NieR: Automata

  • 中文名: 尼尔 机械纪元
  • 开发: プラチナゲームズ
  • 发行: スクウェア・エニックス
  • 剧本: 横尾太郎、ヨコオタロウ
  • 音乐: MONACA(岡部啓一帆足圭吾高橋邦幸)
  • 人物设定: 吉田明彦
  • 导演: 横尾太郎、ヨコオタロウ
  • 别名: 尼尔 自动人形
  • 尼尔 人造部队
  • 尼尔2
  • ニーア オートマタ
  • 平台: Xbox One
  • PC
  • PS4
  • 游戏类型: ARPG+STG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年2月23日
  • 官方网站: http://www.jp.square-enix.com/nier-new/
  • 制作人: 齊藤陽介、西村栄冶郎
  • 遊戲設計師: 田浦貴久
  • 角色设计: 吉田明彦、永井悠也、板鼻利幸
  • PS4版发售日期: 2017年2月23日(日本)/2017年3月7日(北美)/2017年3月10日(欧洲)/2017年4月27日(亚洲)
  • PC版发售日期: 2017年3月17日(全球)/2017年4月27日(亚洲)
  • Xbox One版发售日期: 2018年6月26日

谁玩这部游戏?

/ 392人想玩 / 1114人玩过 / 195人在玩 / 80人搁置 / 25人抛弃
一款由白金工作室开发,史克威尔艾尼克斯发行的动作角色扮演游戏。游戏于2017年2月23日起陆续在PlayStation 4与Microsoft Windows平台上发行。2018年6月26日登陆Xbox One。

本作与龙背上的骑兵系列(英语:Drakengard (series))外传游戏《尼尔》设定在相同的世界。
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评论

Love makes human human

by 雅久森派 2019-8-26 16:24 (+0)
冰冷的机械懂得了爱,也就拥有了人类的灵魂 而不懂得爱的人类,只不过是行尸走肉 在生与死的螺旋中挣扎,就是寻找让我们得以成为人类的东西——爱 正是2B和9S之间的爱、玩家对这款游戏的爱、POD对自己一直注视的YoRHa队员的爱创造了奇迹,让注定毁灭的二人得以生还 只 ... (more)

稍微吐槽一下ovo

by 从前半只喵 2019-1-2 14:47 (+0)
一周目:眼前一亮,机械、废墟、末日光景真的很漂亮,弹幕、横板模式虽然省钱但还是挺有意思的,没想到可以这些元素可以集合在一起。打的时候疯狂嗑药才能不死,有挑战性 二周目:没想到换了个主角重复一周目的剧情(没看过剧透),有点惊喜,这次边主线边支线玩,同时疯狂收集各种 ... (more)

评论《尼尔:自动人形》

by f_vistaing 2017-6-20 04:58 (+1)
原文载于 Markon Review,原文链接:https://markonreview.com/2017/06/20/review-on-nier-automata/[https://markonreview.com/2017/06/20/review-on-nier-automata/]”本文含有关于该游戏的完全剧透,躲避剧透的读者可立即关闭本页,亦可直接跳至文末阅读概括总评;当 ... (more)

Let's Rock!... Xq

by w2jmoe 2017-5-7 21:16 (+7)
咕哒咕哒拖了也快2个月了,开玩!(每天30min - 1h)... = ^ = 【170508 AM】 前面简单体验了下,感想: 1.不能即时存档、讨厌这点(可能最初几天是没法只玩1h了) 2.有点钝(战斗不痛快)、不知锁帧还是优化不足(待议、多玩玩再说) 3.功能较多、仍需上手摸索,姑且把键盘键位也设置 ... (more)

稍微吐槽下缺陷

by 糸色企鹅 2017-3-29 00:33 (+22)
好像还是得提前说个结论:整个游戏做的很漂亮,也值得玩。期待不能过高过深。 还是从头开始说起吧...... 大家都说这游戏是要多周目,于是我开开心心的打完一周目进二周目了。 一进了b线最大的感想,咦不用重新做支线,时间却倒回去了,是不是轮回?用机器人写轮回,这点很有 ... (more)

吐槽箱

SakuraIA @ 2019-11-8 22:56

剧情和背景音乐结合的很出色,但是SE的睿智定价...

1479hh @ 2019-11-1 04:15

相比主线更喜欢很多支线和地图

@ 2019-10-27 16:49

电脑太差卡死了

雨のmusique @ 2019-10-27 08:05

其实缺点还是蛮多的,但是剧情和音乐让我太喜欢了。

yeshuya_cn @ 2019-10-25 13:28

PSN第13白。所以这游戏最后就是辅助机拯救世界。哦还有卖奖杯的商人。

hohotan @ 2019-10-22 16:48

4个END之后觉得人类这么自私还“人類に栄光あれ“实在太讽刺了。结果没想到还有E结局,打完之后心里全是这句话……当中的哲学梗很有趣,支线或多或少跟主线有关联设计也算差强人意。唯一不满的地方就是A2剧情太少了,还期待出DLC补完现在看来是不太可能了。

真挚的祝福送给你 @ 2019-10-16 01:51

音乐和美术超级棒。。。仅此而已,建模一般帧数还感人,打击感还做的不好,完全没有玩下去的动力

此间的少年x @ 2019-10-14 23:33

普通难度艰难推进中…

Trio @ 2019-10-12 00:19

白金//战斗系统和操作比较差,等级压制也太突出了,建模很难让人认同是本世代的大作水准。不过美术、音乐和剧情的结合太出色了,披着ACT RPG皮的叙事游戏,三周目+E结局感动。//购买奖杯这个理念不要太先进,建议部分大厂积极跟进。

酒柴 @ 2019-10-2 16:49

音乐赞一个,剧情渲染也可以,小姐姐很漂亮。。。不过战斗实在提不起精神,一周目结局没动力了。。。网上看了所谓的神结局。。。其实传说之下等游戏早有这种设定了。。

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