• 死亡循环 DEATHLOOP

    2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS

    2022-1-28 / 标签: PS5 解谜 潜行 FPS

    还真为Arkane抱不平呢,想想某些奇葩锐评的种种说辞都不过是一言以蔽之掩盖自身心浮气躁的借口罢了,填补了前系列作剧情落差的天坑后,其探索驱动性几近类型最佳。哦对了,剧情线索已完全铺平于黑礁岛,恳请诸君耐心查收,别再讲出“剧情不好结局扯淡”这种天大的笑话了。
  • 孤岛惊魂6 Far Cry 6

    2021年10月7日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2022-1-28 / 标签: PS5 RPG FPS 开放世界

  • 孤岛惊魂3:血龙 Far Cry 3: Blood Dragon

    2013-04-30 (PS3) / PS4、PS3、Xbox One等

    2021-6-30 / 标签: PC FPS 开放世界

    还以为副标题"血龙"是单指行动,没想到还真的有龙?还会喷激光?背着你去看烟花?主角持刀杀人还会比个中指,任务途中还不忘吐槽智障AI,说话满嘴跑火车,剧情推动只靠上世纪80年代电子游戏式的播片,全程一抹刺眼的亮红还时不时闪两下已经属于精神污染的范畴了,远哭3的引擎以现在眼光来看居然也不算过时,也是一部合格的资料片吧。
  • 黑山 Black Mesa

    2020年3月6日 / PC / FPS

    2021-5-29 / 标签: PC FPS 解谜

    这算是用爱发电的终极形态吗hhhh由于没玩过原版,不能去对比重置版和原版之间的流程时间,但重置版在正常探索搜集的情况下最起码打了整整25个小时。Xen星后被喷气背包爽到了,跳跃手感极佳;晕3D是最大的敌人,随便一个震动脑子就晃得不行;紫色帽子成就试了一次,没过几章就直接放弃,难度离谱。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-2-12 / 标签: PC RPG FPS 开放世界

    130+小时全成就~霓虹之瑰丽无比勾人,痴想觅其踪却亦如捕风,不禁落得一身憔悴况销魂。游戏各方面被资本荼毒所导致的削减恰好映射出游戏内公司的所作所为,高层对游戏制作期限的施压,制作组根本就无力回天。可就算是半成品,游戏框架已经相当吸引人了,只可恨用了十几小时对坏档bug排雷试错,此举足够让人打消对这游戏所有的兴趣,好在结局所展现的高度足以填埋缺陷,庆幸这份来之不易的感慨与释然。
  • 羞辱:界外魔之死 Dishonored: Death of the Outsider

    2017年9月15日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2020-10-13 / 标签: PC 潜行 FPS

    取消混乱度限制且结局只需靠选择第五章选项后,潜行就不再局限于杀与不杀之间了,变相增加了单周目内的玩法选择的同时也因为选择不影响结局,使得被前作混乱度压迫的玩家们放飞自我无双乱杀,降低了游戏所提倡的“探索”的优先级。最后,这系列独特的玩法类型可以说屈指可数,玩一关少一关且行且珍惜吧。(愿所有的神终成大眼萌妹(。◕‿‿◕。)
  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2020-9-30 / 标签: PC FPS 潜行

    从影响结局到关卡各个地图边角料暗道精蓦细琢的环境叙事,辅以大量支撑剧情暗线的隐藏文本和录音机,无不看出本作旁敲侧击鼓励玩家沉心潜行探索的心思。同时也为直接战斗做了优秀的拼刀机制、优化后的快速SL快捷键,为制造最大化包容性可谓用心良苦。某些关卡场景设计和潜行玩法更是打破了传统概念,金朵希宅邸和斯蒂尔顿大宅绝赞!虽是剧情驱动,可整体游戏性自由度高得甚至以为较为薄弱的主线仅仅是为了锦上添花,属实惊艳。
  • 使命召唤:现代战争 复刻版 Call of Duty: Modern Warfare Remastered

    2016年11月4日 / PlayStation 4、Xbox One、Windows / FPS

    2020-9-6 / 标签: FPS PC

    听说是曾经各方面堪称业界标杆fps,重置过后不管是枪械反馈还是演出效果依旧展现了经典沉淀的分量。去视频对比了下原作的多边形脸,重置画面还是很适合我这种刚入坑的萌新的。不过关卡之间的连贯性不足,衔接虽有加载界面中战况播报的画面,但场景一换尽显突兀,不过也算是钻牛犄角了,或许不对胃口就是真的不对胃口。
  • 地铁2033 Metro 2033

    2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS

    2020-5-24 / 标签: FPS PC

    因为第三部的“离去”和大佬的安利慕名而来,对小说也完全不了解,所以对这作的剧情只能处在主线的片面理解中,而且政治因素浓厚。地下的环境昏昏暗暗的个人不是很适应以外,末日废土氛围塑造的还是很到位的,地表的雪霾和尸堆真的触目惊心...枪械手感也挺不错的,以至于都不想潜行直接肛正面。不管结局还是背景目前都一头雾水,不明觉厉,期待最后曙光和离去。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-5-22 / 标签: PC FPS 解谜 PUZ 双人

    全成就~对比1代,不管是配乐/画面/玩法还是流程,都有着巨大的提升,几乎补完了1代所有的缺点。凝胶配上本身传送门系统让解谜难度大大提高,且这作许多场景设计宏大,在已知的机制下没有给明确引导也无硬性规定,需要发散思维,过关总会让玩家有着一题多解的错觉,误以为打败了设计师(笑)。剧情补完了光圈科技的种种,GlaDOS和Wheatley的斗嘴,过程的艰辛,结局的释然,总体感官上来说就是神上加神的巨作
  • 半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike

    2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS

    2020-4-18 / 标签: PC FPS

    忘不了在电脑教室和一群同学开黑的经历~
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-4-13 / 标签: PC FPS PUZ 解谜

    极具创造力想象力的解谜游戏,本身对纯解密游戏是无感的,但越玩越香,关卡设计总会让你惊讶,每解一个成就感满满~GLaDOS全程的各种腹黑,开始把一个本身单纯的解密游戏背景变的生动细思极恐起来,而哑巴玩家只是一路走着感受未知..最后的结局也是给你恰蛋糕,然后让玩家在Still Ailve中凌乱.....
  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2020-4-8 / 标签: FPS PC

    游戏本身非常不错,手感一级棒,但是因为自己菜只能玩玩奶妈或者去自定义混着,暴雪对守望每个英雄的故事背景设定引人入胜,也了解了世界观,但是却没有体现在游戏本身里面,略觉得可惜。
  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2020-4-8 / 标签: 潜行 PC FPS

    蒸汽朋克世界观挺吸引人,潜行做的也很好,在目标一样的情况下可以多钟方式达到目的,大大提高了游戏性。而对于杀人或不杀人影响结局,真的逼死强迫症hhhh不小心杀人只能SL,然后读档读档读档2333超能力瞬移真的很有意思,舍友看着玩都有种不明觉厉的感觉,要去补第二作啦
  • 孤岛惊魂3 Far Cry 3

    2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS

    2020-4-8 / 标签: FPS RPG PC 开放世界

    入坑远哭的第一座,也是风评最好的一作,剧情可圈可点,但是过程极其舒适,开放世界为所欲为,小岛风貌下的种种宗教阴谋等剧情令人兴奋,画质放到目前来看也是很不错的
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2020-2-11 / 标签: 恐怖 FPS PC 解谜

    被吓得不轻2333剧情挺有意思的,由于是入坑生化危机系列的第一作,所以对什么生化危机革新啊啥的没概念,但是这一作作为一个恐怖游戏,还是挺有意思~
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2020-2-2 / 标签: FPS PC

    非常有意思,同样steam买了和同学朋友一起玩,然后各种mod不要太爽~~各种花里胡哨的。不过玩多了也会觉得好腻,还是和朋友一起玩有趣,自己上感觉怪怪的
  • 求生之路 Left 4 Dead

    2008-11-18 / XBOX 360、PC / FPS

    2020-2-2 / 标签: FPS PC

    以前在网吧和朋友经常联机这个,多人合作还是蛮有意思的!但是除了朋友一起玩,个人应该不会碰这个题材的游戏。
  • 命运2:战争智能 Destiny 2 : Warmind

    2018-05-08 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / FPS

    2020-2-2 / 标签: FPS RPG PC

    感觉这个剧情马马虎虎,不过还行吧
  • 命运2:暗影要塞 Destiny 2: Shadowkeep

    2019年10月1日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2020-2-2 / 标签: FPS RPG PC

    入坑的版本,被宣传片给经验惊艳到啦,但因为是独狼,只能自己肝肝金枪,raid本不会碰,所以也算少了很多乐趣
  • 命运2 Destiny 2

    2017-09-06(PS4/Xbox One) / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS / Bungie

    2020-2-2 / 标签: FPS RPG PC

    作为一款刷刷刷爽爽爽游戏,棒鸡制作的FPS射击感和科幻题材是无与伦比的!但是这游戏独狼并不能很好的体验完整的游戏比如raid本QAQ不过玩起来还是很有意思的!做金枪肝的我天昏地暗。新手教材比较喂食,需要各种查攻略和摸索,但熟练后就ok啦。
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2020-2-2 / 标签: FPS PC

    steam 时长100+全成就,一款艺术到底的游戏,不愧是被称为第九艺术的神作,加上dlc海葬1/2,把生化奇兵1串了起来早已封神!设定上真的让人叹为观止,同样是看录音带了解剧情中的细节,但是却也没有那么通俗易懂。玩完整个游戏系列后再一查解析,全部都串起来了!配乐印象最深刻的是在去拿雷电异能的时候,房间里放着的配乐是莫扎特的弥撒安魂曲!这游戏对我来说是神作,最后..蓝带挑战我真的是吐了..
  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2020-2-2 / 标签: FPS PC

    背景在第一作之后,剧情还是蛮不错的,结局也是特别感慨万千。同样也继承了前作武器搭配质体的玩法,只不过这次视角是大老爹。录音带依然很迷人。然后计时玩法玩的我要死,玫瑰到底在哪啊啊啊
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / iOS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2020-2-2 / 标签: FPS PC

    想着在玩无限之前把前作都给补了,一进游戏没多久我差点吐出来,不知道是什么原因玩这个游戏很容易晕3d,最后也是强行忍下来了...但游戏质量很高,射击手感虽一般但搭配质体技能的玩法很有意思,本身是乌托邦题材的游戏,整个海底销魂城非常阴暗压抑(可能也是导致容易晕3d的原因??)也绝望。艺术造诣非常厉害,剧情也是引人入胜,通过录音带知道了当下发生了的故事剧情很有趣。结局释然(前提是你对人家小MM好点233