异度3的游戏主题我挺喜欢的,探究未来,不断向前。整体剧情瑕不掩瑜,风格虽严肃,但确实王道。支线做的也比前作好,而且英雄任务更是有很多对世界观和人物的补足。就是结局不要留白啊啊啊啊,等dlc剧情了。
- 中文名: 异度神剑3
- 开发: モノリスソフト
- 发行: 任天堂
- 遊戲設計師: 高橋哲哉
- 剧本: 竹田裕一郎、高橋哲哉、兵頭一歩
- 音乐: 光田康典、清田愛未、ACE工藤ともり、CHiCO、平松建治、Mariam Abounnasr
- 人物设定: 齋藤将嗣、麦谷興一(CHOCO)
- 导演: 小島幸、高橋哲哉、横田弦紀
- 制作人: 小島幸、横田弦紀
- 别名: 异度之刃3
- Xenoblade3
- Xenoblade Chronicles 3
- 平台: Nintendo Switch
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2022年7月29日
- 售价: パッケージ版: 8,778円(税込)
- ダウンロード版: 8,700円(税込)
- Xenoblade3 Collector’s Edition: 12,078円(税込)
- 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
- https://www.nintendo.com.hk/switch/az3ha/
推荐本条目的目录
/ 更多目录连系过去与未来,生命的故事。
壮阔的自然环境连绵不断的世界「艾欧尼翁」。
由两个敌对国家「科维斯」和「安格努斯」引起的激烈争斗中,分别隶属于两国的六位少年少女。为何不得不战斗……为了知道真相,向「大剑耸立的大地」前进。
在原野探索无缝展开的战斗中,对敌的位置至关重要。
自如运用拥有「攻击者」、「防卫者」和「治疗者」三种职责的角色们,使战况变得对己方有利。此外,更新增了可以改变角色特长和职责的「转换职业」,两人融合变身成强大姿态(衔尾蛇)的「灵衔连结」,在冒险途中成为同伴的其他角色也会参战,以及最多可让七位成员参与的战斗等系统,可让玩家享受高自由度的战斗。
连结了异度神剑系列过去两个作品的未来,展开以「生命」为题的壮大故事。
关联条目
- 前传 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
- ゼノブレイド2
- 不同世界观 ゼノブレイドX
评论
带点剧透的牢骚与长评
【长评】【剧透】被主线剧情拖累的集大成之作
【后半剧透警告】一锅夹生饭——异度之刃3通关闲谈
【来学习的】 7月最强番?( 轻玩神剑的二三感言 ...微剧透慎进)
讨论版
关于梅比乌斯(有第一二章轻度剧透)译名吐槽 | 桜小路ルナ | 5 replies | 2022-8-7 |
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吐槽箱
105h收官,总体感受还是低于预期,主线剧情拉胯,前面一堆无意义的播片让人烦躁,到最后一章反而该要有的播片没了,敷衍的不行
期待了这么久,成品挺遗憾的,看得出来剧本想写的东西很多,但是最终的成品很难称得上成功,想法太多拖累了剧情,群像剧,加一堆点子属于是debuff拉满了。要是能删减一些没必要的东西,多余的经费全部拿来描写主角团应该会好一点。
想知道脚本是谁,简直是屁话复读机,而且很多细节缺塑造,槽点非常多。 虽然知道主角年龄确实不大,但顶着一张成人的脸,这言行有点让人绷不住。四个队友也比男女主像人一些。梅比乌斯这个反派群体根本嚼不出味道,决战前的道中小boss送得也太不值钱了。最终战的汴京简直究极生草。 另外艾姐和火哥的突然互殴当时直接把我整笑了,多花点镜头铺一下情绪呗,合着需要塑造的人物不肯多倾斜一点,无聊的汴京倒是不少。
120h一周目全英雄觉醒通关,虽然玩到五六章左右在我心中能超过xb2的地位,但是整体通关后却也充满了不少遗憾,等个dlc补完吧。作品整体上是对xb2的全面升级,但毛病也不少
140h通关+全英雄觉醒,游戏性和人设优于2代10分,音乐与2互有特色10分,画面在NS平台相比2代已经很不错了,剧情整体介于1与2之间补完关键支线估计有8分样子,支线水平上下限差距大,像泰恩支线非常优秀,但是又有真白这种迷糊展开的支线,相比2代箱庭式钻洞窟,3更有野炊探索的感觉,其实3代设定挺优秀的,但一股脑动画过长严重拖慢了前期节奏,尤其是很多对话部分根本没必要。
依旧是高标准的战斗系统,BGM,地图,过场演出,虽然还是有不少的遗憾,七章的演出和boss战也没有达到很高的预期,但是一路下来以及最后的彩蛋还是让我感动,游戏本身多方面的进步值得表扬。对比玩过的其他系列的JRPG,异度系列是比较符合我口味的了,希望明年新剧情DLC能补全一些挖坑,给一个确切的美好结局(或者继续挖坑),我永远相信任天堂,mono和高桥!