仁王

谁玩这部游戏?

/ 100人想玩 / 404人玩过 / 47人在玩 / 42人搁置 / 33人抛弃
戦国時代の日本にたどり着いた金髪碧眼の侍「ウィリアム」(三浦按針)を主人公とするアクションRPG。
難易度は高く、何度も死んでゲームオーバーを繰り返すことでプレイヤーが上達していく『ダークソウル』を始めとする所謂「死にゲー」の要素が盛り込まれている。また、ハクスラの要素も含まれている。
歴史設定はそれほど厳密なものではなく、日本古来の妖怪といったファンタジー要素も含まれている。
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7.3 推荐
Bangumi Game Ranked:#2251

评论

完美地展示了什么叫贪多嚼不烂

by 回归天空 2020-5-22 13:53 (+0)
作为一个魂like,它显然是没有抓住黑暗之魂的精髓,就是“纯粹”。黑魂作为一个RPG游戏,虽然也需要刷,但假设你刷出了一把洛直,那它就是洛直,除了基础面板,长度,攻击模组等,一切属性都由玩家根据自己的加点来控制。而仁王的系统过于臃肿且没有意义了。安在黑魂3里面就像是 ... (more)

续作发售前趁会免入坑

by Homo Ludens 2020-3-13 18:17 (+2)
前期后期完全是两个游戏,虽然个人不是很喜欢这种系统比较复杂而且需要刷刷刷的类魂游戏,但是还是耐不住阿胜的白腿推完了两个周目。与经常拿来作比较的黑魂和只狼相比,地图的设计可以说差了一个档次,景观上各种战斗也基本发生光线很暗的室内场景,与只狼各个boss战的 ... (more)

讨论版

6分钟演示 日蚀 0 replies 2016-3-6
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吐槽箱

awdrgyj @ 2021-11-26 21:29

在前三个boss因为技能和装备不全带来的容错率低下比较劝退,过完海坊主难度开始直线下降,那地图恶心到爆,边度地形杀,支线难度全在堆怪。人形boss招式感觉相像,本多和立花按推荐等级打体验完全不一样,游戏整体过于装备驱动,刷得有点烦 一周目连DLC通关,1的蛇头怪反而在后面都没出现,玛丽亚真好看

KooGospel @ 2021-11-19 20:11

腻,如果说前期还能依靠残心系统的可玩性保持游戏新鲜感的话,那中后期越来越趋同的关卡将这份新鲜感消磨殆尽只是时间问题。至于其他缺点,地图纯绕可以用带有雷达属性的词条缓解,堆怪也能用怪物的弱智AI克服,除了数值崩坏我只通了一周目没有发言权,都能接受。

风流才子z_歪楼大夫 @ 2021-11-8 22:15

为了看阿胜打的,死了一百次了,阿胜还没见着

新世界的kami @ 2021-11-7 17:36

因为一开始就知道有点粪,所以体验还不错?敌人呆板,boos简单,场景设计垃圾,剧情对不了解战国历史的人也就是自嗨。难度全靠数值,后期惯用的武器已经固定了,连招也都点完以后也就没啥新鲜感了,偏偏这个时候硬拖着不结束。三段架势和残心才是特色所在,做成偏向忍龙类act的游戏不好吗,就算敌人呆板但连招干净利落就行了,也不需要刻意追求高难度(虽然我一周目水桶号都几乎是平推过去的),埋没了自己的特色啊

windrises @ 2021-10-30 00:55

玩了十多个小时才发现原来可以学技能

NAGI @ 2021-10-26 12:04

早期修改器过的 不做评分了

克洛克哈特 @ 2021-10-9 12:33

监狱门口反复暴毙

icearchimage @ 2021-10-9 09:49

epic送了立马开玩,只通一周目,好玩!这个三段动作系统可太酷了,还有好多武器可选,组合起来花样很多。技能加点方面有点坑,被动居然是不限武器的,人物加点也比较迷惑,根本不是说明说的那回事,加点效果也很低。许多地图设计风格很黑魂,后来发现都是绕个圈子开门回存档点了。好多地图路实在是难找,有次整张地图怪全清光都没找着,原来只在路边开了一个小口跳下去,晕。

切梨 @ 2021-10-8 12:36

还可以 本质是ACT 只通了一周目

狼.辛 @ 2021-10-5 16:45

游戏性一般,算个黑魂特别版?

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