• Apex 英雄 Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    2022-5-17 / 标签: FPS PC EA 大逃杀 Respawn origin 2019 网游

    【补标】245h;每隔一段时间都会下载回来爽一段时间等腻了再卸载,还是挺有意思的,非常适合和朋友开黑。
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2024-3-15 / 标签: 2020 PS5 SIE 平台跳跃

    情怀和手柄适配拉满的小游戏,真正意义上的PS5护航游戏。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2021-11-8 / 标签: PS4 宫崎英高 FROMSOFTWARE

    PS4游戏中不得不体验的真·神作;完美的美术设计和关卡设计,外加战斗部分的优秀,玩起来超级带感。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2022-6-29 / 标签: CD_Projekt_RED RPG PC 赛博朋克 开放世界 STEAM 2020

    63h+星星结局;首发预购但搁置一年半才捡起来玩,支线任务只做了帕南线,作为一个普通游戏来看剧情体验确实不错,虽然短但是很有味道,但它本该可以变得更好;流程里最喜欢的场景是荒坂祭典和神舆空间,这两处非常有那种赛博朋克味儿;不过个人不是很能接受这种为了凸显“朋克”感而全员杀马特的造型风格,隔壁草薙素子也没顶着个彩虹莫西干头;我想我是不会再打开这游戏玩第二遍了,也不打白金了,到此结束吧。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2022-11-9 / 标签: FROMSOFTWARE 宫崎英高 2012年8月 受死版 2018年5月 Remastered版 ARPG PC STEAM

    【2017年2月初见受死版,106小时共三周目达成全成就】、【2022年11月重温重置版,67小时共1.5周目达成全成就(得益于PC版的大蛇复制BUG,节省了不少刷成就的时间)】精彩绝伦的地图设计、难度曲线带来的成长感和战胜困难的成就感、支离破碎晦涩难懂但又引人入胜的剧情、鲜活的角色等等关于黑魂的优点在网上到处都有讨论,无需多说,总之非常推荐亲自体验,一周目开荒体验是最好的。
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2022-12-4 / 标签: FROMSOFTWARE 2015 宫崎英高 ARPG PC STEAM

    【2022年12月3日,87小时共三周目达成全成就】三部曲中最后一个玩的,实际游玩体验远胜于听闻的负评。有很多远超一和三的有趣细节和小设计,还有不少被法环直接吸收,可以说是最有“RPG”味的一部黑魂。NPC超多的大段台词使得剧情更容易理解。还有像滴石和添火这种好东西,可玩性很高。但一些负反馈也不少,操作手感、堆怪、本篇和DLC差距过大等。优缺点明显,需要抛下听别人说的先入为主的成见去亲自体验。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-11-9 / 标签: FROMSOFTWARE 2016年4月 宫崎英高 ARPG PC STEAM

    【2017年10月,56小时共三周目达成全成就】比起1代,魂3更为现代化的视觉效果和系统优化确实是最适合新人入坑的一部黑魂。可能因为我是从一代入坑的“老ASS”,所以在游玩时受苦次数没那么多,更多的是靠积累的经验去自信推图(然后吃瘪)。三代虽然没有了一代那种一体式箱庭的精妙但地图规模也更大了,各有各的好,剧情也是充满了末法时代的萧瑟,三代防火女也是系列中最有爱的一位。
  • 往日不再 Days Gone

    2019年4月26日 / PS4、PC / AAVG

    2021-11-7 / 标签: PS4 丧尸 2019

    实际游玩体验高过媒体评分;虽然有不少开放世界游戏的通病,但是用来打发时间的话还是非常好玩的,一不留神就能玩一下午;机车元素十分击中我的好球区,赞。
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2022-1-6 / 标签: PS4 交互式电影 QuanticDream 2018

    套着科幻皮的身份政治戏码,把游戏里的「仿生人」改成「黑人、印第安人、亚裔、LGBTQ」之类的所谓少数群体都可以使这个剧情成立,并且不会有什么太大违和感,根本看不出“仿生人”设定的必要性,因此导致剧情必然而然的显现出政治正确的无聊和幼稚倾向;武装起义为自己争取权利=BE、和平起义空喊口号=HE的分支也充满了莫名其妙的白皮思维;康纳线的友谊和卡拉线的亲情勉强能看,而马库斯线从中间开始就只剩蠢了。
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2023-1-22 / 标签: 2012 Blizzard ARPG Diablo

    对刷刷刷没什么兴趣所以打完主线剧情就卸载了,不过剧情还是挺精彩的尤其是看到莉娅的遭遇时心里咯噔了一下。
  • 暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls

    2014-03-25 / PC、Xbox One、Xbox 360等 / ARPG

    2023-1-22 / 标签: 2014 Blizzard ARPG Diablo

    对刷刷刷没什么兴趣所以打完主线剧情就卸载了。
  • 暗黑破坏神:不朽 Diablo Immortal

    2022年6月2日 / PC、iOS、Android / ARPG

    2023-1-22 / 标签: 2022 Blizzard 手游

    只玩了新手关。
  • 欲望学院 DISCIPLINE -The record of a Crusade-

    2002-08-30 / PC / ADV

    2022-3-26 / 标签: 聖少女 galgame 拔作 PC 汉化 18X 2002

    玩过的最早的几部拔作之一,大概是上初中玩的,年纪轻轻的我玩通其中某一条线之后被恶心到整整一周没敢直视任何纸片人,至今快十年了还有深刻印象......
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-17 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE PC 2022 ARPG 开放世界 魂系列 STEAM PS4

    【2022年3月,154小时白金】前100h体验绝佳,开放世界的设计外加弱引导的魂系特色让我开始游玩时出现了短暂的迷茫期;后50h不尽人意,雪山和圣树一路上的堆怪、数值崩盘等问题十分影响舔图体验,玩得很累。强力的战灰+全新的骨灰系统让BOSS战体验轻松了不少,对于身体不好的我来说算是减轻了心脏的压力(笑)。支线剧情砍的七零八碎很遗憾(已于后续补丁补全)。
  • 命运-冠位指定 Fate/Grand Order

    2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG

    2022-2-14 / 标签: 手游 Type-Moon FGO 卡牌 抽卡 Fate

    【补标】从2016年国服开服一直全勤玩到2018年中开始逐渐疲软然后开始摸鱼,再到2019年彻底退坑,在第一次开黑贞卡池时没有抽到的怨念是支撑我玩下去的重要因素之一,所幸在退坑前的一次复刻中终于抽到了黑贞,我也心满意足地卸载了游戏。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2022-10-27 / 标签: 2020年4月 SquareEnix PS4 最终幻想 JRPG

    【补标】首发铁盒版,FF粉的盛宴。
  • 寻爱或赴死 Find Love or Die Trying

    2021-09-16 / PC、Linux、Mac / 恋爱模拟ADV

    2023-3-23 / 标签: 2021 STEAM AVG 恋爱 悬疑

    约4小时通关。流程是单线叙事,除结局选项外其他的对话选项对剧情没有任何影响,主角在剧情流程中会自行体验完三个周目所以不需要玩家来进行SL就可以自然而然地把每位女主的个人线都走一遍,但由于背景设定所给的时间比较仓促,所以女主们的个人线都有些太简陋,很难让玩家对她们建立起特别深的感情,到最后进行选择时更多的是看谁的人设顺眼就选谁,但Kat作为女一号,其剧情质量无疑是几位角色中最高的;每个角色的结局都是发糖的纯爱结局,挺温馨。官中质量很差,完全没有润色和校对,只稍好与机翻,好在是个免费游戏,让人不会太过在意。
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2022-8-15 / 标签: 2020年7月17日 Sucker_Punch_Productions PS4 ACT 开放世界

    【补标】即使是罐头部分也能让人沉浸其中。美术、内核都很强,明明是欧美游戏公司所创作出来的游戏但却十分具有和风味道,令人惊叹。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2021-5-19 / 标签: PS4 战神 ACT ARPG 2018 独占

    【补标】唯一不喜欢的地方就是山怪派对,其他地方都还不错。
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2022-11-16 / 标签: 2022年10月 SantaMonica PS4 ARPG 动作 冒险

    失望,完全可以说只是在前作基础上添加了些许新内容,故事后期还有很明显的赶工痕迹。战神4在2018年的亮相确实十分惊艳,但在这基础之上战神5却让人觉得这份答卷对不起从长达四年的答题时间,是个好游戏但就是让人提不起劲。副标题叫诸神黄昏这样宏大的命题但剧情表现出来的却像个美国的家庭肥皂剧,让那几次“BE BETTER”显得矫情,也就奎托斯在“父亲”这个身份上的成长稍微能打动人。无障碍辅助功能值得表扬。
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2022-3-31 / 标签: 2018年12月 独立游戏 PC STEAM 解谜

    这游戏的美术和音乐是真不错,但玩起来也是真无聊,毫无游戏性,让人犯困。分给美术音乐部分。
  • 高达 进化 GUNDAM EVOLUTION

    2022年9月22日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2022-10-7 / 标签: 2022年9月22日 バンダイナムコオンライン BANDAI STEAM FPS 网游 粪作

    一开始对BANDAI有所期待就已经输了。射击手感轻飘飘的太屎了,开服版本的平衡性感人,机体之间的差距太大了,护盾和控制技能多到破坏体验。连作为正主的守望先锋都在全方面改革的时候这游戏却在照抄着过时的设计,突出一个吃屎赶不上热乎的。皮肤全是同模换皮而且一个比一个丑,突出一个和“高达”这个背景格格不入。
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2023-1-22 / 标签: 2014 Blizzard 卡牌

    在最早期的版本浅尝辄止。
  • 风暴英雄 Heroes of the Storm

    2015-06-03 / PC / MOBA

    2023-1-22 / 标签: 2015 Blizzard PC MOBA

    从α测试开始玩断断续续玩到2.0时代,之后就逐渐放下了。不得不说很多英雄设计、地图机制确实是比其他同类型游戏要更好玩、更有创意,而且对暴雪全家桶玩家来讲十分有吸引力,但游戏系统上短板效应太强,只要自己队伍的短板比对面的短上一点点就很坐牢,导致我后来偶尔才会和朋友去玩几局乱斗,根本不想碰其他模式。不过风暴英雄在生命末期直接被公司抛弃实在是令人惋惜。

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