• 合金弹头X メタルスラッグX

    1999-03-01 / Android、PC、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-3-16 / 标签: 1999 SNK STG STEAM

    二代的全面优化升级版,在简单难度下打了一遍流程只发现了场景细节有所不同(像是地图的昼夜和原版相反)、有些关卡的同屏敌人变多了、还多了不少新武器和新道具(那个粗镭射枪射起来挺爽的),蛮好玩的。
  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2023-3-14 / 标签: 2000 SNK STG STEAM

    剧情结尾和二代一样是与敌军联手抗击火星人,第一次看还觉得新鲜,这部又来这套就没那么惊喜了,但剧情演出效果倒是全方面升级了,挺震撼的。不过最后一关游玩体验不太好,流程长楞堆怪,尤其是会射光环的火星人和带三个锁的大门都是打完一个再来一个,没完没了的,有种强行拖长游戏时间的感觉。虽然在这种卷轴射击游戏里抱怨“堆怪”是有点怪怪的,但玩起来确实有点折磨,玩到最后脑子里只剩下什么时候才结束啊这个念头了。
  • 合金弹头2 メタルスラッグ2

    1998-02-23 / Win、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2023-2-15 / 标签: 1998 SNK STG STEAM

    相较一代算是全面进化。依旧是六个关卡但每关都是完全不同风格的场景且都有独特的设定,比如沙漠关变木乃伊、香港关吃食物会变肥仔、还有生化关和外星人关卡都很有特色;新增了两位可选的女性角色(エリ超帅气),不过角色间没有性能区别,所以相应地增加了许多新武器,尤其是镭射枪射起来很爽;难度方面也有明显提升,初见游玩的续关次数明显比玩一代时要多,同屏敌人和弹幕也变多了。最后主角和反派联手击退外星人的结局非常燃。
  • 合金弹头 メタルスラッグ

    1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG

    2023-2-12 / 标签: 1996 SNK Nazca STG STAM

    趁着STEAM版打折补了个票,用Easy和Normal模式各玩了几遍,一代一共只有六个关卡而且在线模式基本搜不到人,又没有可以一起联机的好友,所以现在玩起来会觉得游戏性和趣味性都挺弱的。就当是了却小时候没能玩通关的遗憾了。

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