DARK SOULS 游戏

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评论

吐槽箱

瀞魚丶 在玩 DARK SOULS: REMASTERED @ 2026-3-4 15:11

地图设计太牛逼,小怪恶意感拉满,魂味十足,就是早期不能传送只能三百六十五里路体验太差,而且经常有堆怪的地方

罗纳尔多 玩过 DARK SOULS: REMASTERED @ 2026-3-4 08:01

优点:地图设计,垛子手+屠夫战,终战氛围,死亡惩罚弱 缺点:比小高**还细的路宽,黑,无引导,堆怪,病村 看不看攻略用不用轮椅完全是两种体验这件事怎么想都是扣分项。

路过的草根 玩过 @ 2026-3-3 05:52

Long may the sunshine!

默沨 在玩 DARK SOULS: REMASTERED @ 2026-2-28 14:54

关刀大人太强了

Selend1s 玩过 @ 2026-2-25 16:05

魂R 36小时 传火 全探 四十个小时的流程,十来张地图,大概十张图都紧密串联在一起,纵深超过千米。如此独特、奇异的探索体验应该只能在魂1里体会。 不是我说你们宫崎lily:箱庭,敬请见证。

TMH 玩过 DARK SOULS: REMASTERED @ 2026-2-23 00:34

去年9月開始斷斷續續玩到現在(2月下旬),神作。不敢想像2012年玩這遊戲的人有多爽,當時的生活節奏遠沒有現在快。 但我想吐槽的是DLC的進入方法不查攻略沒人知道,實在藏太深了。

GaPDh 玩过 @ 2026-2-22 14:37

堪称无敌的地图设计,充满想象力又恢弘的场景塑造

Hentailibrary 玩过 DARK SOULS: REMASTERED @ 2026-2-20 23:32

一周目55h#年轻人的第一款魂,前中期自己一边摸索探图一边带着疑问和群友讨论还是很有意思的,但是装备太差有些boss要凹非常多遍,加上篝火点死远战斗体验很糟糕;后期拿到关刀难度骤降,除了迷路几乎没有卡关的地方#随着探索慢慢体会到地图设计的巧妙,不过四通八达带来的高自由度对摸黑开荒还是不太友好,而后期反而有点享受跑图将每一个箱庭连接起来的感觉)#boss这一块 其实没有感觉设计的特别好的 多怪同场/混沌温床365里路/一些夸张的aoe只让我感受到了恶意 ,人形怪则是练好背刺弹反基本通吃了#剧情方面,过场三言两语带过,更多的是装备道具上的描述来补足线索世界观,个人不太吃碎片化叙事这一套,但不得不说这些描述在起引导作用的同时增添了探图时的氛围

Damhold 玩过 DARK SOULS: REMASTERED @ 2026-2-16 17:55

当神话在眼前重演

紫渊凉 玩过 DARK SOULS: REMASTERED @ 2026-2-15 19:06

关刀神力砍翻

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