SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 游戏

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评论

吐槽箱

伍拾伍水硫酸铜 玩过 @ 2026-4-6 15:00

打完弦一郎,蝴蝶夫人和遇到的大部分精英怪以后去玩喵喵,有点懒得再打开游戏了。我是即使有地图也很容易迷路的玩家,但本作却基本上没有,一个是他自身的地图设计确实很好(废话),另一个是高压环境的小怪都有可能会死,多次重复自然容易记住;可以对比一下首发版黑猴,地图设计拉胯的同时压力极低,也不知道他们哪来的自信不给地图,我是迷大路。我不喜欢高难度,但本作有其充分性和必要性,如剧情上的对应和地图设计,而且也并非为难而难,这种情况下是可以接受的。但读指令我是感觉有点搞笑了,要搞也不要搞得这么明显,甚至玩家能反过来利用这一点,我觉得是完全错误的,这与正常交互相背离。部分地方的引导不足,比如斩杀白蛇我是真不知道那个悬崖是干什么用的,铁甲武士的战斗范围太小,我没注意到忍杀时还会踢一脚。

过滤装置的悲伤结构 在玩 @ 2026-4-5 20:23

只狗,启动!

柏冬 玩过 @ 2026-4-5 18:45

类魂启蒙

LucasのACG時光 玩过 @ 2026-4-3 01:25

一度成为当年疫情期间消磨时光的好游戏,我的第一款类魂入坑游,怀念当年的打铁时光。当年电脑一打开鼠标就不知不觉移动到SEKIRO的图标上了,剧情很好战国末世沉浸感十足尤其是拿到不死斩的那一刻,龙之拜泪的那一刻,震撼人心!至今推荐,神游!

ends 玩过 @ 2026-4-1 23:08

只狼是款好游戏,有点要痛哭流涕,一周目龙之返乡,有空把boss全打了/二周目速通修罗,只狼之旅暂告一段落

逆天的夏亚 搁置 @ 2026-3-27 16:26

卡个关,几天没时间玩,一下子就搁置几年了

半人前 玩过 @ 2026-3-26 18:31

弦一郎的出招永远不会背叛你

绮想天则 玩过 @ 2026-3-20 12:34

200+小时,全成就。以一己之力终结了武侠游戏技能CD循环、数值比大小、单方面攻防的法术对轰时代。只狼之后的武侠动作游戏都有只狼的影子。

魔法少女pop子 玩过 @ 2026-3-19 02:21

玩不来动作游戏所以停在了第一个boss前,后面全靠云完,但是太喜欢了不知道看过了多少遍

溜肾污主xyt 玩过 @ 2026-3-19 02:14

大道至简

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