我的游戏簿NO.280:《幽灵诡计》
by 谭亭 2017-1-2 13:26 (+3)
出于对《逆转裁判》系列的敬意,笔者追寻着巧舟这个名字玩到了《幽灵诡计》,然后在废寝忘食之中于不到两天的时间里一路战到终点。这是个神作,整个2016年我玩过的游戏里,《幽灵诡计》排在第一。既然巧舟还能做出这种作品,江郎才尽的帽子就扣不到他的头上。其实说 ... (more)
这解谜新颖在哪啊...那些flash小游戏不经常用这样的解谜方式么 | SAN值求换RP | 15 replies | 2013-9-3 |
时隔多年在iOS上又通关一次 | 和谐 | 0 replies | 2013-5-25 |
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IOS上没找到这游戏啊,在哪能玩
9/10 剧情很优秀,但是需要和解谜部分结合才能有完整的体验。没有过长的铺垫,从故事一开始就卷入了一个接一个的谜团。二刷觉得最后剧情有些疲软了,主要还是因为背景设定本身比较保守。但是如果能沉浸在解谜里的话,应该是不会注意到这些的。
玩幽灵诡计就像做过山车。一开始忽高忽低忽然的起伏让我感受到相当的刺激。然而当我再次睁开眼时,我却真的穿梭在逶迤的群山之间;再一眨眼它又把我放飞到了卫星轨道之上。正当我以为我要摔的粉身碎骨时,它又稳稳当当地接住我,告诉我:这个游戏,结束了。但回头一看,它真的只是一个“小小”的过山车而已
故事和演出效果都很优秀,妙处在于故事和玩法结合的非常密切,“操纵”、“交换”、“时间回溯”、“电话线穿越”的能力不仅仅出现在故事文本中,同时也是游戏核心玩法的一部分。
终于算是断断续续地推完了,玩法上感觉如果能靠自己钻研出解法通关应该会更有意思,也会更有成就感,然而因为对剧情期待很大还是选择了全程攻略减少吊胃口时间,这样前期少了解谜乐趣就更没有动力了,难怪做不到一口气推完。不过当终于卯足了劲儿推到十几章,伏线开始回收,剧情逐渐引人入胜,正反馈让人停不下来的体验只觉酣畅淋漓。前面帮大叔越狱就很有合作参与感,后期从大叔为救女重披旧衣开始小燃了一把,到结尾与导弹合作潜