Doki Doki Literature Club! 游戏

  • 中文名: 心跳文学部!
  • 开发: Team Salvato
  • 发行: Team Salvato
    • 别名: DDLC
    • 心跳文学社!
    • 心動動文學社!
    • 心动文学俱乐部!
    • 平台:
    • iOS Android PC Linux Mac OS
    • 游戏类型: ADV
    • Psychological Horror
  • 游戏引擎: Ren'Py
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年9月22日
  • 售价: 免费
  • 剧本: Dan Salvato
  • 程序: Dan Salvato
  • 音乐: Dan Salvato
  • 背景: Velinquent
  • 人物设定: Satchely
  • 主题歌演出: Jillian Ashcraft
  • 其他发行日期: 2025年12月11日(iOS、Android)
  • 官网: ddlc.moe/

谁玩这部游戏?

/ 651人想玩 / 4122人玩过 / 130人在玩 / 207人搁置 / 96人抛弃
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评论

吐槽箱

飘零 玩过 @ 12h 41m ago

steam上免费很不错,但是只有英文,懒得打补丁了,直接纯英文游玩

Vitaminas_c 玩过 @ 2026-6-1 21:15

早期接触的meta,挺有新意的

爱吃肉肉没烦恼 玩过 @ 2026-5-26 21:26

我还想和纱世里谈恋爱来着,你告诉我她去cos晴天娃娃了是什么意思

浪~凉 抛弃 @ 2026-5-25 21:57

差点把你给忘了。作为metagame&恐怖游戏的地位是独一无二的。中考结束后好哥们跟我说他玩这个吓得睡不着觉,第二天他把我叫到星巴克一起玩,c到了一周目结束。某种意义上说这才是我玩的第一部galgame

曙光晨心 玩过 @ 2026-5-24 22:17

最后的致谢有被感动到

ポピ☆リョウ 玩过 Doki Doki Literature Club Plus! @ 2026-5-19 00:08

没有主控的世界好美丽 yuri的芬芳。不过u1s1 第一次玩大半夜凌晨三点真的吓死人了

色弱不上色 玩过 Doki Doki Literature Club Plus! @ 2026-5-17 03:01

总得来说很难评价这部作品,monika的打破第四面墙的设定说明了心跳文学部的故事只是一个被设定好走向的恋爱故事,不知道monika是怎么发现世界是虚构的,也不知道她是怎么理解管理员权限是如何使用的,她的一切做法都是为了让玩家在没有她的线路的游戏中注意到她这个配角。通过修改部员们的文件而让他们变得更加抑郁,偏执和自残倾向愈发严重,而文件的缺失也让游戏变得崩坏而让人感觉精神污染。实际上并没有想象中恐怖吧,多少有点掉san就是。在达成真结局时需要游戏中的男主和每个女主走进,尊重她们对于文学的爱好,治愈她们的心,但是一心爱着玩家的monika却要被玩家亲手删除人物文件才能到达游戏内的真结局,有点难以接受吧。话说这个支线文本量比本篇游戏还多得多玩起来还很无聊,游戏需要十周目猜能全收集这点也很折磨人,不然这个题材剧本和演出不会让我只给7分。最后留一句,常回家看看

穗前一叶 玩过 @ 2026-5-15 12:49

说起来第一次玩是24年春节在手机上,结果打了六七遍都是ne。 今年寒假的时候玩了苹果移植,可能是自带内置电脑的原因终于通关了。结果留给我更多的却是失望,这很奇怪。

小鳥 玩过 @ 2026-5-14 21:23

吓晕了

凌月凌月 玩过 @ 2026-5-14 10:01

这游戏,像一场过程很美、结局却让人失落的梦。特别是当我发现实体名片是随机的那刻,这几乎是我最快乐的瞬间,它证明了我的努力和方向没有白费,那种“对号入座”的惊喜感,便是“过程”给人的全部回馈 但梦醒之后呢?这场美梦的外壳下,包裹的却是连故事都讲不完整的空洞内核。无论是主线中“人物缺少明确的动机”,连角色的过往和性格成因都懒得展示,还是“恐怖氛围与表现形式极其优秀,但除此之外一无所有”——它把所有精力都用在了包装和气氛烘托上,却忘了讲一个好故事的最基本要求。当我把游戏翻来覆去地琢磨,试图在字里行间找到更多信息,却发现作者根本没有在游戏外的地方下功夫。官方账号也只不过是特定节日更新贺图,并没有世界观,也没有更多谜题 这款游戏就像一个外表华丽的包装,一层一层拆开,发现是空的。正如Bangumi上一位玩家的评论:“空洞的主题、脸谱化的人设和白开水的剧情”。

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