• 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2023-1-22 / 标签: 2003 Blizzard RTS

    零几年在音像店买到的盗版光盘,那会儿也玩不太懂,只会自己瞎操作打战役。
  • 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos

    2002年7月3日 / PC / RTS

    2023-1-22 / 标签: 2002 Blizzard RTS

    零几年在音像店买到的盗版光盘,那会儿也玩不太懂,只会自己瞎操作打战役。
  • 暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls

    2014-03-25 / PC、Xbox One、Xbox 360等 / ARPG

    2023-1-22 / 标签: 2014 Blizzard ARPG Diablo

    对刷刷刷没什么兴趣所以打完主线剧情就卸载了。
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2023-1-22 / 标签: 2012 Blizzard ARPG Diablo

    对刷刷刷没什么兴趣所以打完主线剧情就卸载了,不过剧情还是挺精彩的尤其是看到莉娅的遭遇时心里咯噔了一下。
  • 星际争霸:母巢之战 StarCraft: Brood War

    1998-11-30 / PC、N64 / RTS

    2023-1-22 / 标签: 1998 Blizzard RTS

    同SC1。
  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2023-1-22 / 标签: 1998 Blizzard RTS

    上架国服战网之后补票了一份正版,浅浅玩了玩。
  • 星际争霸2:诺娃隐秘行动 StarCraft II: Nova Covert Ops

    2016-03-29 / PC / 即时策略

    2023-1-22 / 标签: 2016 Blizzard RTS

    只打了打剧情模式。
  • 星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void

    2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)

    2023-1-22 / 标签: 2015 Blizzard RTS

    只打了战役模式看剧情。星灵VS虫族那个宣传CG确实看得人心潮澎湃。
  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2023-1-22 / 标签: 2013 Blizzard RTS

    只打了战役模式看剧情。
  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2023-1-22 / 标签: 2010 Blizzard RTS

    只打了战役模式看剧情。
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2023-1-22 / 标签: 2014 Blizzard 卡牌

    在最早期的版本浅尝辄止。
  • 魔兽世界:巨龙时代 World of Warcraft: Dragonflight

    2022年11月29日 / PC (Windows)、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2022 Blizzard MMORPG

    因为国服要停服了,把游戏下回来之后实在是没勇气充月卡,所以没能体验到,只云了一下剧情。
  • 魔兽世界:争霸艾泽拉斯 World of Warcraft: Battle for Azeroth

    2018年8月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2018 Blizzard MMORPG

    唯一没有补做完主线任务的版本,做到库尔提拉斯就没什么动力了,但风景挺好。
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2004 Blizzard MMORPG

    虽然我是在6.0《德拉诺之王》版本才正式入坑开始跟版本游玩的,在此之前是在地球版本的地图里自顾自地玩了好一段时间,当时什么都不懂只会从闪金镇出发一直跑图做任务看故事,穿着垃圾装备不舍得换,但却能非常沉浸的玩上一整个下午,十分怀念我那个被后来被洗成蹄妹的男矮人角色。
  • 魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade

    2007年1月16日 / PC、Mac OS / MMORPG / Blizzard Entertainment

    2023-1-22 / 标签: 2007 Blizzard MMORPG

    后续版本才入坑,只做了主线和支线任务。剧情不错,尤其是地狱火半岛和虚空风暴令人印象深刻。
  • 魔兽世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    2008年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2008 Blizzard MMORPG

    后续版本才入坑,只做了主线和支线任务。非常非常喜欢诺森德这片大地和这片大地上发生的故事。//刷了无数次也没有出无敌。
  • 魔兽世界:大地的裂变 World of Warcraft: Cataclysm

    2010年12月7日 (欧洲/美国) / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2011 Blizzard MMORPG

    后续版本才入坑,只做了主线任务。
  • 魔兽世界:熊猫人之谜 World of Warcraft: Mists of Pandaria

    2012年9月25日 / PC / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2012 Blizzard MMORPG

    后续版本才入坑,只做了主线任务。
  • 魔兽世界:军团再临 World of Warcraft: Legion

    2016年8月30日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2016 Blizzard MMORPG

    至少我对剧情还有神器系统、职业大厅是比较满意的。
  • 魔兽世界:德拉诺之王 World of Warcraft: Warlords of Draenor

    2014年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2014 Blizzard MMORPG

    德拉诺算是我真正入坑的版本,也是我玩得最认真的一个版本。到现在都忘不掉我在影月谷要塞里的那份恬静,还能见到各种熟人NPC的快乐,当时有钱有闲,光是在要塞里挂机我都乐在其中。
  • 魔兽世界:暗影国度 World of Warcraft: Shadowlands

    2020年11月23日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2020 Blizzard MMORPG

    9.0开服时和大学同学回去蝗了两个月,还算愉快吧。
  • 暗黑破坏神:不朽 Diablo Immortal

    2022年6月2日 / PC、iOS、Android / ARPG

    2023-1-22 / 标签: 2022 Blizzard 手游

    只玩了新手关。
  • 风暴英雄 Heroes of the Storm

    2015-06-03 / PC / MOBA

    2023-1-22 / 标签: 2015 Blizzard PC MOBA

    从α测试开始玩断断续续玩到2.0时代,之后就逐渐放下了。不得不说很多英雄设计、地图机制确实是比其他同类型游戏要更好玩、更有创意,而且对暴雪全家桶玩家来讲十分有吸引力,但游戏系统上短板效应太强,只要自己队伍的短板比对面的短上一点点就很坐牢,导致我后来偶尔才会和朋友去玩几局乱斗,根本不想碰其他模式。不过风暴英雄在生命末期直接被公司抛弃实在是令人惋惜。
  • 守望先锋2 OVERWATCH 2

    2022年10月4日 / PS5、PC、PS4等 / MMOFPS

    2022-10-28 / 标签: 2022年10月 blizzard 暴雪 PC FPS PVP

    2022.10.28体验了一下OW2第一次万圣节PVE“新娘之怒”之后就卸载了。//历时三周打完了第一季通行证的80级,短短三周就已经把我的热情消磨殆尽,只觉得很累。虽然已经习惯了5V5的节奏,主玩的T位玩起来确实爽了一些,但其他方面的平衡却有待改进,即使是快速模式也十分有强度,5-1直接就=0了。游戏性之外其他各方面问题也都不少,还需要很长一段时间的缝缝补补,不过我已经没精力和金钱再坚持六年了。

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