DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

谁玩这部游戏?

/ 105人想玩 / 693人玩过 / 59人在玩 / 72人搁置 / 37人抛弃
《黑暗之魂II》(英语:Dark Souls II)是一款由日本电子游戏公司From Software制作的开放世界动作角色扮演游戏。2014年11月25日,万代南梦宫宣布发行游戏的加强版:《黑暗之魂II:原罪学者》,定于2015年4月3日在个人电脑、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4及Xbox One平台上发行,游戏将包括《黑暗之魂II》与三部曲追加下载内容,当中个人电脑、PlayStation 4和Xbox One版本的图像将被重制、在线多人模式将有更高容量、也将包括在2015年2月5日推出的1.10版补丁。该补丁使用DirectX 11,增加各项世界细节、事件和其他修缮,现有PC版的游戏能免费下载增强补丁,但PS4和Xbox One版本则需要额外购买。

——包含全部追加DLC内容:深渊王的皇冠(Crown of the Sunken King)、“铁之古王的皇冠”(Crown of the Old Iron King)和“白王的皇冠”(Crown of the Ivory King)
——增加了在线多人模式中玩家人数
——增加了原罪学者(Scholar of the First Sin)相关新NPC和新BOSS
——完善了世界观与故事细节,若干物品与敌人设置会被调整
——DirectX 11,PS4与Xbox One版游戏将显著提升画质
more...

角色介绍

更多角色 »

评论

一趟悠閒(?)賞景之旅

by smgo 2023-1-21 14:04 (+2)
這下除了PS4的血緣,魂1~3、法環、隻狼,都玩齊了。 以下稍微說下魂2,49小時通關感想。 雷質變巨型雞腿+法質變龍騎兵弓+大花盾+綠花、三龍、巨人、鋼鐵戒指。 1.BOSS戰實在太乏味了。 老實說,之前對我而言,玩魂最花時間的地方,通常就是難纏的BOSS戰。 一招一式慢慢 ... (more)

黑暗之魂2:魂系列中细节最丰富的一作

by YOUQY 2022-6-21 07:34 (+0)
【2018-03-16】 《黑暗之魂2:原罪学者》通关纪念! 本体+DLC打下来有100小时,感觉流程比魂3长太多了…… 魂2的制作人并不是宫崎英高,玩起来的感觉也确实跟魂1魂3差很多,但有些人直接把二代“开除魂籍”,我是不认同这种观点的。 魂2的缺点很明显,首先是画质相比E3缩水 ... (more)

讨论版

安迪尔对话 渺子 1 replies 2019-1-31
 更多讨论 »

吐槽箱

正人君子,不请自来 @ 17h 14m ago

惨不忍睹的boss、相当僵硬的动作、平庸的地图。 但在魂的外壳下玩到了相当多的新东西,或许非常适合像我一样在体验所有的魂系的最后来玩这一部。有一种摸清楚了1到哪里去而3和环从哪里来的感觉。

フランドール @ 1d 4h ago

耐玩流程长,只要习惯僵硬的动作会有很好的游戏体验

🐧 @ 2023-11-26 17:41

40H

N0343 @ 2023-11-25 11:29

最差的魂

pilgrim @ 2023-11-23 13:23

在推图过程中其实没有特别难的地方,只是有许多恶作剧一般的陷阱,但数量多的时候确实有点恼火;不少场合会1打2打3甚至打3打4,所以开荒武器在长杆,横扫,削韧高三个特点中至少要占其2,滴石弓箭拉满会让推图轻松不少;本体的地图印象都不深,boss也都挺简单,dlc的地图要出彩不少,boss难度也拔高了一截;添火是个不错的机制,武器耐久让开荒难度变高,隐藏墙壁里塞点箱子就算了,还好几个篝火都在墙里,适应力感觉是砍了角色性能逼你用滴石,但怪物伤害也不高就是了

魔王様 @ 2023-11-18 13:37

没有太多记忆的一作,只记得回血非常慢,但是有时候石头回血又起到关键作用导致平时推图都不舍得用。动作设计有点别扭,打击感反馈不明显,有些敌人削韧打出硬直表现只是小小后退一下,姿势都不变。后期扛着两把大剑乱挥就通关了,不得不说双持动作设计十分亮眼。

python @ 2023-11-17 23:24

我认为最有意思的一作,让魂系列中鸡肋的消耗品变得不可或缺,当你带上999毒箭和飞刀后,基本上很多困难的地方都变得简单起来。武器系统也很有意思,为法环的武器系统奠定了基础,当然,篝火的位置很偏确实是个毒点,点名批评熔铁城,由于没发现铁之古王门前的篝火,导致死一次就要杀一遍前面的怪,差点给我打破防,综上给个8分

Kokutō @ 2023-11-7 13:56

玩法和体验上较特殊的魂,不能完全拿1和3的思路去玩。广为诟病的堆怪问题其实还好,只有几个地方堆怪。优缺点也很分明。优:3个dlc放眼整个魂系列也是质量很高的图(但壁外雪原和钢之回廊,史);添火机制的创新,滴石的引入;武器系统相对平衡,武器耐久也是最有存在感的一作;细节不少。缺:本体部分地图及大部分boss注水严重,甚至无法给人留下印象;适应力系统(原素瓶回复速度和无敌帧),直至通关还是觉得不喜;无意义的暗门(藏火);软锁,经常出现令人血压升高的操作;剧情存在感微弱

astonfe @ 2023-11-1 00:38

原罪学者刚发售的时候入的坑,虽然每次玩魂二都会在各种地方问候一遍“谷村英高”,但平心而论这八年来,虽然魂二并不是我最喜欢的FS魂,但近千小时的魂二也承载着我一路走过的快乐和感悟。

小小光玉 @ 2023-10-20 00:01

本体也没有很烂嘛。只能说魂2的恶意不像英高哥哥那样心理变态,更像日式搞笑综艺,它实在太懂整蛊啦//添火这么有趣的设定很遗憾没有得到传承//世界迎来了153次死亡,呼//非常好dlc,爱来自游魂。

更多吐槽 »