• 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2022-11-9 / 标签: FROMSOFTWARE 宫崎英高 2012年8月 受死版 2018年5月 Remastered版 ARPG PC STEAM

    【2017年2月初见受死版,106小时共三周目达成全成就】、【2022年11月重温重置版,67小时共1.5周目达成全成就(得益于PC版的大蛇复制BUG,节省了不少刷成就的时间)】精彩绝伦的地图设计、难度曲线带来的成长感和战胜困难的成就感、支离破碎晦涩难懂但又引人入胜的剧情、鲜活的角色等等关于黑魂的优点在网上到处都有讨论,无需多说,总之非常推荐亲自体验,一周目开荒体验是最好的。
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2022-9-15 / 标签: 2011年11月11日 Bethesda PC STEAM ARPG RPG

    【补标】开放世界RPG的标杆。十年前第一次接触STEAM这个平台时买的第一款正版游戏,即使不打MOD都可以沉浸畅玩二百小时,更不用说拓展性更加强力的社区模组了;唯一的瑕疵是几乎等于没有的动作打击感,但瑕不掩瑜。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2022-10-27 / 标签: 2020年4月 SquareEnix PS4 最终幻想 JRPG

    【补标】首发铁盒版,FF粉的盛宴。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-1-19 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT PC 魂系列 PS4

    【补标】【2019年4月,65小时全成就】不同于传统魂系列的酣畅淋漓打铁体验。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2021-11-8 / 标签: PS4 宫崎英高 FROMSOFTWARE

    PS4游戏中不得不体验的真·神作;完美的美术设计和关卡设计,外加战斗部分的优秀,玩起来超级带感。
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2004 Blizzard MMORPG

    虽然我是在6.0《德拉诺之王》版本才正式入坑开始跟版本游玩的,在此之前是在地球版本的地图里自顾自地玩了好一段时间,当时什么都不懂只会从闪金镇出发一直跑图做任务看故事,穿着垃圾装备不舍得换,但却能非常沉浸的玩上一整个下午,十分怀念我那个被后来被洗成蹄妹的男矮人角色。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-11-8 / 标签: PS4 香草社 科幻 ADV 2019

    好!
  • 魔兽世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    2008年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2008 Blizzard MMORPG

    后续版本才入坑,只做了主线和支线任务。非常非常喜欢诺森德这片大地和这片大地上发生的故事。//刷了无数次也没有出无敌。
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2023-1-22 / 标签: 2003 Blizzard RTS

    零几年在音像店买到的盗版光盘,那会儿也玩不太懂,只会自己瞎操作打战役。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-17 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE PC 2022 ARPG 开放世界 魂系列 STEAM PS4

    【2022年3月,154小时白金】前100h体验绝佳,开放世界的设计外加弱引导的魂系特色让我开始游玩时出现了短暂的迷茫期;后50h不尽人意,雪山和圣树一路上的堆怪、数值崩盘等问题十分影响舔图体验,玩得很累。强力的战灰+全新的骨灰系统让BOSS战体验轻松了不少,对于身体不好的我来说算是减轻了心脏的压力(笑)。支线剧情砍的七零八碎很遗憾(已于后续补丁补全)。
  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2023-3-14 / 标签: 2000 SNK STG STEAM

    剧情结尾和二代一样是与敌军联手抗击火星人,第一次看还觉得新鲜,这部又来这套就没那么惊喜了,但剧情演出效果倒是全方面升级了,挺震撼的。不过最后一关游玩体验不太好,流程长楞堆怪,尤其是会射光环的火星人和带三个锁的大门都是打完一个再来一个,没完没了的,有种强行拖长游戏时间的感觉。虽然在这种卷轴射击游戏里抱怨“堆怪”是有点怪怪的,但玩起来确实有点折磨,玩到最后脑子里只剩下什么时候才结束啊这个念头了。
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2024-3-15 / 标签: 2020 PS5 SIE 平台跳跃

    情怀和手柄适配拉满的小游戏,真正意义上的PS5护航游戏。
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2022-10-26 / 标签: 2017年11月7日 TEAMNINJA KoeiTemco PC STEAM ACT

    【2022年10月,90小时全成就】从九州到近江一路上见证了威廉由最初的只为救回自己的守护灵瑟夏(爱人)的私欲在不断结缘的旅途中逐渐转变为为了建立“人和灵能和谐共存”的太平盛世出一份里的大义,非常地有史诗感。地图设计虽不及黑魂那般精妙,但单个关卡箱庭内也能形成闭合多走走就不会迷路,挺有探索感。优秀的美术带来了妖怪横行的独特世界和秀色可餐的女角色,满足了视觉享受。缺点则是过于注重数值和刷刷刷。
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2022-12-4 / 标签: FROMSOFTWARE 2015 宫崎英高 ARPG PC STEAM

    【2022年12月3日,87小时共三周目达成全成就】三部曲中最后一个玩的,实际游玩体验远胜于听闻的负评。有很多远超一和三的有趣细节和小设计,还有不少被法环直接吸收,可以说是最有“RPG”味的一部黑魂。NPC超多的大段台词使得剧情更容易理解。还有像滴石和添火这种好东西,可玩性很高。但一些负反馈也不少,操作手感、堆怪、本篇和DLC差距过大等。优缺点明显,需要抛下听别人说的先入为主的成见去亲自体验。
  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2023-1-22 / 标签: 2010 Blizzard RTS

    只打了战役模式看剧情。
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2022-8-25 / 标签: 2016年11月29日 SquareEnix PS4 PC JRPG RPG

    【补标】全版本购入,最喜欢的FF之一。
  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2023-1-22 / 标签: 2013 Blizzard RTS

    只打了战役模式看剧情。
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2022-4-24 / 标签: MMORPG 最终幻想 SquareEnix PC 2015 网游

    【补标】真正入坑的版本,也是个人认为FFXIV的主线剧情巅峰,完全让我沉浸到了故事之中,玩完之后百感交集。
  • 星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void

    2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)

    2023-1-22 / 标签: 2015 Blizzard RTS

    只打了战役模式看剧情。星灵VS虫族那个宣传CG确实看得人心潮澎湃。
  • 数码宝贝物语 网络侦探 デジモンストーリー サイバースルゥース

    2015年3月12日 / PS4、PSV / 育成RPG

    2022-1-14 / 标签: RPG 数码宝贝 PS4 digimon BNGI 2015 数码暴龙 数码兽

    【补标】个人认为是最优秀的DM游戏;虽然养成系统到后期都是刷刷刷数值但是胜在数码兽种类和进化路线较多,让我过了一把养成各种究极体的瘾;当时在大学宿舍里早上六点起床开刷能一直刷上一整天;剧情方面也非常带感,尤其是其结局让我甚是喜爱,具体评语写在Steam评测里了;不知道能不能等来网络侦探动画化的一天。
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2022-8-15 / 标签: 2020年7月17日 Sucker_Punch_Productions PS4 ACT 开放世界

    【补标】即使是罐头部分也能让人沉浸其中。美术、内核都很强,明明是欧美游戏公司所创作出来的游戏但却十分具有和风味道,令人惊叹。
  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2023-1-22 / 标签: 1998 Blizzard RTS

    上架国服战网之后补票了一份正版,浅浅玩了玩。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-11-9 / 标签: FROMSOFTWARE 2016年4月 宫崎英高 ARPG PC STEAM

    【2017年10月,56小时共三周目达成全成就】比起1代,魂3更为现代化的视觉效果和系统优化确实是最适合新人入坑的一部黑魂。可能因为我是从一代入坑的“老ASS”,所以在游玩时受苦次数没那么多,更多的是靠积累的经验去自信推图(然后吃瘪)。三代虽然没有了一代那种一体式箱庭的精妙但地图规模也更大了,各有各的好,剧情也是充满了末法时代的萧瑟,三代防火女也是系列中最有爱的一位。
  • 新剑侠情缘

    2001年12月15日 / PC / ARPG / 西山居

    2022-11-14 / 标签: 2001 西山居 RPG 历史 剑侠情缘 国产 PC 武侠

    也许是我小时候买的第一张正版游戏光盘,从小时候一直玩到达,几乎每年都要拿出来通关一遍,十几年未曾忘过。

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