• 格林童话 金鸟 グリム童話 金の鳥

    1话 / 1987年3月14日

    2024-2-6 / 标签: 1987 剧场版 平田敏夫 MADHOUSE

    (6/10)资源过于冷门,不知道啃完的是哪个国家配音的生肉。看画面风格隐约猜得出是1980s的日本动画,毕竟有一些年代相近的金田系作画风格。小巧可爱的简笔人物形象有种西方动画《史努比》《父与子》之类的既视感,蓝色调的岩石矿洞等环境勾勒又像极了国内的《葫芦兄弟》,多彩鲜艳亮丽夺目的上色搭配看起来很舒服。剧情倒是挺简单的,过程中不断加入新场景新角色串场的设计虽说没什么结构优势但倒是很有古旧的“童话感”;看得出来疯房子的名牌画师玩得很开心,毕竟有这么多意义不明(褒义?)的高质量流畅动作作画,最后在大机器人身上360°旋转攀爬飞跃更是画嗨了;配乐数量没多少,金发小主角呃呃啊啊的配音好乖啊,全程看笑好几回,小朋友的快乐就这么简单,傻乐呵(((
  • 言语如苏打般涌现 サイダーのように言葉が湧き上がる

    1话 / 2021年7月22日 / イシグロキョウヘイ / フライングドッグ / 愛敬由紀子

    2021-8-11 / 标签: 2020 剧场版

    (6.5/10)
  • 新・福音战士剧场版:终 シン・エヴァンゲリオン劇場版

    1话 / 2021年3月8日 / 鶴巻和哉、中山勝一、前田真宏 / 庵野秀明 / 錦織敦史、コヤマシゲト、井関修一、安野モヨコ、松原秀典

    2023-6-18 / 标签: 2021 剧场版 庵野秀明 Khara

    二刷(6/10)「终」的开头第三村田园生活实则是Q中遗漏的部分,是黑丽人物形象的补全。然而这是唯一观感尚可的部分,战斗篇幅占比过高又炫技又拖沓,到终章还在不断堆砌新设定搞降神,重看前从未发现台词设计居然如此灾难,话剧一样毫无技巧可言的大白话解释赘述塞满全片,后期剧情脱离视觉奇观和宗教名词后根本没有实质意义,强行的收尾也是糊弄了事。ed歌一响让多少人包括我在内作祟的情怀冲走了基本的思考能力。
  • 空中杀手 スカイ・クロラ The Sky Crawlers

    1话 / 2008年8月2日 / 押井守 / 森博嗣 / 西尾鉄也

    2023-1-17 / 标签: 押井守 剧场版 2008

    (8/10)本片的制作并不差,空战的部分3D做的很棒,飞机坠落的压迫感令人印象深刻,唯一且最大的明显缺点是丑到不能再丑的人设,放在场景里甚至会污染构图的美从而导致观感大打折扣,人物情绪终于表达出来时面部表情像抽搐一样,看的难受。片中人物十分反常,整体波动太少,背景色调的昏暗,影片确实很闷。后期揭露真相还算有趣,但思想在押井守的片里不算新颖突出更像总结,战争具有的荒谬表演性和自我意识轮回和超越。
  • 蒸汽男孩 スチームボーイ

    1话 / 2004年7月17日 / 大友克洋

    2023-10-5 / 标签: 2004 剧场版 大友克洋 SUNRISE

    二刷(8/10)完全改观,节奏稍微拖沓但风格磨合极好于是大纲杂而不乱,应该算大友最好的电影。荒诞与讽刺的融合处理优于《最臭兵器》,人物形象与讽刺对象在构图色彩对话等极致反差中合二为一;台本的直白说教味和配音语调的滑稽起伏更是进一步放大了幽默感(一旦察觉是刻意为之就很难不笑出声);主角祖孙三代的科学天才和大小姐的傲娇等形象于细节中点滴塑造,作品涉及的许多浅尝辄止的论点(核心是理想科学与实用科学的冲突)也意在还原世界观本身的吸引力,一切聚焦于横跨蒸汽电气时代的科学展演和蒸汽城的诞生与毁灭之上。本作最大重头戏“画面”绝对顶级,不需任何粗糙的风格化演出,全靠背景美术和写实作画达成完美2D3D融合,无数蒸汽朋克造物建筑相当精美,蒸汽城作画规模更是气吞山河,搭配好莱坞大片配乐真正展现了所谓“究极之美”。
  • 异邦人 无皇刃谭 ストレンヂア 無皇刃譚

    1话 / 2007年9月29日 / 安藤真裕 / BONES / 斎藤恒徳

    2022-5-8 / 标签: 2007 剧场版 安藤真裕 BONES

    (7.5/10)充满乱世年间侠客气息的作品。剧情并不特别出彩但总体推进有条不紊,想讲的东西也说的明明白白,角色回忆怎么铺垫、内容文戏怎么叙写、战斗血性如何表现。全片冷兵器作画质量高而稳定,手起刀落干净利落,最后的三方人马决战进行了半个小时实在是过瘾。结尾的悲剧还未发生电影就落幕了,留白的处理也很不错可供观众自由决定人物生死。以后有空绝对二刷。
  • 哈尔的移动城堡 ハウルの動く城

    1话 / 2004年11月20日 / 宮崎駿 / Diana Wynne Jones

    2023-5-28 / 标签: 2004 剧场版 宫崎骏 吉卜力

    重温(7/10)技术的升级,华美的室内外建筑装横和广袤的世界观背景色彩都相当亮眼,魔法童话和时代战争元素的叠加使世界观浪漫而吸引人,加点分。哈尔的人物塑造果真像是宫崎骏笔下的林黛玉。不过美则美矣,影片的剧情结构设计处理实在奇怪,小点子太多而大框架受损,角色的身世背景交代缺失暂且搁置,行动逻辑不够顺畅而有些“想当然”的模糊感则太过违和,不同情节过渡桥段转的不甚圆滑(严肃的大背景下小角色的偏执愚蠢盖过了童话意境的美好),后期战争的导向和穿越时空情节未能有机统一(比幽灵公主更草率的结束战争时机),于是引出的结尾归还哈尔之心和稻草人王子之吻的展开更显得十分突兀,只能说把作品从不知所云的地步勉强救回到玛丽苏剧情的样貌,想讲的太多却顾此失彼。
  • 泡泡 バブル

    1话 / 2022年5月13日 / 荒木哲郎 / 門脇聡

    2022-5-4 / 标签: 2022 剧场版 荒木哲郎 WITSTUDIO

    (4.5/10)剧本各方面完成度很低很低,人物没动机,世界观几乎停留在基本为剧情服务的方面不能自圆其说,桥段设置意义不明,人物成长无法共情,主题揉成一团,以上等等不再多说了,因为没啥意义,本来就是当作画mad看的。不过作画还不错,确实贡献了几段很长的跑酷名场面,但是问题也有,就是太飘了,没有力量感,缺少第一人称,看不够啊,这倒是和这部影片一样,什么都跟泡泡一样,表面很华丽,但轻飘飘的一戳就破
  • 红辣椒 パプリカ

    1话 / 2006年11月25日 / 今敏 / 筒井康隆 / 安藤雅司

    2023-11-21 / 标签: 2006 剧场版 今敏 MADHouse

    三刷(8/10)对原作的流程大量压缩删改,将直白粗暴的性爱描写修饰为符号肢体的暗示,好处是信息量大节奏紧凑适合重看寻找伏笔彩蛋,但过分压榨缓冲桥段迫使构架末尾的交代成为一定程度的机械降神(世界观外部展开也受到限制),虽然不是富野式的总集篇剧场版,但扩展到两个小时会更好(今敏太执着于标准电影时长)。高难度写实系作画实在漂亮精致,但过于具象化的呈现失去了梦境的朦胧感(汤浅的《心灵游戏》是另一种极端)。无论是大刀阔斧的原作改编,还是超一流视效与实验性配乐,亦或是流俗暧昧的收尾等,本作都很适合对标大友克洋的《阿基拉》(玩偶集群和机械游行早在《阿基拉》中期和《机器人嘉年华》片头就出现过,徒弟最终作是对师傅处女作的致敬,多有意思啊)可惜哪怕形式大于内容,这也是我们最后一次为这种技法所震撼了。今敏,不朽。
  • 五星物语 剧场版 ファイブスター物語

    1话 / 1989年3月11日 / やまざきかずお / 永野護

    2022-9-20 / 标签: 1989 剧场版 山崎河南 SUNRISE 巨坑

    (7/10)制作资源很充沛,整体的作画十分可观,但人设过于美型反而有些畸形而不太好看,但并不影响画面欣赏。剧情方面,还算是老老实实的在推演剧情上线人物串联关系,但是没看过原作,有好些地方演的不太明白,很多设定和世界观展开尚未清晰,不知道有没有删改。结尾发现这六十分钟只是个巨大故事的引子,什么史前大坑,不填了是吧。有条件的话也许考虑找时间补补原作,但貌似还没完结?算了吧。
  • 企鹅公路 ペンギン・ハイウェイ

    1话 / 2018年8月17日 / 石田祐康 / 森見登美彦『ペンギン・ハイウェイ』(角川文庫刊) / 新井陽次郎

    2022-6-5 / 标签: 2018 剧场版 石田祐康 StudioColorido

    (7.5/10)不装了我是姐控()看得很舒服,找回了一些纯真有趣的感觉。整部影片的基调比较贴近孩子视角的探索求知路,但不会显得俗套或无趣,能感受到属于孩子的求知欲和好奇心,以及性认知的第一步(大姐姐真是太棒了)。至于不足,前期过于日常化和后期过度展开导致影片结构失衡,故事本身一直在探索真相,电影也本应解释更多的谜团,但后期对很多东西的留白使得反馈直接落空了,虽然过程就像梦境漫游,但体验上难免草率。
  • 壳中少女 压缩 マルドゥック・スクランブル 圧縮

    1话 / 2010年11月6日

    2022-9-8 / 标签: 2010 剧场版

    (7/10)作画较为可观,部分地方的演出比较到位,总体还行,尺度微大。剧情上也不能说平平无奇,但是确实缺乏一些亮眼之处,看完后波动不深,另外人物塑造还是差口气,导致最后情感转变依旧不够圆滑和自然。当然,总体还是比较标致的。暴露女主肉体的画面凝视感过于严重显得有些刻意,这和略严肃的主题不太搭调。
  • 莉兹与青鸟 リズと青い鳥

    1话 / 2018年4月21日 / 山田尚子 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム 北宇治高校吹奏楽部、波乱の第二楽章」) / 西屋太志

    2022-3-5 / 标签: 2018 剧场版 山田尚子 京都动画

    (8/10)蓝色箱庭中流淌的少女情愫,山田尚子导演的女性情感文艺之。伞木希美和铠冢霙的故事内容足够简短,单独做成电影既保证了不会出现跑火车的赶篇幅问题,也能赋予导演最大化的私人发挥空间(但还是建议看完悠风号两季TV本篇再来看电影,一是了解背景,二是感情戏的描绘没有对比就没有伤害。)以感情为重心的本作载体最大的力量不在文本而在于视听——每一个眼神和动作的镜头分配都展现着导演视角的观察细腻,这是情绪的积累;扣人心弦的单簧管与长笛演奏鲜明而不刻意地交代着角色的心态转变,这是情绪的传递。音与画交相辉映,达到和谐共鸣。核心童话物语的揣摩思考完美贴合人物心境,将余韵香气扩散至箱庭之外,很难不称赞其为内容架构下清新脱俗/几近完美的艺术品。“利兹打开了青鸟的牢笼,青鸟腾跃而起,向着遥远的苍穹...”
  • 鲁邦三世 卡里奥斯特罗之城 ルパン三世 カリオストロの城

    1话 / 1979年12月15日

    2022-8-21 / 标签: 1979 剧场版 宫崎骏 吉卜力

    (7.5/10)核心其实是非常古典的英雄救美,说不上什么新意,但是即使知道这是典中典的剧情依然可以看的津津入味。总体的风格轻松愉快幽默诙谐,时不时会有荒诞喜剧的要素在里面,偶尔严肃情节见点血。些许情节过于简化不太经得起推敲,但总体算是比较一致的,旧时代的浪漫也算是时代的眼泪了。导演是宫崎骏让我比较意外,难怪女性角色比较有魅力。
  • 福音战士新剧场版:Q ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q

    1话 / 2012年11月17日 / 摩砂雪、前田真宏、鶴巻和哉 / 庵野秀明 / 貞本義行

    2023-6-18 / 标签: 庵野秀明八成也看不懂 2012 剧场版 庵野秀明 GAINAX

    二刷(7/10)「Q」拉大时间跨度极具挑战性,但完全不解释时间线空缺形成了挖坑不填的断层。浪费笔墨于大场面上自顾自堆砌不明所以的谜语人台词,强迫无法获取有效信息的观众默认剧情合理性关注视觉奇观,没必要的弹琴下棋空场文戏加持更压榨叙事效率,实则是作品骨架与血肉本末倒置的失败尝试。不过至少渚薰的角色形象立起来了,下了不少功夫的画面配乐加了点分,小丑真嗣被逐步搞麻的过程演的惟妙惟肖。庵野秀明八成也看不懂
  • 福音战士新剧场版:序 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序

    1话 / 2007年9月1日 / 摩砂雪、鶴巻和哉 / 庵野秀明 / 貞本義行(主)

    2023-6-17 / 标签: 2007 剧场版 庵野秀明 鹤卷和哉

    二刷(7.5/10)「序」复刻了TV前几集的内容,注重大场面视听刺激性而减少文本的钻研,把剧情剪的更为紧凑而在内容配乐上失去了多样氛围营造的可能性,已注定了新旧版在性质上就存在的商业化差异,保留的一点痞子演出反而略显故弄玄虚。不过技术上的提升对单个环节的优化重塑也不能算是坏事,屋岛作战改的丰富不少,配乐质量在线,但剧本大多已见过,毕竟不能像初见那样给出过高的评价。临近结尾的变动已暗示走向的不同。
  • 福音战士新剧场版:破 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破

    1话 / 2009年6月27日 / 摩砂雪、鶴巻和哉 / 庵野秀明 / 貞本義行

    2023-6-17 / 标签: 2009 剧场版 GAINAX

    二刷(8/10)「破」插入了真希波相关角色,改变原有剧情架构却并未得到更好的处理。台词设计实在无趣,过多解释性话语明摆着降低理解难度服务市场;角色互动的感情色彩呈现太显轻浮,脱离深度氛围渲染后只是贴了层二次元标签而已;设定并没有交代清楚,场景建筑处理太干净了,还是更适合当做爆米花片。剧情的张力高于前作,但结尾太王道了,作战的作画与3DCG适当配合,配乐音效全程高质量打辅助,相关的部分看的还算痛快。
  • 紫罗兰永恒花园 外传 - 永远与自动手记人偶 - ヴァイオレット・エヴァーガーデン 外伝 - 永遠と自動手記人形 -

    1话 / 2019年9月6日 / 藤田春香 / 暁佳奈(KAエスマ文庫/京都アニメーション) / 高瀬亜貴子

    2021-8-9 / 标签: 2019 剧场版 藤田春香 京都动画

    (7/10)素质略佳于TV。
  • 传说巨神伊迪安 接触篇 伝説巨神イデオン 接触篇

    1话 / 1982年7月10日 / 滝沢敏文、湖川友謙(动画导演) / 矢立肇、富野喜幸(富野由悠季)

    2023-4-5 / 标签: 1982 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    二刷(6.5/10)接触篇为了赶完将近三十集内容而修改了原有剧情中太多精彩的部分,不过除了出场关系缺少铺垫以外其他剧情过得挺有效率,不像TV那么拖沓。剧场版更好的光影演出与作画质量使粗糙的画面留有视觉观赏性,上世纪特有的糙感却与富野的剧本和台词相性更高,类似神话背景敌我同源的巧合设定让作品意味更深。伊迪安简约的剧情减少了理解难度,双方对峙与思想碰撞的设计效果也就更好,“伊甸在看着”。另外片尾曲还不错。
  • 传说巨神伊迪安 发动篇 伝説巨神イデオン 発動篇

    1话 / 1982年7月10日 / 滝沢敏文、湖川友謙(动画导演) / 矢立肇、富野喜幸(富野由悠季)

    2023-4-5 / 标签: 1982 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    二刷(8.5/10)黑富野的巅峰作?发动篇即是以伊甸王为漩涡中心、以刚愎自用的恨意为波纹展开的一轮无尽的仇恨连锁。伊甸的引导本意消解敌我双方的隔阂,却再度加重了高科技水平低思想观念的畸形文明内军国主义种族主义两种文化冲突下的切骨之仇,为冲向悬崖的死亡列车注入最后一股名为怒火的动力。在冈多洛瓦的银河边缘,强大的仇恨漩涡将所有人绞进死亡中心。欲望、憎恨、智慧的结晶集合而成的知性生物无法超越自己的极限更不能使伊甸发动善的力量,于是失望的伊甸降下神罚,知性的生命随吉姆王躯体的崩塌全部归于死亡,弥赛亚的宇宙神话再临。受限于时代的作画是如此粗糙,但疏粝的螺旋线条恰好与人物的浮躁性格/锐气主题完美绑死,表现力超前的实拍镜头与宇宙裸飘让无数疲惫的心灵在绝望和脱力的牺牲后化作宇宙星辰之光,至大海远方重新起航。
  • 伤物语I 铁血篇 傷物語I 鉄血篇

    1话 / 2016年1月8日 / 尾石達也 / 西尾維新「傷物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫、守岡英行

    2021-8-9 / 标签: 2016 剧场版 尾石达也 新房昭之 SHAFT

    二刷(7.5/10)伤物语三部曲内容上可看做化物语的前传。剧场版人物动作神态的细腻作画与音效配乐贴合相当优秀,不过物语动画持有的实验性新房电波系搞怪和宅味要素仍使得电影感若即若离。第一部剧情很简单,大量时间都注重于空间舞台的诡异变幻与场景物象的堆砌来营造氛围和渲染人物情绪,表现力不仅仅是超群可以形容的,但难免显得有些用力过猛。作为开篇人物出场和基本剧情交代都没问题,主导质量走向的是后续剧情展开。
  • 伤物语II 热血篇 傷物語II 熱血篇

    1话 / 2016年8月19日 / 尾石達也 / 西尾維新「傷物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫、守岡英行

    2021-8-9 / 标签: 2016 剧场版 尾石达也 新房昭之 SHAFT

    二刷(7.5/10)剧情内容而言比第一部更有些起色,没想到一集时间就完成了三次战斗。作画质量依旧非常高,尤其是战斗相关部分的表现只能用酣畅淋漓来形容,相对地配乐音效使用就比第一部弱了一些。垃圾君和班长的感情线发展基础摸不着头脑,若是没有奇奇怪怪的变态情节到也算得上浪漫,但再怎么用词藻修饰也终究只算是一厢情愿的倒贴罢了。解决战斗的方法有些简单,实则靠超预期的制作弥补剧本的差强人意。
  • 伤物语III 冷血篇 傷物語III 冷血篇

    1话 / 2017年1月6日 / 尾石達也 / 西尾維新「傷物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫、守岡英行

    2021-8-9 / 标签: 2017 剧场版 尾石达也 新房昭之 SHAFT

    二刷(7.5/10)战斗场面虽然略显鬼畜,却是毫无疑问的暴力美学之体现。本作水平基本和第二部持平,还是剧本拖了后腿。忍的感情戏篇幅太少要靠其他作品进行补完,但其实说得过去;班长和垃圾君的感情线依旧不能理解,尤其是体育仓库桥段太逆天了。收尾解决的方法显得讨巧和模糊不清,忍野咩咩的角色定位和出场时间相当工具化。创造的互相舔舐伤痕的意境很好但真正需要讨论的实质仅是点到为止便草草了结。后续便是化物语了。
  • 剧场版 CLANNAD 劇場版 CLANNAD

    1话 / 2007年9月15日 / 出﨑統 / Key/VISUAL ARTS / 門之園恵美

    2023-5-9 / 标签: 2007 剧场版 出崎统 东映

    (6/10)出崎统导演制作CL剧场版思路和AIR相似,大幅修改剧情人设来融洽电影的篇幅并重视影像演出的实验。东映版删改后的剧本不迁就于gal改伪后宫模板,因此更像一部完整电影,叙事中细节处理也尽量完善,但过强入射光的问题没有解决,且整整两季的内容即使一个剧场版只拉完主线也太勉强导演了,很多人物转变和剧情渲染篇幅给不够实在是突兀,抒情的节奏被迫提升后急促的叙述无法带来感动,引出的BE也在情理之中

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