ELDEN RING
Bloodborne
Red Dead Redemption 2
DARK SOULS
DARK SOULS III
十三機兵防衛圏
The Witcher 3: Wild Hunt
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
总算坚持到了通关,只打了复归常人结局,最后还是挺感人的。打boss战斗爽,除了被三年前义父折磨了几小时,别的都没卡太久,但作为赛博路痴推图体验很差,不是迷路就是被群怪追杀然后迷路。总体游戏体验还算不错,前期红温次数比较多后面已经心平气和了。
暴力美学!跑图时是忍者潜行暗杀、打boss时是打铁音游。26h单通恢复常人,除了重藏、狮子猿、老义父打得血压飙升,其他时候都是几近完美的体验,感谢给我带来这场高性能的、快节奏的、紧凑的、爽快的、紧张的、悦耳的战役!
35h一周目龙之还乡//全程打铁爽,练就有效,可惜体量太小
拼刀很爽。13g体量能塞这么多东西真的牛逼,被储存吓了一跳。打不过苇名一心的二三阶段还有怨恨之鬼,单结局云通关。
第一感觉就是这文化输出太强了
最不像魂的类魂作品,对习惯常规翻滚和举盾二人转打法的我来说只狼有点要老命
独特风味的魂类。大胆的战斗系统,打铁很爽然而我很菜。忍者帅
玩爽了给我,我还要玩!!!
不知道是真的太久没玩魂系了还是我确实变菜了,手感完全适应不来... 目前来看我会更喜欢黑魂一点
我不太适合魂类
总算坚持到了通关,只打了复归常人结局,最后还是挺感人的。打boss战斗爽,除了被三年前义父折磨了几小时,别的都没卡太久,但作为赛博路痴推图体验很差,不是迷路就是被群怪追杀然后迷路。总体游戏体验还算不错,前期红温次数比较多后面已经心平气和了。
暴力美学!跑图时是忍者潜行暗杀、打boss时是打铁音游。26h单通恢复常人,除了重藏、狮子猿、老义父打得血压飙升,其他时候都是几近完美的体验,感谢给我带来这场高性能的、快节奏的、紧凑的、爽快的、紧张的、悦耳的战役!
35h一周目龙之还乡//全程打铁爽,练就有效,可惜体量太小
拼刀很爽。13g体量能塞这么多东西真的牛逼,被储存吓了一跳。打不过苇名一心的二三阶段还有怨恨之鬼,单结局云通关。
第一感觉就是这文化输出太强了
最不像魂的类魂作品,对习惯常规翻滚和举盾二人转打法的我来说只狼有点要老命
独特风味的魂类。大胆的战斗系统,打铁很爽然而我很菜。忍者帅
玩爽了给我,我还要玩!!!
不知道是真的太久没玩魂系了还是我确实变菜了,手感完全适应不来... 目前来看我会更喜欢黑魂一点
我不太适合魂类