《艾尔登法环》是以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏。 走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感吧。
== 游戏特色 ==
・充满刺激的辽阔世界
无缝连接的辽阔世界──尽情探索状况多变的开放场景,构造复杂、立体的巨大地下迷宫。
在探索新发现时感到欣喜,在征服强敌时感到成就感十足,丰富内容等你体会。
・专属于你的角色
不只能自订操纵角色的外表,更能自行搭配武器、装备,与魔法──
想成为力量取胜的顽强战士,或选择在魔法领域登峰造极,都能照自己的游玩风格决定。
・源自神话的群像剧
片段破碎,却又多彩的故事──以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,
于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。
・与其他玩家维持非即时连系的独特系统
除了能与其他玩家一同游玩的多人联机游玩以外,
本游戏也有非即时联机系统,能借此得知其他玩家的存在。
== 世界观 ==
黄金树的根源——艾尔登法环在拥戴永恒女王玛莉卡的交界地破碎了。
继承玛莉卡之血的孩子“半神们”手持艾尔登法环的碎片——大卢恩,
因其力量而发狂,扭曲,引发了破碎战争……
被无上意志所抛弃。
其后,赐福的指引来到了曾经双眸失去黄金赐福,被驱赶至交界地的褪色者身边。
失去赐福,无法瞑目的死者们啊。
遵循指引,前往雾之海那端的交界地,
觐见艾尔登法环吧。
然后,成为艾尔登之王吧。
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神,最牛逼的游戏
王.....
打爽了
你什么时候能打折
如果你是一个老ass、是一个魂5,不是个只玩过只狼甚至只狼都没玩过的,你不会说出法环是集大成这种弱智到没边的喷粪复读
第一次玩时候的探索欲 其他游戏都难以做到
成为骨灰翻滚与回合制战斗背板之王
地图太大了
各方面都无敌了,魂系的集大成作
魂游玩起来是真的累啊,尤其世界太大拖着玩得更累了,总之没有很喜欢。最让我震撼的CG是接肢葛瑞克,女武神还是一阶段身着盔甲最帅,黑剑门前的大树守卫也太强了吧,打得最爽最开心的是拉卡德,最喜欢的法师塔是“天降白雪,无法目视者为之现形”,地下几处遥遥相望给人的感觉很不错。喜欢星星时代,也喜欢小梅送我命定之死~对dlc剧情还是很感兴趣的,以后会玩。