小不爽以外,剩下的足以是个佳作
  • 弯钩机关 Hook

    2015年1月20日(Android) / PC、MacOS、iOS等 / PUZ

    2022-1-28 / 标签: PC 解谜 PUZ

  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-4-22 / 标签: PSV ADV GAL

  • 精灵宝可梦 始源蓝宝石 ポケットモンスター アルファサファイア

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2021-6-30 / 标签: 3DS RPG

    可能因为初入坑宝可梦系列,起初并没有找到正确的游玩姿势,被路边的训练师打得几度要睡着了,前期犯困导致游戏周期拉长,打打停停让仅剩的那么一点兴趣又被消磨殆尽,浑浑噩噩推到一周目中后期得到无限之笛后才发觉这其实是个收集游戏额。或许始源蓝宝石对于自己来说并不是一个好的开始,就希望下一部宝可梦能玩得正常点吧...
  • 孤岛惊魂4 Far Cry 4

    2014-11-18 / Microsoft Windows、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2020-2-2 / 标签: FPS RPG PC 开放世界

    远哭3后更完善了的育碧公式化开放世界。剧情还不错~然后自由度很高,风景优美2333当时玩的时候沉浸感非常强,冥叔和蔼可亲是真的赞哈哈哈算是一款爽游啦~
  • 永不孤单 Never Alone

    2014年11月18日 / Wii U、PS4、Xbox One等 / Puzzle

    2023-4-10 / 标签: PC 解谜 合作

    通常对于满溢着人文情怀的游戏都给予高度尊敬。历史科普在游戏系统上体现的信息量主要来源于视频解锁,此举将历史考究从游戏层面抽离,更是从单纯的游戏退化成妥妥的科教片,只能说个人更青睐于其叙事融合,不知是否受限于经费还是游戏模式才没能将教育片融成一个整体。关卡的难度主要体现于操纵精准度上,尤其是高低差判定严苛的平台,“脑子明白手不行”的情况在后期追逐战屡屡发生,也得幸场面并不多,不然着实得抓狂。
  • 魔兽世界:德拉诺之王 World of Warcraft: Warlords of Draenor

    2014年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2020-2-2 / 标签: MMORPG PC

    WOD算是自己玩的全盛时期啦,因为独爱pvp,所以打jjc打的非常疯狂,每天拿着自己的小奶德排集合石,后面找到固定的朋友一起天天练配合冲分,最后也算是实现了梦想拿了角斗士龙~~因为是最最最活跃的一个版本,WOD地图的bgm一响起就能自己哼起下面的旋律~现在还是感慨万分~新的要塞系统培养了多少个魔兽家里蹲23333
  • 鸟的故事 A Bird Story

    2014-11-07 / PC / ADV

    2021-9-3 / 标签: PC AVG

    转场巧妙又惜墨若金,大概这作才是高瞰最具个人色彩的理想化作品,甚至不用顾忌对话文本脱线,仅需返归至最原始的最接近作者本心的精神领域。或许得补完FindingParadise才能理解Colin的所作所为,但安然游玩不抱功利才是体验这游戏的正确姿势,毕竟平平淡淡才是真~
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2020-2-2 / 标签: PSV AVG TPS 解谜

    不是弹丸粉慎入!也补完了一点弹丸的世界观,解释了弹丸1/2作没有讲到的东西。但是解谜可有可无,射击感稀烂..纯粹是为了弹丸这个招牌去的,当时甚至是为了这个游戏买了psv(psv当时绝少独占)
  • P.T. Playable Teaser

    2014-08-12 / PS4 / 恐怖 惊悚 冒险 解密

    2021-6-30 / 标签: PC 恐怖

    史上最强DEMO不为过吧,一条忽暗忽明的迂回长廊是多少恐怖游戏爱好者心头的白月光。晚上玩被自己踢到柜子的声音被吓得半死,好不容易缓过来,抬头一转视角看屏幕TMD一个白衣女鬼,心肺骤停..
  • 卡比斗士Z カービィファイターズZ

    2014年7月23日 / 3DS / 対戦アクション

    2020-7-1 / 标签: 3DS ACT

    一个从三重彩中剥离出来的升级版小游戏。其实各种变换能力放在闯关中很出彩,但单独拿出来当对战游戏还是略微逊色,除了战斗中各种创造性的道具和本身自带体系的风格以外,其余乏味单调,不过也受限于类型可以理解。
  • 高考恋爱100天

    2014-07-20 / Nintendo Switch、PC / AVG育成

    2021-11-25 / 标签: GAL ADV Switch

    结局多到能充当一款ADV爱好者聚会之中消遣探索的玩物,因判断结局达成的要素诸多,借此可以当做类似测试、调查问卷等随机性的心理映照标志(误)。罗小涵人设的描绘无不宣扬了制作组亲女儿属性的完美性,更是剥离游戏本身回忆起当年高考这个充满回忆的事实。实在忍不住想吐槽下这个系统,制作得相当粗糙,十几个选项要素下连最起码的返回记忆都没有...
  • 杀手GO Hitman GO

    2014-04-17 / PSV、PS4、PC等 / PUZ

    2021-12-15 / 标签: IOS 解谜 PUZ

    单纯以过关为目的其实难度并不算太高,只是每关三个印记的全收集不简单,姑且认同是为重复游玩和高难挑战增添更多关卡内的不同思路。这类GO系列的解谜趣味性不高,仅靠封面IP的特征性来作为闪光点明显劝退了一部分玩家,谜题设计要素是基于包装过后的已存在条件来进行组合,谜题制作质量上乘同时合理规划了难度分级,大概是对纯解谜来说算是吸引人吧
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2020-7-12 / 标签: 解谜 IOS PUZ

    构建在充满错觉几何的异型建筑上,表面是解谜,实则玩的是意境。但太短了,没过瘾就结束了。
  • 模拟山羊 Goat Simulator

    2014年4月1日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / ACT

    2020-4-8 / 标签: SIM PC

    沙雕游戏,各种莫名其妙的姿势神奇的物理引擎,但却能发现很多很有趣的彩蛋,玩完后会对山羊的舌头有浓厚的兴趣23333
  • 美少女万华镜 -献给曾是少女的你- 美少女万華鏡 -かつて少女だった君へ-

    2014-02-28 / PC / ADV

    2020-4-8 / 标签: GAL ADV PC

    比起前作巨短2333老板娘好可爱~