二周目有感
by 冉阿让 2021-10-16 15:16 (+1)
魂系游戏还是一周目最有代入感,面对未知怪物的恐惧真是让人沉醉。弱小、可怜又无助的不死人是玩家所扮演的角色,推图时每往前走一步都得小心翼翼地警惕着不知何处而来的怪物与陷阱——尽管能听到它们的声音。到二周目时,游戏的大多数部分都变为已知的了。就像游戏 ... (more)
官方翻译简直感人,你可能是正版软件的受害者(剧透) | 默不作声的结城照美(仮) | 62 replies | 2016-8-26 |
玩了久仰大名的血源诅咒 | 回归天空 | 7 replies | 2020-6-16 |
地图感想 | STVEVCTR | 0 replies | 2018-7-8 |
  | 更多讨论 » |
f社“做减法”的一部神作, 流程的畅快感和机制带来的刺激是三部小儿麻痹的正传比不了的. 以及这也是我的第一个白金奖杯. 顺带一提, 日版血源的人偶妹是早见沙织配音.
我的第二部魂,防御重心从持盾变成闪避,对反应要求更高了,新的反击回血设定也使得游玩过程更加莽夫。不过一切的一切都随着dlc失败者boss被连掏两次拿了2亿魂直升500级变得索然无味……
亚楠的篝火晚会真是热情,没想到死的最多的地方是新手村。 全流程难度比只狼DS简单多了,只有双鱼人、劳伦斯、大教堂的血族猎人有点难度,剩下的BOSS都呆萌呆萌的。地图只有恶意没有难度。本篇BOSS血量巨厚,但是伤害也巨低,加上攻击回血机制,很符合与怪兽厮杀的感觉。本篇演出效果很蠢,好像就没有能看得过去的BOSS,DLC的BOSS设计很厉害。
不太明白bgm评分这么高的原因,完成度存在问题,游玩无法完成稳定30帧,存在游戏设定上的缺陷,个人觉得评价过高/还剩地牢就白金了,修改一定之前看法,但是由于实际游戏体验很难给9分
都2022年了究竟是谁还在玩血源.jpg//打到第一个boss后就没什么难度了//已白,白金神作无疑//对于我这样一个魂系克系都并不感兴趣的玩家来说,血源依然是个名副其实的好游戏。一开始还觉得平平无奇,却是越玩越觉得好玩,越玩越欲罢不能,其中尤属氛围营造和场景地图设计最令人惊艳。