• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-14 / 标签: PS5 ARPG RPG 开放世界

    已白金~业界长时间构建的开放世界设计逻辑毫无疑问是为玩家服务的,但也揭露了一个事实,游戏某些特定的标准化机制成立并泛用后,反倒会对其创新本身产生难以突破的局限性。“开放世界”层面上,法环因秉用前系列作“魂要素”的玩法内核无疑是种变相突破;引导系统/难度等种种系列遗留问题饱受玩家争议,却又能激起强烈的自发性探索。它虽不是无暇的,但绝对是魂粉们有史以来最热闹的狂欢。(借某大佬的话“宮崎英高是天才!”)
  • 黑客帝国 觉醒:虚幻引擎5体验 The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience

    2021-12-06 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG

    2022-2-24 / 标签: PS5 开放世界

  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2022-2-24 / 标签: PC ACT 开放世界

  • 孤岛惊魂6 Far Cry 6

    2021年10月7日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2022-1-28 / 标签: PS5 RPG FPS 开放世界

  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2021-10-17 / 标签: PS5 ACT 开放世界

    没有什么是一发毒液拳不能解决的,如果有,那就两发!所以从动作游戏到无双竟只隔了个毒液拳的距离,动作技能伤害爆炸,潜行还能隐身,从师父、舅舅到绯闻女友都是影响市区的大人物,这是什么天命开局?!又是zzzq的buff叠满又是堆料不堆量的俗套主线,单看流程其实很乏,但本作却从画面和操作上贡献了电影级观感和丝滑动作的操纵感,陷进“我好像玩得很开心但又没完全开心”的情绪,彻底落入欧美游戏的消费陷阱。
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作

    2021-10-17 / 标签: PS5 开放世界 ACT

    对本作的喜爱程度始于儿时蜘蛛侠ip的情怀加成,可这份喜爱终被公式化开放世界无休止的刷刷刷逼得兴致全无,纽约底层只会下蹲捂脸逃跑的市民互动如行尸走肉般僵硬,打开地图又有满屏的收集要素并几乎关联80%装备和战衣,如此“稳妥”的开放世界设计直接把游戏体验拉至平庸,哪怕系列最优的蛛丝摆荡也没能洗刷公式化开放世界带来的厌倦感。结尾的传承尚能激起些许感动,清地图干嘛?!来荡秋千啊!
  • 孤岛惊魂3:血龙 Far Cry 3: Blood Dragon

    2013-04-30 (PS3) / PS4、PS3、Xbox One等

    2021-6-30 / 标签: PC FPS 开放世界

    还以为副标题"血龙"是单指行动,没想到还真的有龙?还会喷激光?背着你去看烟花?主角持刀杀人还会比个中指,任务途中还不忘吐槽智障AI,说话满嘴跑火车,剧情推动只靠上世纪80年代电子游戏式的播片,全程一抹刺眼的亮红还时不时闪两下已经属于精神污染的范畴了,远哭3的引擎以现在眼光来看居然也不算过时,也是一部合格的资料片吧。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2021-3-27 / 标签: Switch 解谜 ACT AVG 开放世界

    最后月亮收集为813个,剩下要么眼瞎找不着,要么手残拿不到(尽力ing)。通关后除极少数新增的月亮获取难度属于断崖式上涨以外,其余大部分收集都来源于流程中的灵感乍现,让我这种第一次接触任式箱庭的萌新切切实实地感受到什么才叫游戏设计的“才华横溢”,甚至当你从挥出帽子的那一刻起就能直观地感受到这种无关外界舆论的优秀。都市国庆典全场最佳~!
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-2-12 / 标签: PC RPG FPS 开放世界

    130+小时全成就~霓虹之瑰丽无比勾人,痴想觅其踪却亦如捕风,不禁落得一身憔悴况销魂。游戏各方面被资本荼毒所导致的削减恰好映射出游戏内公司的所作所为,高层对游戏制作期限的施压,制作组根本就无力回天。可就算是半成品,游戏框架已经相当吸引人了,只可恨用了十几小时对坏档bug排雷试错,此举足够让人打消对这游戏所有的兴趣,好在结局所展现的高度足以填埋缺陷,庆幸这份来之不易的感慨与释然。
  • 极品飞车18:宿敌 Need for Speed: Rivals

    2013-11-22 / PC、PS3、Xbox 360等 / RAC

    2020-8-10 / 标签: PC RAC 开放世界

    玩NFS的第三作了,车辆大多都还保持了17里厚实的手感,优化高速碰撞后不再频繁出撞车小动画的同时,也不再有碰撞动画后连贯的重启视角了。同样是开放世界,取消了劫车点设定后对探索开放世界兴味索然甚至毫无欲望,再者道路环境太过原生态,仅有的几个城市还是一副郊区模样。新加入的武器道具确实有趣,可还是弥补不了单一的玩法套路,随着游戏时间越来越长兴致不涨反退。
  • 孤岛惊魂3 Far Cry 3

    2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS

    2020-4-8 / 标签: FPS RPG PC 开放世界

    入坑远哭的第一座,也是风评最好的一作,剧情可圈可点,但是过程极其舒适,开放世界为所欲为,小岛风貌下的种种宗教阴谋等剧情令人兴奋,画质放到目前来看也是很不错的
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2020-2-24 / 标签: RPG ARPG PC 开放世界

    直接从巫师3入坑了巫师系列,真的很好玩,里面的支线一个个小故事摒弃了众多rpg无益、流水线式的支线模式,非常丰富!主线中规中矩(希里天下第一!)给人沉浸感很强的游戏。杰洛特仿佛就是一个时代的见证者,看着从村庄到皇室,从基层到贵族,一个个人物的遭遇让人深思...最后,来吧昆特牌吧?(说到底还是打牌游戏hhhhh)或许还会再玩一遍这游戏,然后把心心念的dlc血与酒和石之心给打了~~
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2020-2-2 / 标签: TPS ACT PC 开放世界

    小时候玩的第一作GTA游戏,当时打秘籍在都市上横冲直撞,算是童年回忆了
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2020-2-2 / 标签: 开放世界 ACT PC TPS

    很有意思!自由度也非常高,基本像生活在洛杉矶里。支线主线剧情丰富,3人视角也很赞~但个人不算很感冒GTA这种类型的游戏,但不妨碍它是前几年最成功的游戏之一!
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2020-2-2 / 标签: RPG PC ARPG 开放世界

    超级可惜,明明还是一部半成品,却把我虐的死去活来,剧情非常好!se第一次吧最终幻想做出了arpg的样子明显未成功,主线剧情前中期节奏到位,后面明显有赶工没好好弄的迹象!但确确实实感受到虐到我了,着实可惜!2021/10/3打完DLC,再次证明一个好的剧情背景设定你最起码需要通过一种不令玩家讨厌的卖相陈述出来,或许十几年后SE又会带着重置的念头回望向当年这一遗憾,大概那时是本作能述出其魅力的时刻吧
  • 孤岛惊魂5 Far Cry 5

    2018年3月27日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-2-2 / 标签: FPS RPG PC 开放世界

    算是远哭系列集大成之作了,对于玩过前作的玩家可能没有什么新鲜玩意,但是如果是入坑玩家直接玩远哭5,体验感是大大滴好!还是育碧的老味道老配方,但是还是觉得挺有意思的,但如果能创新就更好了,主线剧情的推进可能有点牵强,但是别忘了这是一款爽游啊!!!!
  • 孤岛惊魂4 Far Cry 4

    2014-11-18 / Microsoft Windows、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2020-2-2 / 标签: FPS RPG PC 开放世界

    远哭3后更完善了的育碧公式化开放世界。剧情还不错~然后自由度很高,风景优美2333当时玩的时候沉浸感非常强,冥叔和蔼可亲是真的赞哈哈哈算是一款爽游啦~
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-2-2 / 标签: RPG PC ARPG ACT 开放世界 STG

    听尼尔的BGM就是一种享受,而且风格明显!一听曲风就是尼尔内味~~人设 世界观设定特别棒。然后白金工作室出品,游戏打击感以及动作流畅让人赏心悦,多周目的叙述方式也挺赞的,结局感慨。但STG模式不怎么感冒emmmm,特别是骇客模式的坦克大战emmmm一言难尽。但总的来说非常合口味(2b小姐姐我可以....