Bioshock Infinite
ペルソナ5 ザ・ロイヤル
Undertale
Divinity: Original Sin 2
The Witcher 3: Wild Hunt
DARK SOULS
Braid
It Takes Two
抛开mod不谈本身也是一款素质极硬的游戏
流程走了十几次还是不会腻
第一人称代入感表现得非常好,降低了一般RPG主角的跑腿苦力感
The best open world game
第一次玩这种美式rpg,对以前只玩日式rpg的我来说很有新鲜感,剧情强调沉浸感,世界观宏大壮美,一年了才通一半主线,怕不是此生只玩老滚这一个美式rpg
剧情令人泫然而泣吗?并不,龙裔走马观花拯救天际的王道故事。游戏体验舒适吗?并不,这个旧躯干即使十周年特别版加了玩家的修复补丁也遭遇好几次恶性BUG。设定吸引人吗?并不,对于从5入坑的大众,这个遍地都是种族、魔神、领袖的庞大设定学习成本极高。战斗手感畅快刺激吗?并不,近战打击感和这款游戏完全无缘。那么……它好玩吗?好玩。确实说不清,也许是物品奖励机制有趣,也许是拿着弓箭偷人的战斗玩法自由,也许是多出来的对话选项让我感到新奇贴心,也许是每一个NPC都是有着喜怒哀乐丰富情感的个性角色,无论着装还是语音神态都在展现新一片风土人情。它确实好玩。或许我最失望的一刻是在沉睡净土见到克拉科之后,我在战友团里四处奔走,却找不到任何一个额外对话分享喜悦的时候。从我对它的期许,或许能看出来我为何喜欢这里。
真尼玛鬼屎,小时候第一次玩谁会知道不能杀鸡啊,杀了之后直接所有NPC不管好的坏的全来打我,这怎么玩。
原版就是神作,砍头到河木镇这一段开头够很多厂商学的,不过生存真的有点脑浆,而各种mod也让这游戏拥有无限寿命,这游戏估计还能5年。
少女卷轴5
23年才去玩这游戏,沉浸感很足,配乐史诗。
抛开mod不谈本身也是一款素质极硬的游戏
流程走了十几次还是不会腻
第一人称代入感表现得非常好,降低了一般RPG主角的跑腿苦力感
The best open world game
第一次玩这种美式rpg,对以前只玩日式rpg的我来说很有新鲜感,剧情强调沉浸感,世界观宏大壮美,一年了才通一半主线,怕不是此生只玩老滚这一个美式rpg
剧情令人泫然而泣吗?并不,龙裔走马观花拯救天际的王道故事。游戏体验舒适吗?并不,这个旧躯干即使十周年特别版加了玩家的修复补丁也遭遇好几次恶性BUG。设定吸引人吗?并不,对于从5入坑的大众,这个遍地都是种族、魔神、领袖的庞大设定学习成本极高。战斗手感畅快刺激吗?并不,近战打击感和这款游戏完全无缘。那么……它好玩吗?好玩。确实说不清,也许是物品奖励机制有趣,也许是拿着弓箭偷人的战斗玩法自由,也许是多出来的对话选项让我感到新奇贴心,也许是每一个NPC都是有着喜怒哀乐丰富情感的个性角色,无论着装还是语音神态都在展现新一片风土人情。它确实好玩。或许我最失望的一刻是在沉睡净土见到克拉科之后,我在战友团里四处奔走,却找不到任何一个额外对话分享喜悦的时候。从我对它的期许,或许能看出来我为何喜欢这里。
真尼玛鬼屎,小时候第一次玩谁会知道不能杀鸡啊,杀了之后直接所有NPC不管好的坏的全来打我,这怎么玩。
原版就是神作,砍头到河木镇这一段开头够很多厂商学的,不过生存真的有点脑浆,而各种mod也让这游戏拥有无限寿命,这游戏估计还能5年。
少女卷轴5
23年才去玩这游戏,沉浸感很足,配乐史诗。