十三機兵防衛圏 游戏

  • 中文名: 十三机兵防卫圈
  • 开发: ヴァニラウェア
  • 发行: アトラスSEGA
  • 剧本: 神谷盛治
  • 音乐: 崎元仁金田充弘工藤吉三渡邊里佳子菊池幸範
  • 人物设定: 平井有紀子
  • 导演: 神谷盛治
  • 别名: じゅうさんきへいぼうえいけん
  • 13 Sentinels: Aegis Rim
  • 平台: PS4
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年11月28日
  • 售价: 通常版:8,980円(税抜)
  • DL豪華版:11,980円(税抜)
  • 限定版:14,980円(税抜)
  • 官方网站: http://13sar.jp/
  • 其他发行日期: 2020年3月19日(中文版)
  • 2022年4月14日(NS)

谁玩这部游戏?

/ 2160人想玩 / 3983人玩过 / 478人在玩 / 147人搁置 / 30人抛弃
创造出『奥丁领域』『龙之皇冠』等等作品的ATLUS×VANILLAWARE组合,全新挑战的正统科幻戏剧冒险游戏。穿越时代相遇的十三名少男少女搭乘名为「机兵」的巨大机器人,面对关乎人类存亡的最后一战。

●13人「全部」都是主角
故事是以「13名主角」各自的视点分别进行。看完所有人的故事就能揭开「毁灭的命运」的真相。

●「崩坏篇」、「追忆篇」、「究明篇」分为3个部分进行。
「追忆篇」体验故事剧情、「崩坏篇」投入作战、「究明篇」回顾故事深度内容……
进行这3个部分就能更加广泛地享受「十三机兵防卫圈」的游戏乐趣!

■「追忆篇」——
解开13人各自的谜团
思考在对话中收集到的关键词, 就能将其转换为不同的关键词, 或是把关键词用在其他对象身上, 也有可能获得新的关键词。

13位主角之间的复杂关系性
每个主角都有各自关联较为密切的角色与专用章节,不断推进故事剧情,就能窥探出隐藏在各角色之间的 复杂关联性,以及各种分歧点。

■「究明篇」——
回顾解开的事实找出真相
档案中收录了各式各样细致架构出游戏世界观的要素。可在此重看已经看过的「事件」场景,也能以综观全貌的方式反复浏览充满谜团的故事内容,进行各种考察。

■「崩坏篇」——
驾驶「机兵」迎战世界危机
「近距离格斗型」、「万能型」、「远距离型」、「飞行支援型」, 编组并驾驶这4种类「机兵」, 与袭击城镇的神秘敌人「怪兽」 作战。游玩方式为爽快的模拟战斗类型!
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角色介绍

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评论

一流的叙事手法,三流的剧情(有剧透)

by Amber 2024-3-3 17:38 (+0)
通关用了不到三十小时,通关基本同时白金 游戏过程中设置了许多的谜团让人一头雾水,但是随着剧情推进可以在回忆或者其他人物线里揭秘,让玩家在玩的过程中不断地恍然大悟,非常畅快 说实话从游戏中后期到结局的时候都让我感到惊艳 但是结局之后还有一些积累的疑惑没 ... (more)

浅谈十三机兵——饱含浪漫色彩的sf鸿篇巨著

by 向绫青羽 2023-12-17 13:30 (+0)
科幻即用幻想艺术的形式,表现科学技术远景或者社会发展对人类影响。 如同我在造火箭中所提到的那样,人类对于未知的探索是我们不断前进的动力。对于可能的未来的瑰丽想象本身,就充满着浓厚的浪漫主义色彩。我认为这也是本作的主基调。 ————————————— ... (more)

一部将剧情本身设计出了游戏性的作品

by siausescu👩🧑‍🦲🤓😎 2023-6-16 05:22 (+0)
——————微剧透———————— ——————微剧透———————— ——————微剧透———————— ——————微剧透———————— ——————微剧透———————— ——————微剧透———————— (含其他游戏的微剧透) 虽然其他人 ... (more)

第一百一十通关游戏《十三机兵防卫圈》:神作!神作!神作!

by YUYUYU 2023-4-6 15:12 (+0)
文章对游戏的表现手法有详细的举例,推荐没玩过的人别看!!! “这是我通关百余款中剧情叙事最棒的游戏”。 “我失忆后最想再通关一遍的游戏”。 “个人心中的满分神作”。 以上就是我通关后发出的赞叹,《十三机兵防卫圈》值得被称为神作。 套娃的世界观 对世界观的探 ... (more)

by 赋妄形行 2023-3-22 09:38 (+11)
日本恶臭保守右派标准3件套:合体机器人,男女cp,穿越时空。最后主旨一定落到生娃。异度之刃,franxx,十三机兵,都是这种恶臭作品。本作套上自以为是的sf烂梗和故弄玄虚的叙事后更是臭不可闻。 ... (more)

吐槽箱

四季映姬Sama @ 2h 2m ago

神级叙事手法,社长呕心沥血之作,二周目还有不一样的感觉

corrda @ 1d 15h ago

cp厨的噩梦,这游戏出彩的还是在叙事方面,剧本本身一般,美术风格很棒,音乐没几首有印象的

頂上ノ月🌙 @ 1d 17h ago

周末玩了10+h 怎么感觉每个角色都有双重身份 崩坏篇战斗好无聊啊啊啊啊啊

aryuu @ 2024-3-15 23:14

231030 二周目观感上升了许多

Suzuoto @ 2024-3-15 03:44

追想篇这点篇幅有主角被工具人化或标签化是不可避免的,能把故事讲的基本完整已经不错了。战斗不至于说非常好玩但不无聊,有几关拿S+完成mission真需要花点功夫。和追想篇剧情割裂不是大问题,毕竟追想篇本身就支离破碎的()但是(推测)为了不用解释人物行动逻辑且快速推动剧情发展多次使用恋爱脑设定让人看得有点审美疲劳。CP除了三浦南酱鹰宫(友情)还有那对ガチBL以外都有强行凑的感觉,拆散再重组的几位你们真是(欲言又止)

Komachi17 @ 2024-3-15 03:33

2023.04.21~2024.03.15 无敌的女高中生…现在可是连机器人都能够驾驭的! 断断续续的玩了近一年,最终用时33小时全收集通关达成haha在优秀的系统下通过无数次同场景的多段重复演出来推进剧情可以说是相当惊艳的设计,而崩坏篇在逐渐上手后也能带来相当充足的乐趣。最终幕和泉十郎与森村千寻的重逢也化解了我心中最后一丝遗憾,或许我玩这游戏的意义就是为了见证这美好的最后一幕吧。 可以说是一段值得回味的旅程。

いずま @ 2024-3-14 22:40

游戏叙事唯一神

ハローチープヲ @ 2024-3-14 10:34

南奈津乃!!!

huangya @ 2024-3-13 16:28

驾驶着机器人打怪兽真是爽。剧情还是有几分意思的,在后期慢慢能把不同人物篇章的线索联系起来推演出全貌来,最后的设定和我想的稍稍有点不同。人物形象各有特色,虽然中二度满满地场景也不少,总体好评。推到5000多层放弃了。。。

Senaya @ 2024-3-13 00:52

30h // 纵观整个故事其实说不上复杂,即使被拆成个人的碎片化叙事也很容易理清线索,十三个主人公的故事相互交叉,又有青春校园恋爱作为调剂,整个游玩体验是非常好的。另有叙事的高明之处在于对失忆、回想、时间穿梭等要素的利用,让解谜过程充满了乐趣,可谓将游戏性溶于文字。即使是被人诟病的崩坏篇战斗,一发高射炮清掉一片红点的时候,也挺爽的不是吗(

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