• 饮料吧侍女-回归- ドリンクバーメイド-リグレッション-

    2019-10-20 / PC / RPG

    2023-6-17 / 标签: STEAM 黄油 抽卡 RPG めろん22

    最为核心的特色自然是由我非常喜欢的めろん22老师主笔的充满肌肉线条和丰满肉感的女性角色们,在商店页看见立绘后瞬间决定购买。全游戏共20名抽卡角色+2名剧情解锁角色,都是各种饮品的拟人娘化,20名抽卡角色皆有一张默认立绘和两张爆衣差分以及一张R18本番CG和细节差分,2名剧情角色只有立绘无R18。游玩流程就是战斗、抽卡、看剧情三步循环,玩起来还是蛮无聊的,相当于用折后20港币的价格买几十张立绘。
  • 蒂德莉特的奇境冒险 ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー

    2021年3月27日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / Metroidvania

    2023-5-28 / 标签: 2021 PC STEAM Team_Ladybug 银河恶魔城 Metroidvania

    流程短,算上刷射箭场成就、无伤拿帕恩之剑、BossRush刷S的时间,大概15小时全成就。像素美术和动作流畅度极其优秀,很喜欢;地图是标准的银河城探索模式,很多门都是简单粗暴卡进度的单色机关门,只能去踩机关再回头,但像第六章道中这种堆怪严重的地图非常影响跑图体验;装备系统较为简陋,只分了攻速攻击力两个属性,数值也是随着进度递增,加上流程短,基本上就是捡到一把换一把,没什么策略性;剧情和演出大好评!
  • くっころでいず

    2020年5月15日(PC) / PC、Nintendo Switch / 冒险

    2023-5-18 / 标签: 2020 PC STEAM qureate 姬骑士 乾和音 R18 纯爱 官方中文

    完整听完语音约4小时全成就通关,两个GE、一个NE只在最后一个选项上分支。乾和音主笔的CG和全程LIVE2D的立绘虽然量不多但十分精美,椿乃なお的声音演出非常棒,听起来非常舒服。虽然有R18补丁但感觉没什么意义,作为一篇非常纯爱的短篇故事,整个剧情的重心都在角色间的感情铺垫上,只有到结局时才有一次本番作为收尾,并非那种从头到尾炮火连天的拔作。值得吐槽的是糟糕的官中质量,根本没有校对,错漏问题太多。
  • 东北之夏

    2023年1月9日 / PC / ADV

    2023-3-25 / 标签: 2023 国产 STEAM AVG

    约1.5小时通关。玩过之后发现这游戏并不是单纯的玩烂梗合集,还是有加了点自己原创的内容,到结局转折的时候确实有点意外;而且在流程里加入了几处沈阳的风土人情介绍,起到了那么一点城市宣传的作用,作为一个曾经远赴东北上了五年学的人,我对这片土地还是有感情的,这种希望打破刻板印象的想法我非常认可。立绘Live2D、全程配音、有几张CG画的质量也挺高,人设也还行,以一部免费的同人游戏来说质量算高的了。
  • 寻爱或赴死 Find Love or Die Trying

    2021-09-16 / PC、Linux、Mac / 恋爱模拟ADV

    2023-3-23 / 标签: 2021 STEAM AVG 恋爱 悬疑

    约4小时通关。流程是单线叙事,除结局选项外其他的对话选项对剧情没有任何影响,主角在剧情流程中会自行体验完三个周目所以不需要玩家来进行SL就可以自然而然地把每位女主的个人线都走一遍,但由于背景设定所给的时间比较仓促,所以女主们的个人线都有些太简陋,很难让玩家对她们建立起特别深的感情,到最后进行选择时更多的是看谁的人设顺眼就选谁,但Kat作为女一号,其剧情质量无疑是几位角色中最高的;每个角色的结局都是发糖的纯爱结局,挺温馨。官中质量很差,完全没有润色和校对,只稍好与机翻,好在是个免费游戏,让人不会太过在意。
  • 被你忘记的那个夏天 被你忘记的那个夏天

    2022-08-19 / PC / 文字恋爱冒险AVG / 茗宇信息科技(上海)有限公司

    2023-3-21 / 标签: 2022 AVG 视觉小说 国产 STEAM

    流程约一小时的甜品级视觉小说,工作生活误会等多种因素导致一段都市爱情走向分手的境地,用几位角色在咖啡厅聊天外加插入回忆来倒叙, 剧情比较接地气,确实是现实里会发生的故事。3D背景+2D的人物立绘违和感不算重,立绘虽然肢体画得很糙但脸部却很漂亮,画风好看上色也很清新(女主是真的很戳好球区),再加上轻松的BGM,确实有夏日感。8港币的价格挺值,美好的爱情还是让人向往的。
  • 合金弹头X メタルスラッグX

    1999-03-01 / Android、PC、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-3-16 / 标签: 1999 SNK STG STEAM

    二代的全面优化升级版,在简单难度下打了一遍流程只发现了场景细节有所不同(像是地图的昼夜和原版相反)、有些关卡的同屏敌人变多了、还多了不少新武器和新道具(那个粗镭射枪射起来挺爽的),蛮好玩的。
  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2023-3-14 / 标签: 2000 SNK STG STEAM

    剧情结尾和二代一样是与敌军联手抗击火星人,第一次看还觉得新鲜,这部又来这套就没那么惊喜了,但剧情演出效果倒是全方面升级了,挺震撼的。不过最后一关游玩体验不太好,流程长楞堆怪,尤其是会射光环的火星人和带三个锁的大门都是打完一个再来一个,没完没了的,有种强行拖长游戏时间的感觉。虽然在这种卷轴射击游戏里抱怨“堆怪”是有点怪怪的,但玩起来确实有点折磨,玩到最后脑子里只剩下什么时候才结束啊这个念头了。
  • Milk outside a bag of milk outside a bag of milk

    2021-12-16 / PC / ADV

    2023-3-7 / 标签: 2021 STEAM 视觉小说 meta 心理疾病

    画面精细了很多,没有前作那么抽象了,甚至增加了一段还不错的开场、结尾动画。剧情虽然开始明白主角的精神状态了但还是有点难以理解,每一处选择我都尽可能选了看上去温柔或者能帮她解决问题的选项,初见游玩时解锁的结局是【Everything is fine】,她一直在镜子前重复“今天是上学第一天”,镜中映射的形象却每次都不同,中间甚至有过一次好转但最后又扭曲起来,似乎每一个结局都或多或少有走向毁灭的倾向。
  • 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel

    2023-3-7 / 标签: 2020 STEAM 视觉小说 心理疾病 meta

    也许是我精神状态太好了,我只能用那句“我不理解但是我大受震撼”来形容自己的感受,双声道不同声音混起来的BGM倒是玩的大脑嗡嗡的。第一次玩的时候直接BE了,第二次才玩到最后见妈妈的结局,玩完之后甚至让我开始自我怀疑我本质里是不是那种会对着精神疾病患者说“矫情”的人......
  • 恋爱关系 恋爱关系

    2021-09-24 / PC / 文字冒险AVG

    2023-3-6 / 标签: 2021 STEAM 国产 galgame Live2D

    约6小时本篇+DLC全成就。看商店页时以为是传统多线路黄油,没想到是三组情侣间友谊和纯爱的故事。立绘和CG质量不错、画风算有特色但不是很符合我的喜好,不过4K素材、Live2D算是加分项;剧情是纯粹的纯爱虽然挺甜但也挺水;配音是大扣分项,量很少只有几段特殊情节时才有配音,而且水平也只是比棒读强一点,除女主外其他角色的声线也不怎么贴合角色,有点出戏;以全套折后HK$22的价格来说算物有所值。
  • 合金弹头2 メタルスラッグ2

    1998-02-23 / Win、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2023-2-15 / 标签: 1998 SNK STG STEAM

    相较一代算是全面进化。依旧是六个关卡但每关都是完全不同风格的场景且都有独特的设定,比如沙漠关变木乃伊、香港关吃食物会变肥仔、还有生化关和外星人关卡都很有特色;新增了两位可选的女性角色(エリ超帅气),不过角色间没有性能区别,所以相应地增加了许多新武器,尤其是镭射枪射起来很爽;难度方面也有明显提升,初见游玩的续关次数明显比玩一代时要多,同屏敌人和弹幕也变多了。最后主角和反派联手击退外星人的结局非常燃。
  • リア充プラスver.小松崎かなめ

    2013年01月25日 / ADV

    2023-1-19 / 标签: 2013 GAL 无修正 Steam 英文 小品作

    【4小时达成全13种结局】作为一部流程较短的小品级Gal即使不快进,基本上一个小时就能过一条线,不过英文读起来确实有点吃力,而且它还使用了大量的缩写词和俚语,理解难度陡增;13种结局倒是丰富但也共用很多台词;CG种类少基本上都是排列组合;女主配音比较生硬(这点我倒是觉得不错,棒读很有青春的青涩感);优点是画风非常非常符合我的口味,而且剧情上看着青梅竹马随着自己的选择而走向不同的未来也挺有趣。
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2022-12-4 / 标签: FROMSOFTWARE 2015 宫崎英高 ARPG PC STEAM

    【2022年12月3日,87小时共三周目达成全成就】三部曲中最后一个玩的,实际游玩体验远胜于听闻的负评。有很多远超一和三的有趣细节和小设计,还有不少被法环直接吸收,可以说是最有“RPG”味的一部黑魂。NPC超多的大段台词使得剧情更容易理解。还有像滴石和添火这种好东西,可玩性很高。但一些负反馈也不少,操作手感、堆怪、本篇和DLC差距过大等。优缺点明显,需要抛下听别人说的先入为主的成见去亲自体验。
  • 乡村狂想曲

    2022-10-05 / PC / ERO

    2022-11-11 / 标签: STEAM 国产 NTR 黄油

    【约4小时全成就】内容量算是对得起HK$23这个售价。五位主要女性人设都挺好看、风格多样,且除了人类之外狗牛蛇狐等动物化为人形的设定也比较有趣。剧情较为接地气,只是大部分文本里充斥着无聊的网络烂梗,很影响沉浸感。种地部分非常无聊——种地是为了做任务、做任务是为了色色、而色色所给予的有限的爽感显然无法抵消机械式重复操作的疲乏感。属于几小时内体验完就可以卸载并忘掉的短平快黄油。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-11-9 / 标签: FROMSOFTWARE 2016年4月 宫崎英高 ARPG PC STEAM

    【2017年10月,56小时共三周目达成全成就】比起1代,魂3更为现代化的视觉效果和系统优化确实是最适合新人入坑的一部黑魂。可能因为我是从一代入坑的“老ASS”,所以在游玩时受苦次数没那么多,更多的是靠积累的经验去自信推图(然后吃瘪)。三代虽然没有了一代那种一体式箱庭的精妙但地图规模也更大了,各有各的好,剧情也是充满了末法时代的萧瑟,三代防火女也是系列中最有爱的一位。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2022-11-9 / 标签: FROMSOFTWARE 宫崎英高 2012年8月 受死版 2018年5月 Remastered版 ARPG PC STEAM

    【2017年2月初见受死版,106小时共三周目达成全成就】、【2022年11月重温重置版,67小时共1.5周目达成全成就(得益于PC版的大蛇复制BUG,节省了不少刷成就的时间)】精彩绝伦的地图设计、难度曲线带来的成长感和战胜困难的成就感、支离破碎晦涩难懂但又引人入胜的剧情、鲜活的角色等等关于黑魂的优点在网上到处都有讨论,无需多说,总之非常推荐亲自体验,一周目开荒体验是最好的。
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2022-10-26 / 标签: 2017年11月7日 TEAMNINJA KoeiTemco PC STEAM ACT

    【2022年10月,90小时全成就】从九州到近江一路上见证了威廉由最初的只为救回自己的守护灵瑟夏(爱人)的私欲在不断结缘的旅途中逐渐转变为为了建立“人和灵能和谐共存”的太平盛世出一份里的大义,非常地有史诗感。地图设计虽不及黑魂那般精妙,但单个关卡箱庭内也能形成闭合多走走就不会迷路,挺有探索感。优秀的美术带来了妖怪横行的独特世界和秀色可餐的女角色,满足了视觉享受。缺点则是过于注重数值和刷刷刷。
  • 高达 进化 GUNDAM EVOLUTION

    2022年9月22日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2022-10-7 / 标签: 2022年9月22日 バンダイナムコオンライン BANDAI STEAM FPS 网游 粪作

    一开始对BANDAI有所期待就已经输了。射击手感轻飘飘的太屎了,开服版本的平衡性感人,机体之间的差距太大了,护盾和控制技能多到破坏体验。连作为正主的守望先锋都在全方面改革的时候这游戏却在照抄着过时的设计,突出一个吃屎赶不上热乎的。皮肤全是同模换皮而且一个比一个丑,突出一个和“高达”这个背景格格不入。
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2022-9-15 / 标签: 2011年11月11日 Bethesda PC STEAM ARPG RPG

    【补标】开放世界RPG的标杆。十年前第一次接触STEAM这个平台时买的第一款正版游戏,即使不打MOD都可以沉浸畅玩二百小时,更不用说拓展性更加强力的社区模组了;唯一的瑕疵是几乎等于没有的动作打击感,但瑕不掩瑜。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2022-6-29 / 标签: CD_Projekt_RED RPG PC 赛博朋克 开放世界 STEAM 2020

    63h+星星结局;首发预购但搁置一年半才捡起来玩,支线任务只做了帕南线,作为一个普通游戏来看剧情体验确实不错,虽然短但是很有味道,但它本该可以变得更好;流程里最喜欢的场景是荒坂祭典和神舆空间,这两处非常有那种赛博朋克味儿;不过个人不是很能接受这种为了凸显“朋克”感而全员杀马特的造型风格,隔壁草薙素子也没顶着个彩虹莫西干头;我想我是不会再打开这游戏玩第二遍了,也不打白金了,到此结束吧。
  • 彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2022-5-4 / 标签: FPS Ubisoft PC STEAM 2015 网游

    【补标】1624h;从第一次入坑充满热情到玩了几年后只有每个赛季才会回坑几天体验新干员,对我来说这游戏是越来越没有吸引力了,还挺怀念最开始接触R6s时那股新鲜感。
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2022-3-31 / 标签: 2018年12月 独立游戏 PC STEAM 解谜

    这游戏的美术和音乐是真不错,但玩起来也是真无聊,毫无游戏性,让人犯困。分给美术音乐部分。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-17 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE PC 2022 ARPG 开放世界 魂系列 STEAM PS4

    【2022年3月,154小时白金】前100h体验绝佳,开放世界的设计外加弱引导的魂系特色让我开始游玩时出现了短暂的迷茫期;后50h不尽人意,雪山和圣树一路上的堆怪、数值崩盘等问题十分影响舔图体验,玩得很累。强力的战灰+全新的骨灰系统让BOSS战体验轻松了不少,对于身体不好的我来说算是减轻了心脏的压力(笑)。支线剧情砍的七零八碎很遗憾(已于后续补丁补全)。

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