- 中文名: 十三机兵防卫圈
- 开发: ヴァニラウェア
- 发行: アトラス(全球)、SEGA(亚洲)
- 剧本: 神谷盛治
- 音乐: 崎元仁、金田充弘、工藤吉三、渡邊里佳子、菊池幸範
- 人物设定: 平井有紀子
- 导演: 神谷盛治
- 协力: 橋野桂
-
- 别名: じゅうさんきへいぼうえいけん
- 13 Sentinels: Aegis Rim
- 平台: PS4 Nintendo Switch 展开+
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- PS4
- 发行日期: 2019年11月28日
- 发行日期: 2020年3月19日(中文版)
-
- Nintendo Switch
- 发行日期: 2022年4月14日
- 游戏类型: AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
- 游玩人数: 1人
-
- 发行日期: 2019年11月28日
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- 售价:
- 限定版 14,980円(税抜)
- DL豪華版 11,980円(税抜)
- 通常版 8,980円(税抜)
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- 链接: ErogameScape
- 官方网站: 13sar.jp/
推荐本条目的目录
/ 更多目录创造出『奥丁领域』『龙之皇冠』等等作品的ATLUS×VANILLAWARE组合,全新挑战的正统科幻戏剧冒险游戏。穿越时代相遇的十三名少男少女搭乘名为「机兵」的巨大机器人,面对关乎人类存亡的最后一战。
●13人「全部」都是主角
故事是以「13名主角」各自的视点分别进行。看完所有人的故事就能揭开「毁灭的命运」的真相。
●「崩坏篇」、「追忆篇」、「究明篇」分为3个部分进行。
「追忆篇」体验故事剧情、「崩坏篇」投入作战、「究明篇」回顾故事深度内容……
进行这3个部分就能更加广泛地享受「十三机兵防卫圈」的游戏乐趣!
■「追忆篇」——
解开13人各自的谜团
思考在对话中收集到的关键词, 就能将其转换为不同的关键词, 或是把关键词用在其他对象身上, 也有可能获得新的关键词。
13位主角之间的复杂关系性
每个主角都有各自关联较为密切的角色与专用章节,不断推进故事剧情,就能窥探出隐藏在各角色之间的 复杂关联性,以及各种分歧点。
■「究明篇」——
回顾解开的事实找出真相
档案中收录了各式各样细致架构出游戏世界观的要素。可在此重看已经看过的「事件」场景,也能以综观全貌的方式反复浏览充满谜团的故事内容,进行各种考察。
■「崩坏篇」——
驾驶「机兵」迎战世界危机
「近距离格斗型」、「万能型」、「远距离型」、「飞行支援型」, 编组并驾驶这4种类「机兵」, 与袭击城镇的神秘敌人「怪兽」 作战。游玩方式为爽快的模拟战斗类型!
more...
●13人「全部」都是主角
故事是以「13名主角」各自的视点分别进行。看完所有人的故事就能揭开「毁灭的命运」的真相。
●「崩坏篇」、「追忆篇」、「究明篇」分为3个部分进行。
「追忆篇」体验故事剧情、「崩坏篇」投入作战、「究明篇」回顾故事深度内容……
进行这3个部分就能更加广泛地享受「十三机兵防卫圈」的游戏乐趣!
■「追忆篇」——
解开13人各自的谜团
思考在对话中收集到的关键词, 就能将其转换为不同的关键词, 或是把关键词用在其他对象身上, 也有可能获得新的关键词。
13位主角之间的复杂关系性
每个主角都有各自关联较为密切的角色与专用章节,不断推进故事剧情,就能窥探出隐藏在各角色之间的 复杂关联性,以及各种分歧点。
■「究明篇」——
回顾解开的事实找出真相
档案中收录了各式各样细致架构出游戏世界观的要素。可在此重看已经看过的「事件」场景,也能以综观全貌的方式反复浏览充满谜团的故事内容,进行各种考察。
■「崩坏篇」——
驾驶「机兵」迎战世界危机
「近距离格斗型」、「万能型」、「远距离型」、「飞行支援型」, 编组并驾驶这4种类「机兵」, 与袭击城镇的神秘敌人「怪兽」 作战。游玩方式为爽快的模拟战斗类型!
关联条目
- 不同版本 十三機兵防衛圏 プロローグ
- 书籍 十三機兵防衛圏 公式コミックアンソロジー
- ヴァニラウェア オフィシャル アートブック Vanilla Mania!
- よんこま十三機兵防衛圏!! ~こちらセクターX~
- 十三機兵防衛圏 アンソロジーコミック STAR
- 其他 十三機兵防衛圏 公式保存記録:Double Helix
- 十三機兵防衛圏 公式脚本集:Double Strand
- 原声集 十三機兵防衛圏 Original Soundtrack
- 其他 十三機兵防衛圏 Remix & Arrange Album -The Branched-
- 十三機兵防衛圏オーケストラアルバム〜アトラスxヴァニラウェア作品集〜
喜欢 "十三機兵防衛圏" 的会员大概会喜欢
评论
讨论版
| 十三机兵防卫圈角色印象图 | 世纪末霸者 | 4 replies | 2024-5-7 |
| 这游戏适合云吗? | 大喵 | 19 replies | 2020-10-25 |
| 游戏全流程大概多久?碎片化时间游玩可以吗? | DoubleA | 29 replies | 2023-4-11 |
| 有大佬能盘点一下游戏内出现的科幻梗吗? | 地べた | 1 replies | 2024-3-23 |
| 唔,纠结中,求玩过的说一下,这作横向对比baldr sky大概是什么水平 | 小熊猫泡泡 | 84 replies | 2020-5-11 |
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画面漂亮,角色塑造好,很多sf电影的梗,剧情也是一波三折,结局很感动,香草社牛逼
剧情还算有意思的,画风是真不错,走光的五百里真可爱
本作中绝大部分的僵持都可以靠东云学姐抬手一枪解决,好像跑团中那个san值极低但手枪点了80的队友;没解决就把炒面面包同学叫过来极速营救;之前看评论还以为是主角三角恋,并非如此
只差最后几个战役没打完,没吹的那么神,群像做的不错,但这类剧本一旦设定揭示差不多以后拖拖拉拉就会有点影响节奏让人觉得无聊,希望结局收束来个大的吧
56h
香草社独特的美术风格,优秀的人物塑造,复杂的剧情走向,意想不到的结尾,好看,无需多言
相当优秀的游戏,感受到的唯一的缺陷在前期多线并行时由于角色和细碎信息很多导致的“不耐烦感”。可一但玩到中期,熟识众多角色后便完全沉浸其中。再者就是战斗系统可玩性较为一般,但因为是初次接触这个类别,倒也感到有趣。
个人终极体验:切碎的叙事、复杂的设定、大量的人物并不能解决——人物动机的幼稚、科幻点子的贫乏、整体节奏的混乱、剧情锁导致的连贯性断裂、世界观立意的陈旧简单、核心解决手段的粗暴、美术演出上的平均、战斗与日常的割裂、事件严肃性的无力,最终沦为俗套的包寿司,希望在明天。(当然,这是一个好游戏,起码他是完整的,也非常用心把乱序内容填满弭平,但有些心流真不需要这么碎屑)
追忆篇作为主要剧情章节,虽然结局并不完美,但碎片化的剧情让过程充满了悬疑的气氛,可惜崩坏篇选了主难度有点费劲了,还是推荐打打简单难度吧,这样不会过多拖累剧情
ps上第一部白金的游戏;神作