• 暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls

    2014-03-25 / PC、Xbox One、Xbox 360等 / ARPG

    2023-1-22 / 标签: 2014 Blizzard ARPG Diablo

    对刷刷刷没什么兴趣所以打完主线剧情就卸载了。
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2023-1-22 / 标签: 2012 Blizzard ARPG Diablo

    对刷刷刷没什么兴趣所以打完主线剧情就卸载了,不过剧情还是挺精彩的尤其是看到莉娅的遭遇时心里咯噔了一下。
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2022-12-4 / 标签: FROMSOFTWARE 2015 宫崎英高 ARPG PC STEAM

    【2022年12月3日,87小时共三周目达成全成就】三部曲中最后一个玩的,实际游玩体验远胜于听闻的负评。有很多远超一和三的有趣细节和小设计,还有不少被法环直接吸收,可以说是最有“RPG”味的一部黑魂。NPC超多的大段台词使得剧情更容易理解。还有像滴石和添火这种好东西,可玩性很高。但一些负反馈也不少,操作手感、堆怪、本篇和DLC差距过大等。优缺点明显,需要抛下听别人说的先入为主的成见去亲自体验。
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2022-11-16 / 标签: 2022年10月 SantaMonica PS4 ARPG 动作 冒险

    失望,完全可以说只是在前作基础上添加了些许新内容,故事后期还有很明显的赶工痕迹。战神4在2018年的亮相确实十分惊艳,但在这基础之上战神5却让人觉得这份答卷对不起从长达四年的答题时间,是个好游戏但就是让人提不起劲。副标题叫诸神黄昏这样宏大的命题但剧情表现出来的却像个美国的家庭肥皂剧,让那几次“BE BETTER”显得矫情,也就奎托斯在“父亲”这个身份上的成长稍微能打动人。无障碍辅助功能值得表扬。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-11-9 / 标签: FROMSOFTWARE 2016年4月 宫崎英高 ARPG PC STEAM

    【2017年10月,56小时共三周目达成全成就】比起1代,魂3更为现代化的视觉效果和系统优化确实是最适合新人入坑的一部黑魂。可能因为我是从一代入坑的“老ASS”,所以在游玩时受苦次数没那么多,更多的是靠积累的经验去自信推图(然后吃瘪)。三代虽然没有了一代那种一体式箱庭的精妙但地图规模也更大了,各有各的好,剧情也是充满了末法时代的萧瑟,三代防火女也是系列中最有爱的一位。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2022-11-9 / 标签: FROMSOFTWARE 宫崎英高 2012年8月 受死版 2018年5月 Remastered版 ARPG PC STEAM

    【2017年2月初见受死版,106小时共三周目达成全成就】、【2022年11月重温重置版,67小时共1.5周目达成全成就(得益于PC版的大蛇复制BUG,节省了不少刷成就的时间)】精彩绝伦的地图设计、难度曲线带来的成长感和战胜困难的成就感、支离破碎晦涩难懂但又引人入胜的剧情、鲜活的角色等等关于黑魂的优点在网上到处都有讨论,无需多说,总之非常推荐亲自体验,一周目开荒体验是最好的。
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2022-9-15 / 标签: 2011年11月11日 Bethesda PC STEAM ARPG RPG

    【补标】开放世界RPG的标杆。十年前第一次接触STEAM这个平台时买的第一款正版游戏,即使不打MOD都可以沉浸畅玩二百小时,更不用说拓展性更加强力的社区模组了;唯一的瑕疵是几乎等于没有的动作打击感,但瑕不掩瑜。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-17 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE PC 2022 ARPG 开放世界 魂系列 STEAM PS4

    【2022年3月,154小时白金】前100h体验绝佳,开放世界的设计外加弱引导的魂系特色让我开始游玩时出现了短暂的迷茫期;后50h不尽人意,雪山和圣树一路上的堆怪、数值崩盘等问题十分影响舔图体验,玩得很累。强力的战灰+全新的骨灰系统让BOSS战体验轻松了不少,对于身体不好的我来说算是减轻了心脏的压力(笑)。支线剧情砍的七零八碎很遗憾(已于后续补丁补全)。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2021-5-19 / 标签: PS4 战神 ACT ARPG 2018 独占

    【补标】唯一不喜欢的地方就是山怪派对,其他地方都还不错。

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