DARK SOULS III

谁玩这部游戏?

/ 280人想玩 / 1766人玩过 / 214人在玩 / 173人搁置 / 55人抛弃
當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。
如今僅剩餘火尚存……作好準備,再次擁抱黑暗

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滅びゆく終末の世界を舞台に、ダンジョン探索の緊張感、敵と遭遇した時の恐怖、新しい発見による喜びなど、RPGが本来持っている根本的な面白さと、高い達成感につながるゲームデザインを追求したアクションRPGです。
新要素「戦技」と呼ばれる武器固有の様々なアクションで、手に汗握る戦略性ある剣戟バトルを楽しむことができます。
またシリーズ独特のオンラインネットワークにより、シングルプレイに溶け込んだ独特のオンラインマルチプレイで、過度なコミュニケーションなく他のプレイヤーと冒険を共有体験できます。
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8.6 神作
Bangumi Game Ranked:#64

角色介绍

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评论

一趟黯淡微光之旅(話癆,文長)

by smgo 2022-4-4 07:10 (+0)
魂1完後,玩完魂3。60+小時主線一周目。 巨型雞腿+龍騎兵弓,N次挑戰各個BOSS。 直到最後薪王,心態崩潰,轉職咒術師,拿渾沌大火球,放風箏才終於轟過。 以下幾點感想。 1.魂3的盾變得比紙還薄,隨便小怪連擊就會被打穿。 想拿來打王就更不用說了。就算拿獵龍、哈維爾大盾 ... (more)

个人对魂3的评价

by 谎雨 2021-11-25 17:03 (+2)
谎雨还在下的评价 https://steamcommunity.com/profiles/76561198296330779/recommended/ 转一下我steam的评价(这就是搬运垃圾,不过也是真实游戏环境,以下全是转发) 写在前面的话: 这是个好游戏,但联机氛围恶心人。 如果只想体验剧情建议脱线玩,你开风灵月影之类脱 ... (more)

PVP的一些信息和心得

by 白银昴星 2021-3-10 02:30 (+13)
1.霸体与削韧与韧性 霸体和韧性在魂1也许可以划等号,但在1.08版本后的魂3(现在是1.35)则不能划等号。 玩家以及NPC采取的是出手韧性系统,有一个基础霸体值100,这个霸体值平时是不会有任何作用,你就算是重甲,不做行动也会被人打出硬直。霸体仅在使用特定种类武器出手 ... (more)

每日蹲守火炉等待有缘人

by 時坂 洸 2020-8-10 05:35 (+8)
(bgm38)小晒一下 等单中(bgm38) 每天中国时间中午12点到下午2点半都准时驻守在初始火炉 目前用修改器把等级重置回102,5-6天了才打了46次薪王化身,效率太差这两天一单都没接到,好想哭(bgm38) 绝对包过,只要你不死。 也可以帮忙压级打其他boss,但需要密码联机【ste ... (more)

有大佬能补充一下黑魂三的人物条例吗

by Ouangduh 2020-6-1 12:25 (+0)
图片就交给大佬了。 クールラントのルドレス 放逐者鲁道斯 薄暮の国のシーリス薄暮之国的希里丝 不屈のパッチ 不屈不挠的帕奇 ロンドールのユリア隆德尔的尤莉雅 大沼のコルニクス 大沼的柯弭库斯 カリムのイリーナ 卡利姆的伊莉娜 カリムのイーゴン 卡利姆 ... (more)

吐槽箱

萨尔塔 @ 2d 18h ago

引人入胜的世界设定和多样化的boss设定,但地图没有别的fs作品设计得更精妙,这个模型和打击感我也是不太喜欢

Shirakawa @ 2022-6-23 15:51

steam/ps4

YOUQY @ 2022-6-21 23:10

也许是魂系列对新人最友好的一部,大部分玩家魂系列的入坑作?体验相比魂1魂2大大提高,可以说是最适合推荐新人入坑的一部了。

bear @ 2022-6-16 14:45

它就是如此优秀,不需我多去言语

feketerigo @ 2022-5-31 17:25

关卡设计的巅峰

壹月罗文 @ 2022-5-17 10:22

是梦想中的游戏那一档。但是真入手了体验并没有那么梦想 属于玩多久了会有质变的游戏

灼霞 @ 2022-5-17 02:13

在熟悉了所有键位后(以及不能xjb滚),好像也不是很难。然而我打到大树才知道锁定,令人感叹/三个小时没过修女,想砸键盘/双王子又吃了我三个小时/化身打掉了,dlc2暂时不想碰了。体验还是满意的,唯一怨念的可能是剧本含糊过头了吧

黑泽武 @ 2022-5-16 15:35

一个系列的完结,传统魂系战斗系统的终点。最基础的动作系统却能带来极强的战斗交互感,几张地图(大书库、教堂等)的设计依然保持了系列一贯的惊艳设计感。 虽然boss设计存在质量参差不齐的问题,但总体依然优秀。

唯我一心 @ 2022-5-13 17:03

法环后的第二部魂,平心而论多周目的动力是远不如法环的,主要在于BOSS分布太过散,而多周目的唯一意义几乎只剩下打BOSS,跑图时间/打BOSS时间的比例不如环。

Clippers @ 2022-5-9 05:40

能让人全身心投入的好游戏。ARPG萌新,一周目原教旨骑士阔剑通关。靠死亡数和视频攻略学习了背刺,弹反各种基础操作,打到后面明显能感受到技术提升获得的快感。老贼的各种阴险用心在攻略的帮助下不再劝退,但也少了点惊悚。

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