• 魔兽世界:巨龙时代 World of Warcraft: Dragonflight

    2022年11月29日 / PC (Windows)、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2022 Blizzard MMORPG

    因为国服要停服了,把游戏下回来之后实在是没勇气充月卡,所以没能体验到,只云了一下剧情。
  • 魔兽世界:争霸艾泽拉斯 World of Warcraft: Battle for Azeroth

    2018年8月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2018 Blizzard MMORPG

    唯一没有补做完主线任务的版本,做到库尔提拉斯就没什么动力了,但风景挺好。
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2004 Blizzard MMORPG

    虽然我是在6.0《德拉诺之王》版本才正式入坑开始跟版本游玩的,在此之前是在地球版本的地图里自顾自地玩了好一段时间,当时什么都不懂只会从闪金镇出发一直跑图做任务看故事,穿着垃圾装备不舍得换,但却能非常沉浸的玩上一整个下午,十分怀念我那个被后来被洗成蹄妹的男矮人角色。
  • 魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade

    2007年1月16日 / PC、Mac OS / MMORPG / Blizzard Entertainment

    2023-1-22 / 标签: 2007 Blizzard MMORPG

    后续版本才入坑,只做了主线和支线任务。剧情不错,尤其是地狱火半岛和虚空风暴令人印象深刻。
  • 魔兽世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    2008年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2008 Blizzard MMORPG

    后续版本才入坑,只做了主线和支线任务。非常非常喜欢诺森德这片大地和这片大地上发生的故事。//刷了无数次也没有出无敌。
  • 魔兽世界:大地的裂变 World of Warcraft: Cataclysm

    2010年12月7日 (欧洲/美国) / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2011 Blizzard MMORPG

    后续版本才入坑,只做了主线任务。
  • 魔兽世界:熊猫人之谜 World of Warcraft: Mists of Pandaria

    2012年9月25日 / PC / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2012 Blizzard MMORPG

    后续版本才入坑,只做了主线任务。
  • 魔兽世界:军团再临 World of Warcraft: Legion

    2016年8月30日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2016 Blizzard MMORPG

    至少我对剧情还有神器系统、职业大厅是比较满意的。
  • 魔兽世界:德拉诺之王 World of Warcraft: Warlords of Draenor

    2014年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2014 Blizzard MMORPG

    德拉诺算是我真正入坑的版本,也是我玩得最认真的一个版本。到现在都忘不掉我在影月谷要塞里的那份恬静,还能见到各种熟人NPC的快乐,当时有钱有闲,光是在要塞里挂机我都乐在其中。
  • 魔兽世界:暗影国度 World of Warcraft: Shadowlands

    2020年11月23日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2020 Blizzard MMORPG

    9.0开服时和大学同学回去蝗了两个月,还算愉快吧。
  • 最终幻想14 ファイナルファンタジーXIV

    2010-09-30 / PC / MMORPG

    2022-4-24 / 标签: MMORPG PC SquareEnix 最终幻想 2010

    【补标】这个条目应该是1.0本体吧...?属于是没法亲自体验、只存在于道听途说的幻之版本了,吉田直树拯救游戏的故事也算是游戏史上一段令人钦佩的佳话。(基于全收集的癖好也把这个条目补标一下)
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2022-4-24 / 标签: MMORPG PC 最终幻想 SquareEnix 网游 2013

    【补标】最开始接触是国服刚开服的时候建了个号玩了差不多一整天,然后因为忙于学业就再没有玩了(之后重新捡起来时已经3.0了);整个2.0-2.X确实称得上是又臭又长,这点确实没法否认,不过得益于我当初玩的时候时间非常充沛,全程一步一步手动推完,玩到最后被诬陷溃逃时确实能代入感情进去。
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2022-4-24 / 标签: MMORPG 最终幻想 SquareEnix PC 2015 网游

    【补标】真正入坑的版本,也是个人认为FFXIV的主线剧情巅峰,完全让我沉浸到了故事之中,玩完之后百感交集。
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-4-24 / 标签: MMORPG PC SquareEnix 最终幻想 2017 FinalFantasy

    【补标】4.0的芝诺斯这个角色是真的烦人,比他更烦人的只有游戏外的无脑粉丝群体;太阳神草原非常不错,几乎是我最喜欢的主线地图TOP3;虽然政治戏写得不太行,但我还挺喜欢莉瑟的。
  • 最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ

    2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2022-4-24 / 标签: MMORPG SquareEnix PC 2021 最终幻想

    玩的时候被气氛渲染尤其是在最后一张地图独自走往最终地点时耳畔响起的声音和最后伙伴们的身影所感动,但玩过之后过了几天确实能反应过来剧情逻辑和细节没办法去细想,靠自己脑补试图填补一个逻辑漏洞时还会有其他漏洞出现,只能说从5.0开始剧情太着急了;最后那段和芝诺斯在星海单挑的演出非常棒,让我这个十分讨厌芝诺斯这角色的人都觉得不错;不管好坏也总算告一段落了,期待之后的篇章里属于光呆自己的冒险。
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-3-19 / 标签: 最终幻想14:漆黑的叛逆者 MMORPG SquareEnix 最终幻想 2019

    在刨除掉主线费尽心思塑造的某角色之后(5.0时期我是真的喜欢不起来这个角色和他的理念)剧情只是不错的水平,到不了好的程度;游戏性方面像亲信战友这种设计确实非常方便,值得点赞;水晶塔部分的剧情和伊甸支线很不错;打完6.0之后补充:推完6.0之后又对某角色有一点好感了,但依旧不能接受他5.0的理念(而且两个版本的一些剧情本就存在矛盾)

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