交互系统的问题
by 流星雨力十 2025-2-6 22:21 (+0)
前面玩的时候觉得交互系统做的就有点奇怪了,直到玩到17章的时候,这种频繁切换角色队伍和拖延时间的交互系统让人一玩就觉得很疲乏,还有脑残博士贴脸开大,属实不要太恶心人 ... (more)
战斗系统真的谢 | 绯红の空 | 40 replies | 2024-2-22 |
不差的,不差的,有机器就不要观望了。 | 摩砂雪 | 48 replies | 2020-4-10 |
最终幻想果然还是要日配啊 | NeverMOrE | 1 replies | 2022-2-6 |
对后续几部的期望 | kyou | 0 replies | 2020-7-1 |
不是,杰西威吉毕格斯三人组连个词条都不配拥有吗 | Homo Ludens | 15 replies | 2020-5-18 |
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se把棺材本掏出来做游戏果然有用啊,这场面确实帅 现在全世界还有人不知道ff7boss是萨菲罗斯的吗?
奇特的游戏系统,喜欢上就停不下来,音乐,演出超神
顶级美术
刚玩的时候真是激动啊,啊,这画面,啊,克劳德,啊,爱丽丝。但是等我玩到倒数第二关,对这部作品的厌恶就来到了一个高点。结合同时玩的《如龙0》,反正整个作品给我的感觉就像是一个有些积累但是没什么大出息的中年人搂着卖酒女吹逼。整个游戏散发着一种陈旧、油腻、吝啬的感觉。
除了建模和演出一无是处的工业垃圾,剧情感觉不如闪轨2
ff系列的老毛病一直没改,繁杂的支线小游戏耗费大量时间和精力,而且都现代的游戏了,就别老搞那传统的迷宫了,玩法上依旧采用jrpg半即时,还不如继续采用ff15那样。重制画质和建模,并在此基础上增添剧情的细节,这本来是一件很好的事,结果这剧情弄得有些gay味,而且还保留着传统jrpg的糟粕,中二而又亚撒西人设、糟糕的叙事手法……如果不是粉丝的话,相信大多数人看剧情都会有些懵圈。关键这玩意还贵得一匹,纯收割粉丝来了。后面又云了一下重生,坏毛病依旧还在……可能后面的就不会再玩了
年轻人的第一部ff(bushi,剧情cg表现力和音乐都非常棒,确实无愧日厂第一梯队水平。但每到战斗就坏菜了(看到这么多人骂战斗系统我就释然了),首先这个半回合制就需要新手很长时间琢磨,其次就是总会塞一堆粪怪恶心人。躲不过硬吃伤害和被控让人感战斗十分不流畅,觉一路下来就像吃巧克力味史一样,十分别扭。说实话直接用纯回合制都比现在这个体验好。最后看在整体剧情体验的份上,勉强优秀吧。
说是填充了比原作更丰满的情节,但还是太冗长了
第一部剧情看的人云里雾里,处理欠佳。画面音乐高水准没什么说的。战斗系统还算有趣,但是粪怪太多了
其实玩起来有一点小坐牢,支线也差强人意。不过剧情演出是真的高水准,好几处场景印象深刻