SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 游戏

谁玩这部游戏?

/ 514人想玩 / 3166人玩过 / 316人在玩 / 230人搁置 / 108人抛弃
隻腕的孤狼,潛身於戰國。

時值日本史上最為腥風血雨的時代──戰國時代。為了救回遭擄走的皇子,並向砍斷自己左手的武士復仇,孤獨的忍者將展開一場場死戰。
本作是以『黑暗靈魂』系列、『Bloodborne』等遊戲聞名的From Software最新作品,舞台為戰國時代末期的日本,是一款具備RPG要素的動作冒險遊戲。
敬請在遊戲裡暢享令手心捏把冷汗的刀劍交鋒、實現多樣化攻略方式的義手忍具、使用鉤繩的動態式移動・探索等本作獨特動作。

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战国

深山之后,雪中有国,其名苇名。
被称为“剑圣”的苇名一心,用仅仅一代人的时间,将这个国家偷走,并使之兴盛。
但是,苇名现在面临着关乎存亡的危机。

一心之孙,苇名的将军,秘密告诉自己的亲信。
“现在想要守护苇名,已经回天乏术了。”
“现在,我们非常需要那个皇子。”

于是,皇子便被囚禁了起来。
虽说是皇子,但是身边没有家人,没有家臣,身处天涯,守着孤独。
除了身边的那个忍者。

一对孤独的主从讲了这么一个孤独的故事。
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時は戦国。

雪深い峠を越えた先に、葦名の国はある。
「剣聖」葦名一心が、わずか一代で国盗りをして興した、北国の雄である。
だが、その葦名は存亡の危機にあった。

一心の孫である 葦名の将は、窮状を憂い、自らの手勢に密かに告げた。
「もはや、寄せ手から葦名を守るための、尋常の術は無い」
「今こそ、あの皇子が必要だ」

かくて皇子は、囚われとなる。
皇子と言うが、その身は天涯孤独。家族も家臣も、なにもない。
ただ一人の忍びを除いては…。

これは、寄る辺なき、孤独な主従の物語である。
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角色介绍

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评论

杂记

by MaL131 2024-3-20 17:25 (+0)
打完法环回头看只狼的延迟刀和快慢刀,设计得是优秀又合理。只狼里boss的延迟刀是会根据玩家的行动变化的,你能从一阶段一心的散步和义父翻滚后的变招感受出游戏角色的战斗技巧而不是机械地读指令。这些是你从铃珠猎人和拉达冈便秘一样的投技前摇看不出来的,法环里 ... (more)

满婚,强烈不建议修改器玩

by mysaber0620 2023-5-26 01:01 (+0)
除了无首和七面,神之飞雪也不咋用,糖不吃也可以过关,没必要开挂,自己一周目刚死每一个怪的成就感无与伦比,虽然我还没玩过其他魂游戏,但只狼给的体验确实是爽的 (more)

错位的继承者们

by 天文密葬法 2023-5-13 19:39 (+0)
盗国二十年,当初反抗幕府统治的苇名众人,有的已经放弃了一切等待命运的判决,有的窝在破庙里徒劳地对抗着修罗之火,有的不甘落得个籍籍无名,有的人为了反抗不死的命运牺牲自己。上一代人的恩怨情仇,恰如源之漩涡一般把继承他们的人卷入灭亡的乱世。 狼,是魁忍枭的义子, ... (more)

一趟噹噹噹之旅(雷)

by smgo 2022-8-12 15:13 (+0)
你知不知道,什麼是噹噹噹? 卡了幾天,早上終於嗑米、嗑餅,打帶跑、不死斬打穿一心。60+HR通關尾聲三個結局。 ......繼魂1、3、法環後,隻狼的系統有了巨大革新,讓我大吃一驚。 以下列出幾個很有感的隻狼特色: 0.更快死。 忍者皮薄血少,敵方火力、連段多,被摸一兩下就掛 ... (more)

只狼:魂系列的新突破与新尝试

by YOUQY 2022-6-21 07:47 (+0)
【2019-04-07】 『只狼:影逝二度』一周目全结局通关纪念!! 作为魂系列和宫崎英高的忠实粉丝,这次的只狼我也是期待已久,虽然只狼名义上不属于魂系列,但是地图设计、“鬼佛”的设定等还是有着浓浓的“魂”的味道的,在我心中只狼是属于魂系列的。 首先明确一点,关于这个 ... (more)

吐槽箱

超高校级的书生 玩过 @ 3h 6m ago

神中神,交错于刀光剑影,寄身于生死之间,这种感觉或许只能等2了,流程太短和没有DLC是最大的不足,能不能快出

沖田總司 玩过 @ 19h 42m ago

能被原神碰瓷的都是好游戏。

tokisaka 抛弃 @ 1d 13h ago

妈的迷路跑到一个雪山,全是用铁炮的,我连对面人在哪儿都不知道就被打死了

淡淡的忧伤 玩过 @ 2024-4-20 20:06

91/100。二周目新档30h全收集

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 00:38

神!!!

妖精不作祟 玩过 @ 2024-4-18 08:45

这款游戏除了怨鬼以外,做到了每一点都让我喜欢,boss的整体难度也不算高,大部分小兵也不阴间,游戏难度总体不高,很喜欢游戏的美术风格和战斗风格,以及游戏里每个角色在命运轮回和大时代之下的挣扎与抗争,为苇名,为断绝不死,为大义。76h只狼(还有40多小时刷材料刷吐了,以及打连战),至此画上完美的句号。

再也不喝可乐了 玩过 @ 2024-4-18 05:36

在原有的魂系上还能开发出枪反的血缘和拼刀的只狼,fs社活该火遍全球,gameplay强无敌,审美艺术超一流,日厂里的异类奇才

TaoistWang 玩过 @ 2024-4-16 19:47

不太魂味的魂游,无论是鼓励积极进攻的架势条还是完美弹刀加速架势条积累且自身不会崩防的机制决定了这作不那么soullike,却又塞入了比较soullike的怨恨之鬼,比较怪

青江风 玩过 @ 2024-4-15 15:30

//非常好打铁音游使我痛苦并快乐着//我的第一款魂游,新人受苦在所难免。19年高一那会天天看我几个同学用班上的多媒体电脑看技巧视频,也因此没少云剧情,自己亲手打才知道得付出多少时间看攻略背板研究弹反硬直.....确实是好游戏,背景、美术、音乐、打斗系统都无可挑剔,足够精彩。可惜只狼的碎片化叙事导致整个脉络还不够清晰,得另外看视频来补充,后面的剧情感觉太快了,龙之还乡后的剧情可以再出个DLC了,我觉得不够完整,所以先这样。后续可能会打个二周目开修罗结局再做支线。

ReginaldMorgan 玩过 @ 2024-4-15 02:17

伟大!

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