• 无尽之剑 Infinity Blade

    2010-12-09 / iOS / ARPG / ChAIR Entertainment Group、Epic Games

    2020-2-2 / 标签: ACT IOS

    掏出了以前的ipodtouch玩了第一作,放在当年手游能有这种画质这种感觉真的还是蛮厉害的~~流程短,用快速刷钱能刷很多钱很多钱很多钱,然后很快就通关了,剧情还是蛮有亮点的~
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2020-4-8 / 标签: ACT 共斗 PSP

    算是psp上的必玩之作,但是无奈入门门槛有点高相性不合,导致玩耍过程很痛苦。。。动作前摇后摇巨长,经常手残贪刀就呵呵,但游戏本身是好游戏,个人觉得还行但不怎么对口味。手残不配玩这个...
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2020-2-2 / 标签: ADV PSP

    非常棒的一个推理日式AVG,超高校级的设定让人耳目一新,过程紧张刺激,情节连贯。最后的黑幕也让人特别惊讶,人设做的非常棒!(雾切...)直到后面还给外面的世界留出了想象空间。也是让我入坑了弹丸这个系列的作品。
  • 战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta

    2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios

    2020-2-2 / 标签: ACT PSP

    小的时候买到psp玩的第一款游戏,当时就觉得爽啊那出血量我滴妈!后来才知道这是战神的前作,还是相当好玩的!
  • 噬神者:爆裂 GOD EATER BURST

    2010-10-28 / PSP / ARPG

    2020-2-2 / 标签: 共斗 ACT PSP

    psp上玩的第二款共斗类游戏,和MH相比,GE主打快速共斗,前中期玩的真的很爽,到了后期开始各个关卡堆怪画面一堆大怪场面极其混乱,但不妨它也是一款优秀的共斗类游戏~~
  • 割绳子 Cut the Rope

    2010年10月4日 / Windows Phone、Android、iOS等 / 解密 益智

    2020-4-10 / 标签: Android PUZ 解谜

    拿到第一台智能机后下的前几款游戏,有些关卡要吃3星的话还是蛮难的,都卡了很久,特别是后面的基本一关试超久
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2020-2-2 / 标签: AVG Android 解谜

    风格很黑暗,黑白画面。解密都非常有意思,流程比较短。一个超级不错的小游戏
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-5-30 / 标签: 3DS ADV 解谜

    彻底拜倒在巧舟的剧本下,过程频频埋下一个又一个的悬念,环环相扣,仅仅通过一个夜晚的探索,展现了一出持续了长达数年的事件。另辟蹊径的美式动画风格和夸张魔性的动作演出,很好展现了各个角色的个性魅力。虽然结局个人觉得没有大家说的那么神,但过程中剧情玩法的神级结合已经让这游戏占据了心中一片地位,无论是靠附体来推进剧情的模式还是每章独出心裁的解密创意,都出色展现了这游戏的魅力所在。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2020-2-1 / 标签: GAL PC ADV

    玩这个游戏也算是慕名而来啦,各种白学啊脱宅神作啊什么的。序章通了2次,第一次没有认真玩,通了后就搁置没有玩终章了。第二次又认真重新玩了一遍后,开始特别想往终章走。没看过动漫,但可能因为玩了两次和看过太多剧透各种名场面的图片啥的,最后那个感染力有但是没有特别感触。但是感动的地方还是有的~~
  • 地铁2033 Metro 2033

    2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS

    2020-5-24 / 标签: FPS PC

    因为第三部的“离去”和大佬的安利慕名而来,对小说也完全不了解,所以对这作的剧情只能处在主线的片面理解中,而且政治因素浓厚。地下的环境昏昏暗暗的个人不是很适应以外,末日废土氛围塑造的还是很到位的,地表的雪霾和尸堆真的触目惊心...枪械手感也挺不错的,以至于都不想潜行直接肛正面。不管结局还是背景目前都一头雾水,不明觉厉,期待最后曙光和离去。
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2020-12-22 / 标签: PS4 ACT 解谜

    三部曲最终作在解谜、动作等招牌要素能保证水准的同时创设了原系列本没有的空间错觉元素,虽涉猎尚浅,但推到赫拉迷宫时很有惊喜感。从和潘多拉互动闯关开始,大概已经有了战神北欧篇和阿特柔斯老少双人组互相感化影响的雏形,结尾意识流的叙事手段和前几作极少有的大长度CG都能感受到刻意圆剧情的意思,且打完通关后发现北欧篇还是有不少为了情怀而吃书的设定,当然后续也得看如何展开,隐隐感觉Barlog在下一盘大棋(兴奋
  • 大众网球:携带版 みんなのテニス ポータブル

    2010-02-25 / PSP / SPT

    2020-4-8 / 标签: SPG PSP

    psp上发现的宝藏游戏,手感很不错,虽然剧情可有可无,但是重点是真的爽啊!有种本宅真的在运动的错觉,然后每个角色的不同打法也蛮有意思的,之前捧着psp就这么玩这个玩了好久。
  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2020-2-2 / 标签: FPS PC

    背景在第一作之后,剧情还是蛮不错的,结局也是特别感慨万千。同样也继承了前作武器搭配质体的玩法,只不过这次视角是大老爹。录音带依然很迷人。然后计时玩法玩的我要死,玫瑰到底在哪啊啊啊
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2020-2-2 / 标签: RPG PC JRPG

    可能有人说FF13是最差的一部FF系列作品,其实我觉得不,虽说前面的跑路十分拖沓,前期剧情节奏莫名其妙,到了11章的大平原才来到期待已久的开放世界。虽说如此,但是世界观宏大,配乐吸引人,还有se一直以来的cg水平,到了结局那雷霆姐释然的一笑,甚至感觉一切都值得了。
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2022-2-24 / 标签: PC ACT 开放世界

  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2020-7-10 / 标签: 3DS ADV 解谜

    还是熟悉的感觉熟悉的味道。毕竟经受过ever17的洗礼,极限脱出体验的这如出一辙的叙述诡计自然无法与前者相比,但不得不说打越编剧能力确实强大。前期铺垫悬疑气氛浓厚,再表层事实间埋下暗线层层推进,也证明了只要故事悬念足够优秀,就不会因为多周目机制而对体验造成割裂感,但多周目密室的重复,未免还是会玩的有些烦躁。NDS双屏在阐述真相那段发挥了巨大作用,利用掌机特性去强化体验感相当巧妙。期待第二部表现~
  • 寂静岭:破碎的记忆 サイレントヒル シャッタードメモリーズ

    2009-12-08 / PS2、PSP、Wii / AVG

    2021-11-26 / 标签: PSP 恐怖 AVG 解谜

    算是头一回接触这类“毫无还手之力”的逃脱关卡,通关过后挖掘出的线索也是能在逻辑上理清这另类设定,无论何时回味都会不由地赞叹这个饱含丰富情感的载体。寒风叙写衷肠,信息碎片更是无不流露出令人动容的浓厚情愫,理解本作后其实能明白它并不归于表面的惊悚,是更深层次的情感表露,而一切又是心理问卷的潜意识选择。偶然听到Acceptance又能回想起那个失魂的夜晚,由衷地庆幸与这部游戏的相遇(感谢勺老师)
  • 高达vs高达 NEXT PLUS 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUS

    2009-12-03(PSP) / AC/PSP / 对战ACT

    2020-4-8 / 标签: FTG PSP

    最喜欢独角兽2333,记得和同学一起联机然后被同学打爆,但是真的很有意思,最好玩的高达格斗!
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2020-2-2 / 标签: FPS PC

    非常有意思,同样steam买了和同学朋友一起玩,然后各种mod不要太爽~~各种花里胡哨的。不过玩多了也会觉得好腻,还是和朋友一起玩有趣,自己上感觉怪怪的
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2020-4-29 / 标签: GAL ONS ADV

    作品虽短,却没阻挡情感的流露。上乘的BGM和唯美画风的交融让全线充溢着淡淡空灵的感觉,同时演出水准非常之高,对作品背景的朦胧感让人享受其中。作为“地球最后的恋爱物语”,描写末日的侧重点和普通的末日氛围不一样,但温馨的时光又更展现了其故事的矛盾本体,就如菲利克斯抗争的宿命一般,默示了“不管是谁,都有获得幸福的资格”的主旨。可在这片轻柔的风中,她已经不在了...
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2020-2-2 / 标签: GAL ADV ONS

    游戏篇幅太长,导致一年才打完全部。打完后又看了些游戏的理解被震撼到无以复加,对人物的刻画令人深刻,各种上位世界的观测、幻想与现实的交错亦真亦幻来回切换,让我感觉到了有种看今敏的动漫的即视感。很幸运能从寒蝉动漫了解到海猫的游戏,也让我见识到了你永远别怀疑编剧作者的知识储备量有多少。然后所有的事件深藏着最本质的东西--爱。(看完漫画后改满分,真要结合漫画看,漫画补完了许多游戏没有讲明白的事)
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2020-4-8 / 标签: PUZ PC

    同样是小时候玩的~通宵打这个,真的挺有趣的,强迫症的每行一样,导致好多关卡着2333
  • 死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味

    2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV

    2021-8-20 / 标签: ONS GAL ADV

    由于ONS模拟器日常漏字,所以日常部分经常性出戏,但能看得出来日常还是相当甜的~死神之吻比想象中的平淡,看来是诗意名字给到太多期待结局落差感有点大。琥珀线果然还是证明了天然天克死傲娇啊,恕我不能完全接受这种死傲娇性格的妹妹,尤其前期简直毁气氛尬气频出,也可能和一开始玩的新岛线美妹妹一直拆台有关...最后,原来死神都是老好人吗?!脸上严严肃肃,内心挺暖的嘛~
  • 涂鸦跳跃 Doodle Jump

    2009年4月6号 / BlackBerry、Windows Phone 7、Symbian等 / Platform

    2020-4-10 / 标签: PUZ Android

    拿着诺基亚可以玩好久,玩着玩着天亮了,幸好诺基亚耐摔hhhhhh