SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

谁玩这部游戏?

/ 318人想玩 / 1733人玩过 / 212人在玩 / 122人搁置 / 60人抛弃
隻腕的孤狼,潛身於戰國。

時值日本史上最為腥風血雨的時代──戰國時代。為了救回遭擄走的皇子,並向砍斷自己左手的武士復仇,孤獨的忍者將展開一場場死戰。
本作是以『黑暗靈魂』系列、『Bloodborne』等遊戲聞名的From Software最新作品,舞台為戰國時代末期的日本,是一款具備RPG要素的動作冒險遊戲。
敬請在遊戲裡暢享令手心捏把冷汗的刀劍交鋒、實現多樣化攻略方式的義手忍具、使用鉤繩的動態式移動・探索等本作獨特動作。

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战国

深山之后,雪中有国,其名苇名。
被称为“剑圣”的苇名一心,用仅仅一代人的时间,将这个国家偷走,并使之兴盛。
但是,苇名现在面临着关乎存亡的危机。

一心之孙,苇名的将军,秘密告诉自己的亲信。
“现在想要守护苇名,已经回天乏术了。”
“现在,我们非常需要那个皇子。”

于是,皇子便被囚禁了起来。
虽说是皇子,但是身边没有家人,没有家臣,身处天涯,守着孤独。
除了身边的那个忍者。

一对孤独的主从讲了这么一个孤独的故事。
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時は戦国。

雪深い峠を越えた先に、葦名の国はある。
「剣聖」葦名一心が、わずか一代で国盗りをして興した、北国の雄である。
だが、その葦名は存亡の危機にあった。

一心の孫である 葦名の将は、窮状を憂い、自らの手勢に密かに告げた。
「もはや、寄せ手から葦名を守るための、尋常の術は無い」
「今こそ、あの皇子が必要だ」

かくて皇子は、囚われとなる。
皇子と言うが、その身は天涯孤独。家族も家臣も、なにもない。
ただ一人の忍びを除いては…。

これは、寄る辺なき、孤独な主従の物語である。
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8.7 神作
Bangumi Game Ranked:#59

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评论

只狼:魂系列的新突破与新尝试

by YOUQY 2022-6-21 07:47 (+0)
【2019-04-07】 『只狼:影逝二度』一周目全结局通关纪念!! 作为魂系列和宫崎英高的忠实粉丝,这次的只狼我也是期待已久,虽然只狼名义上不属于魂系列,但是地图设计、“鬼佛”的设定等还是有着浓浓的“魂”的味道的,在我心中只狼是属于魂系列的。 首先明确一点,关于这个 ... (more)

振宝刀,一清啸,斩杀苇名城浮云

by 胡披萨 2022-2-5 07:14 (+2)
2022年2月份的第一个游戏就是只狼。 不到七天,我已走遍这方寸城土,看水波赤血,白骨遍地,士兵涂草莽。我抚刀救边,芦花搅乱如北风雪,刀与枪交锋卷石火。再然后,望那二位逐西而去,大幕扬起。 游玩时的所有情绪都已化为记忆残渣。 通关后的一刹那,心中唯有一片澄净。 安能 ... (more)

恐怖之浪漫中穿行的独侠

by 屠龙侠912 2021-5-15 11:55 (+0)
【本文原发表于2019年5月1日 ,仅反映笔者当时的观点与智识;现存档至此。】 三周前我就已经解锁了《隻狼:影逝二度》的全部成就,是我第二部解锁全成就的游戏;然而这篇简单的评测却一拖再拖,结果到了改元后的今天才写。不得不说今年第一季度的日本游戏真给力,“鬼哭 ... (more)

对他使用不死斩吧!(笑)

by 腾浊流 2020-8-4 17:31 (+4)
站在巨人肩膀上的游戏,主播流行的时代把其捧上了与本身地位不相符的高度。 以拼刀为主的战斗方式使游戏观赏性很强,动作设计流程且酷炫,力道十足,和劲舞团一样云起来比玩起来观感更佳。 画面上一改《黑暗之魂3》灰阶失调的黯淡色调,在地图细节优秀的前提下对不同环 ... (more)

于4个结局全通之后写下一些感想

by 狐面佐echo 2019-4-21 01:27 (+5)
一周目龙返乡,同时存档下做了复归常人和断绝不死 二周目修罗结局 个人最喜欢的是复归常人>修罗>龙返乡>断绝不死 喜欢一条线路可以是因为剧情设计,也可以为boss战的中意程度,原因因人而异,故不多做解释。 只狼是我玩过的动作游戏中手感最舒服的一个,金铁交鸣间,能感 ... (more)

吐槽箱

Ishmael @ 1d 21h ago

流程不长,但足够精致。打铁拼刀真的很爽,剧情也很出色,简简单单的对话而已,但游戏内深挖依然有着大量信息与完整自洽的设定,非常喜欢这种讲故事的方式。

Kokutō @ 2d 23h ago

打铁

三次元躺平的hakki酱 @ 2022-7-4 14:32

不是游戏的错,是我的问题。别人打的通畅的,像看了一部电影一样。s可我真得打不过呜呜呜呜……我手柄都快被我指甲刮花了,也没打过去几关,就是菜成了这么个鬼样子呜呜呜。啥肌肉记忆啊,我就是小脑也不发达,四肢也比较简单的人。

泰阿 @ 2022-7-4 05:47

我是彩笔(哭

萨尔塔 @ 2022-6-27 12:26

剧情方面时我心目中宫崎英高系列最完美的剧情清晰度 - 有很多模糊的地方需要加入自己的猜测和拼凑,但又没有模糊到让人只能瞎猜。动作方面也比魂系列打起来更爽更有拼刺刀的感觉。比较在意的缺点可能就是地图可探索性有点低。

席尔瓦娜斯 @ 2022-6-27 01:16

最高作

退屈と戯言遣い @ 2022-6-25 01:10

喜欢弹刀反斩的设定。莫名觉得像是在玩音游。

bear @ 2022-6-22 20:34

操作感最强的魂系列游戏,通关过很多次,动作感、镜头感、流畅感拉满的一作。可能是魂系列里我将地图记的最清楚的

YOUQY @ 2022-6-21 15:48

只狼作为宫崎英高对于魂系列的新突破与新尝试,虽有不足之处,但出色的美术与演出、过硬的游戏质量、优秀的战斗系统,我愿意为只狼打出一个9分。希望只狼后续能够推出DLC,也希望以后的只狼2能给玩家带来更优秀的体验。

ryuju @ 2022-6-21 10:01

白金神作,应该算是魂系列最友好的一作了,连我都能白金 // 流程要是再长点就好了 // 期待BOSS Rush模式,重回苇名 // 总算更新了,如果是在我刚白金的巅峰状态时更新就好了,一年多不玩,现在连鬼庭刑部都能虐我千百遍了,五周目双难有点吃不消

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