NieR: Automata

  • 中文名: 尼尔 机械纪元
  • 开发: プラチナゲームズ
  • 发行: スクウェア・エニックス
  • 剧本: 横尾太郎
  • 音乐: MONACA(岡部啓一帆足圭吾高橋邦幸)
  • 人物设定: 吉田明彦
  • 导演: 横尾太郎
  • 别名: 尼尔 自动人形
  • 尼尔 人造部队
  • 尼尔 机械部队
  • NieR
  • NieR New Project
  • ニーア オートマタ
  • 平台: PC
  • PS4
  • 游戏类型: ARPG+STG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年2月23日
  • 官方网站: http://www.jp.square-enix.com/nier-new/
  • 制作人: 齊藤陽介、西村栄冶郎
  • 遊戲設計師: 田浦貴久
  • 角色设计: 吉田明彦、永井悠也、板鼻利幸
  • PS4版发售日期: 2017年2月23日(日本)/2017年3月7日(北美)/2017年3月10日(欧洲)/2017年4月27日(亚洲)
  • PC版发售日期: 2017年3月17日(全球)/2017年4月27日(亚洲)

谁玩这部游戏?

/ 332人想玩 / 589人玩过 / 152人在玩 / 38人搁置 / 14人抛弃
一款由白金工作室开发,史克威尔艾尼克斯发行的动作角色扮演游戏。游戏于2017年2月23日起陆续在PlayStation 4与Microsoft Windows平台上发行。

本作与龙背上的骑兵系列(英语:Drakengard (series))外传游戏《尼尔》设定在相同的世界。
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评论

评论《尼尔:自动人形》

by f_vistaing 2017-6-20 04:58 (+1)
原文载于 Markon Review,原文链接:https://markonreview.com/2017/06/20/review-on-nier-automata/[https://markonreview.com/2017/06/20/review-on-nier-automata/]”本文含有关于该游戏的完全剧透,躲避剧透的读者可立即关闭本页,亦可直接跳至文末阅读概括总评;当 ... (more)

Let's Rock!... Xq

by w2jmoe 2017-5-7 21:16 (+5)
咕哒咕哒拖了也快2个月了,开玩!(每天30min - 1h)... = ^ = 【170508 AM】 前面简单体验了下,感想: 1.不能即时存档、讨厌这点(可能最初几天是没法只玩1h了) 2.有点钝(战斗不痛快)、不知锁帧还是优化不足(待议、多玩玩再说) 3.功能较多、仍需上手摸索,姑且把键盘键位也设置 ... (more)

吐槽

by 2017-4-10 05:32 (+3)
终于打完了. 打完下来第一周目的体验最好,新鲜感最强 二三周目体验差一些。、 (全程简单模式过的,VH一击毙命太恐怖好奇有无大神能VH通全关) 主要吐槽下不满的地方: 地图:比想象中要更小,第一周目游玩过程中感觉上地图会大得可怕,实际到通关才发现地图就那么几个地方 ... (more)

稍微吐槽下缺陷

by 糸色企鹅 2017-3-29 00:33 (+21)
好像还是得提前说个结论:整个游戏做的很漂亮,也值得玩。期待不能过高过深。 还是从头开始说起吧...... 大家都说这游戏是要多周目,于是我开开心心的打完一周目进二周目了。 一进了b线最大的感想,咦不用重新做支线,时间却倒回去了,是不是轮回?用机器人写轮回,这点很有 ... (more)

吐槽箱

小坂井绫 @ 2018-4-24 14:49

昨天特价入手啦,开始游戏

伊吹萃香 @ 2018-4-22 15:19

85/100。手感好评,音乐好评,虽然剧情有点故弄玄虚,不清楚要讲述些什么,但最后的那段射击小游戏真是令人感动。

Kyrie @ 2018-4-22 01:57

买音乐送游戏还行

琉璃之澈 @ 2018-4-18 15:29

音乐,人设都是极其优秀,三周目不同视角补全故事的设定也比较出彩,还有最终结局弹幕游戏的时候真的被感动到了

尾上士力架 @ 2018-4-15 19:33

除了太贵以外,音乐,动作,剧情,游戏性,创新设计,整体都很舒服。真结局之前制作组的脑洞抖机灵很喜欢。问题在于情报来源于所有“文件”也就是“设定”,而并没有太通过剧情推动,平行时空也并没有说太清楚。还有日系建模总有种中二爆表的羞耻感让人略出戏。不过这个坑是真的大,复制人,人造人,灵魂体,机械体,外星人,有机会还是会玩续作的。

Kat @ 2018-4-15 00:04

游戏性不足

vivid @ 2018-4-12 21:34

一周目通关 BOSS设计无趣 对 无趣 剧情感觉也就那样 准备进入2周目 发现档不知道怎么搞的 又跑到一周目了 我实在不想在玩一遍了 其实不想在跑8小时路了

蒼き雫 @ 2018-4-11 08:23

救赎不存在的。喂糖都是假的。

饕餮144 @ 2018-4-10 01:01

打通全部结局以后就有一种无力感,第一次那么投入地玩通一款游戏,世界观的震撼太大了。

ミサミサ @ 2018-4-8 19:05

道理我都懂,虽然除了优秀的音乐以外剧情系统画面等都有各种槽点但是通E结局的过程以及最后那幕画面还是让我愿意给这作打个高分_(:з」∠)_ 希望下次SE多拨点钱吧手游经费做成这样也是不容易(。

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