• 内心往事 The Past Within

    2022年11月2日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / PLZ

    2024-2-23 / 标签: Android 解谜 双人

  • 酸·绝境救援 やばたにえん酸

    2021年7月21日 / IOS、Android / アドベンチャー

    2022-9-10 / 标签: Android 解谜

  • 进化之地 Evoland

    2013-04-04 / PC、Android、iOS / RPG

    2022-9-10 / 标签: Android RPG 解谜

  • 复体 The Complex

    2020年3月31日 / Steam / 互动电影

    2022-9-10 / 标签: Android

  • 黎明前20分钟 20 Minutes Till Dawn

    2023年6月8日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / Roguelite STG / flanne

    2022-9-10 / 标签: Android roguelike

  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2022-5-27 / 标签: Android AVG

    对本作叙事的简单化概述必会引起未接触玩家对游戏质量上不必要的误解,其人物内心活动反应在配器主次、操作的繁简以及色彩的运用上,其自身特立的画面语言和简易小游戏紧扣当下情绪色彩,在衔接调剂的同时不妨是种对现实中紧扣人物内心实感的尝试。流程虽短,但对于本作某些必要性细节中的考量是相当值得肯定的,绝不是干涩的流水账叙事。
  • 3K专制 Despotism 3k

    2018年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 策略

    2022-5-27 / 标签: Android SIM

  • 克苏鲁宠物2 Cthulhu Virtual Pet2

    Android、IOS / SIM

    2022-5-27 / 标签: Android SIM

  • 灭·绝境救援 滅やばたにえん

    2020年2月27日 / Nintendo Switch、Android、IOS(iPad/iPhone) / ドット絵型脱出パズルゲーム

    2022-5-27 / 标签: Android 解谜

    在其有限框架之间拓展了不少系列作的剧情暗线,延续前作密室解谜风格并填补了初代剧情人物再现时的逻辑漏洞,本作不单单将剧情提升到欧洲奇幻的高度,也尽可能在原有玩法基础上增添更多与剧情交互的关联。本系列不同于普遍密室游戏设计的逃逸解谜,对操作步数规划的前提是玩家需探索到一定程度的周目,之后才是对解谜整体的破局和探索结局的方向。续作的细节拓展也给足了玩家们足够的线索,至此又展开为一块颇有趣的世界观。
  • WorldBox - God Simulator

    2021年12月3日 / iOS、Android、PC / 沙箱

    2022-5-27 / 标签: Android 沙盒 SIM

    初见成瘾性强,并曾简单地以为本作的沙盒创造自由度是以玩家脑洞为基准来控制的,但其实操作者对世界国家人物的细节影响微乎其乎。实则游玩内容是来自于玩家对于观测者身份能任意操纵某势力强大与否的快感。但明显耐玩程度仅停留在探索期,其国家科技发展程度止步于中世纪军事实力,但却又不知操作栏的高新科技武器为何而来,恶趣味的有机体添加机制倒只是给各大文明所捣乱吧....期待能有更多种族之间自主发展的新内容
  • 我的朋友佩德罗:蕉仇必报 My Friend Pedro: Ripe for Revenge

    2021-08-05 / Android、iOS / STG

    2022-5-27 / 标签: Android AVG

  • 绝境救援 やばたにえん

    2019年1月7日 / Nintendo Switch、Android、IOS / ドット絵型脱出パズルゲーム

    2022-4-22 / 标签: Android 解谜

    游戏的部分谜题采用一题多解的方式为“通关”条件进行排列组合,玩家对各人物生死的抉择或解题方式能直接影响到游戏结局中暗线的揭发,同时各结局的触发条件也算打破了以往密室类解谜游戏偏固定性的流程。以每个结局所需复出的代价为前提,STEP让玩家对谜题中所需达到的熟练程度和规划能力有着较严格的要求,而这两者皆来自对本作不断探索的试错,游玩前哪能想到居然会对一款rpgmaker的解谜游戏带有重复探索的欲望呢~
  • 四目神 四ツ目神

    2016-08-17 / iOS、Android / 长篇剧情解谜×文字逃出

    2022-4-22 / 标签: Android ADV 解谜

  • Lost Life

    2019年05月16日 / PC

    2022-4-22 / 标签: Android

  • 熟练的手指 Skillful Finger

    IOS、Android / 休闲益智

    2021-8-20 / 标签: Android PUZ

    目前已到达"华盛顿纪念碑高度",想破纪录只能在没解锁太多机关的前提下进行,后面解锁的机关乱七八糟什么都有,又不想拿开手指葬送节奏,玩到后期一言难尽。前期游玩葬送了大量碎片时间,还一度和舍友通过此游戏来决定当天谁去拿外卖。比起好玩,可能回忆更值得人去纪念吧。
  • TA:小红帽 Little Red Hood

    2D、冒险、平台跳跃

    2021-8-20 / 标签: Android AVG

    当年谷歌商城免费就下来消遣一会,躲避障碍判定点相当严格,被跳跃手感和障碍整脑溢血已经属于常态。另外,在通关已经很艰难的情况下求求不要再整那么多阴间的收集了,我寻思着这收集真的是人能玩的?!收集很难很无趣,但收集强迫症又极其难受,硬生生被磨平了棱角。
  • 信任的进化 The Evolution of Trust

    PC flash、android、IOS / 博弈小游戏

    2021-2-15 / 标签: Android

    本就是最基础的博弈论议题,可以看出制作人已经尽可能地用生动形象的手绘去拆解社会关系静态博弈中积极的思想了,但要把此种说教感超浓的互动教学PPT标榜为“游戏”的话,不伦不类未免也太生硬了。确实能让玩家有种“学到东西”自欺欺人的感觉,但想要教化大众还是得以更系统更标准化的论证去表达观点。
  • 割绳子 Cut the Rope

    2010年10月4日 / windows8 metro、android、ios等 / 解密 益智

    2020-4-10 / 标签: Android PUZ 解谜

    拿到第一台智能机后下的前几款游戏,有些关卡要吃3星的话还是蛮难的,都卡了很久,特别是后面的基本一关试超久
  • 涂鸦跳跃 Doodle Jump

    2009年4月6号 / BlackBerry、Windows Phone 7、Symbian等 / Platform

    2020-4-10 / 标签: PUZ Android

    拿着诺基亚可以玩好久,玩着玩着天亮了,幸好诺基亚耐摔hhhhhh
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2020-4-8 / 标签: 国产 ACT Android

    meta元素展现的淋漓尽致,全程打架都不想到了,没到一个场景就到处乱飞找地图彩蛋,旁边真的是够沙雕,总的来说就没怎么按照旁边的话来走,还可以在一款游戏里安利另一款游戏的我只见过艾希这么干hhhhh
  • 王权 Reigns

    2016-08-11 / Nintendo Switch、Stadia、iOS等 / Strategy

    2020-4-8 / 标签: AVG Android SIM

    作为一个消遣活动手指的手游挺有意思的,不过如果不看攻略还真不知道什么真结局,到后面重复度略高,但是作为消遣还行
  • QQ飞车手游

    2017年12月27日 / Android、iOS / 休闲 / 竞速

    2020-4-8 / 标签: RAC Android IOS

    本身是一款快餐网游,为了留念,环境氛围不是那么好...加上恰烂钱emmmm还是算了,当单机消遣打了
  • 阴阳师 阴阳师

    2016年9月2日(中国大陆) / PC、iOS、Android / 卡牌 / 角色扮演

    2020-4-8 / 标签: Android

    人设做的很棒,立绘都很好看,符合个人审美,玩法一般,剧情可有可无,因为恶心的超鬼王山风退坑了...
  • 英雄史诗:初篇

    Android / ARPG

    2020-4-8 / 标签: RPG Android ARPG

    以前玩的不亦乐乎,职业选择各有特点,剧情中规中矩,但以前就是一遍又一遍的玩~放在现在估计真的蛮简陋的hhhh