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无题大鹅模拟 Untitled Goose Game
2019年9月20日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / PUZ, Stealth
2024-2-23 / 标签: PC 解谜 双人
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暗黑血统:创世纪 Darksiders Genesis
2019年12月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AAVG
2024-2-23 / 标签: PC ACT 双人
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忍者神龟:施莱德的复仇 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
2022年6月16日 / PS5、Xbox One、PS4等 / ACT
2022-9-10 / 标签: PC ACT 双人
能走进街机年代对个人而言是个遥远又憧憬的幻梦,在已经很难体验到街机乐趣的当代,能在这款老系列新作的头上畅玩至此,暗暗深知是非常幸福的事。和朋友勺大线上联机打得不亦乐乎,并逐渐体会到先前老游戏玩家们从前那段快乐的街机往事,恒久至今竟也能颇有感触。听说大佬朋友以前留念的那原汁原味的游戏体验在此重现了,我更是受其情绪感染越玩越上头。只可惜没有做全成就~(但全收集应该算可以吧!!) -
麻布仔大冒险 Sackboy A Big Adventure
2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / Platform ACT / Sumo Digital
2022-2-24 / 标签: PS5 ACT 双人
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ibb & obb
2013-08-06 / PS3、PC、Mac等 / Platform
2022-2-24 / 标签: PC 解谜 双人
试图阶段化出合理的游戏解谜难度,可很显然他们没有做到...但仅运用基础的横版跳跃就衍生出的双人合作解谜关卡,算是近年玩到的最佳横版解谜,重力要素的惊喜程度要归功于本作神奇的物理和地形设计,虽不连续小关卡的个别高低平台有着无用的误导选项,但大部分都能遵循其有效的解谜利用价值。点名批评最终关的大黑球!恐怕设计师自己都没尝试过这操作判定有多严格吧?! -
胡闹厨房!全都好吃 Overcooked! All You Can Eat
2020年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 合作派對動作類
2022-1-28 / 标签: PS5 双人
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只只大冒险 只只大冒险
2020年3月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ACT
2021-12-15 / 标签: PC ACT 双人
游戏玩法特性所导致的手柄双摇杆操作分裂感反倒是种对普遍手柄控制模式的创新,双人合作要素所需求的默契度较高,好在难度阶梯有合理划分,整体合作难度不存在断崖式卡关。操作逻辑简单直白并且不配有有任何思考性关卡,游戏趣味性全盘由操作性所把控是唯一觉得遗憾的地方,若能由双摇杆衍生出更多解谜要素或许更能有所吸引力吧 -
雷曼传奇 Rayman Legends
2013年8月30日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT
2021-10-17 / 标签: PS5 双人 AVG ACT
横版平台跳跃居然能与音乐交互得如此浓厚,双人游玩体验感极佳,流程还会比单人简单不少,互挥拳互坑队友制造了不少意外的欢乐,后期关卡难度骤升,难点几乎是靠互相复活硬凹过去的,但两人共识就是:一款旋律洗脑的抖腿神游几乎能让人忘却所有卡关和试错的不快。音乐关太少啦完全不够玩,就希望能再多点!莫多莫多! -
代号:探戈 Operation: Tango
2021年6月1日 / Xbox Series X、Xbox One、PS4等
2021-9-29 / 标签: PS5 解谜 双人
抠掉蹲跳键的特工和无实体的黑客能掺和出什么厉害的行动...只能说很讨巧地运用双人合作的视角盲区把解谜拆成两半让玩家自行磨合,并再次强调了语言沟通的重要性,流畅欢快的游玩体验仅建立在有一名拥有正常表达能力的朋友之上,很幸运这次体验不算糟糕还要感谢朋友的积极与耐心。游戏虽建模粗糙但优化极差,特工掉帧能掉得晕3D,若不是有这种挑战性的双人解谜尚能提高容忍度,恐怕早就弃游了。 -
逃出生天 A Way Out
2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险
2021-5-5 / 标签: PC 解谜 AVG 双人 TPS
补课第二弹~果然比双人成行低了不止一个档次,解谜穿插得十分涣散,动作QTE像强行塞进CG里一样(打个架一堆QTE),小游戏甚至仅在流程中后期才得以填补,也许是着重剧情演出,两人不同性格不同选项的设定相当能调动玩家二人的情绪。线下模式跳崖被狗咬那里的QTE有bug,卡了半小时狗都吃饱了,最后两人用电脑触摸板和鼠标靠手速硬是点过去了。 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2021-4-8 / 标签: PC 解谜 双人 AVG
像看了一部乱序的游戏玩法编年史展示,几乎囊括了当下所有已成型的玩法和创意,鬼才Josef Fares再用日渐成熟的双人交互加以改编,很难让人觉得“不好玩”,血亏1000美刀hhh。从brother过来很明显感受到设计中延续已久的流程设计思路,区块化解密玩法并不密集的情况下场景建模堪称奢侈,在观感上已做到极致的同时还私夹着诸多向经典致敬的彩蛋(时之笛门卫房赛高!)。第三章小象简直罪恶感爆棚(ㅍ_ㅍ) -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2020-5-22 / 标签: PC FPS 解谜 PUZ 双人
全成就~对比1代,不管是配乐/画面/玩法还是流程,都有着巨大的提升,几乎补完了1代所有的缺点。凝胶配上本身传送门系统让解谜难度大大提高,且这作许多场景设计宏大,在已知的机制下没有给明确引导也无硬性规定,需要发散思维,过关总会让玩家有着一题多解的错觉,误以为打败了设计师(笑)。剧情补完了光圈科技的种种,GlaDOS和Wheatley的斗嘴,过程的艰辛,结局的释然,总体感官上来说就是神上加神的巨作 -
胡闹厨房2 Overcooked 2
2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM
2020-4-8 / 标签: PC 双人
和朋友把主线全3星了没去打4星...就普通3星难度还是可以的。合作配合真的在这里很重要,配乐洗脑,导致之前一整周周围人都在哼调调hhhh有朋友一起玩才是王道。游戏有了,女朋友哪里领? -
传说法师 Wizard of Legend
2018年5月15日 (PC) / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT
2020-2-2 / 标签: ACT PC roguelike 双人
steam已全成就~玩的特别有意思,有事没事来一局~前期刷宝石买技能有点累以外,成型后还是很有意思的,可以搭配自己喜欢的技能(虽然搭配出来有用的不多...)。没有好的技能熟练度和对boss背板的熟练度,还是蛮难的,到后面符文技能都买完了就开始有点无聊了,感觉通关也变容易了。但是也是不可多得的爽游小作品~