记录一下
by 团子假面 2024-8-16 16:16 (+0)
游戏时间300小时不到,二周目还没全清,但想想估计也不会再玩这个游戏了,还是记录一下一些想法(毕竟有3年多没打开过了
3D大地图是最满意的地方,包括但不限于:古拉领四通八达的树洞和山洞,穿过可以回到最开始在古拉登陆的地方;英维迪亚烈(唯一迷路的图)的水滑梯和水下花园 ... (more)
吐了,我能给0分吗 | 金刚可怜 | 5 replies | 2022-7-23 |
唔。 想请教一下大佬们关于异刃连击的事儿 | 由崎司厨♂ | 20 replies | 2019-3-16 |
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人设优秀,探索很开心,剧情有亮点,但是战斗乏味。
硬核的跑图,冗长的支线,繁多的零碎系统,抽象的增伤机制,乃至于垃圾游戏嗼...无不表示这是一部面向jrpg老登的作品,前几章让人直呼10分。 然而在最关键的剧情和角色塑造方面极度低幼,6-8章的下限级展开看得人直想给剧本挂融合增伤来两套,当时把花jd的零件捞毕业了才缓过来。一部非常遗憾的作品
本来压根不喜欢这类主角,很多人物设计也让我无感,本来想打7分,幸好最近打了狒狒,有ff14 7.0衬托......至少打的时候我是很投入很沉浸的,lex的成长过程也塑造得足够好,该煽情的地方能打动人。而且战斗系统真的很好玩(虽然我不喜欢开环)估计不会打二周目了,但一周目已经给了我很好的体验。
通过
3DS上出的时候就因为贴图材质、建模太差等玩不下去,NS版也没改善太多。不过分辨率肯定比3DS那我不知道有没有200p的分辨率好太多
很王道的JRPG,剧情演出满分,音乐满分,焰和光的人设也满分。 我喜欢xb2,也喜欢大家。
我玩过最失望的高分作,先说优点,音乐和演出确实很顶,考虑到年代,场景很任务建模也很不错。其他就没有优点了,剧情节奏极差,在主线本来就很典的情况下,经常插入毫无意义的冷笑话和无聊的支线,战力设计崩坏,终章收的还可以,但也是意料之中的设计。操作引导,地图指引跟没有一样,让人一头雾水,不看攻略可能打通关了都还没玩明白,物品回复瓶经常直接掉落悬崖,根本没得捡,连队友都没事掉下去然后瞬移。主线经常卡一些无聊的技能等级。怪物的索敌和命中也抽象,莫名其妙的锁定仇恨,还有无视任何障碍距离的因果律攻击。养成系统做的也很让人无语。战斗玩法本身虽然是有特色在的,但是抽象的小怪群殴和锁定让人很难有爽快感。说实话按中间的情绪化打分我会给不及格,但是客观来讲还是可以给个及格,虽然很多人说多周目才算开始,但是我只想体验整个主线剧情的部分,就到此为止了。
王道媚宅、二次元浓度巨高的jrpg。 短板很多:不说人话需要配合攻略食用的战斗教程、对复杂地图的简陋引导、在新手村放一个80多级大猩猩的奇妙设计、滥竽充数的支线和开环任务、莫名其妙的抽卡机制、以及ns机能限制导致的稀烂画面。 长板很长:战斗系统以挂球和破球为核心,非常新鲜,也很有爽感和深度。音乐水平很高,在地图探索时带来了不错的沉浸感和氛围感。故事为boy meets girl的王道冒险,有始有终。第二章结尾焰玩火吹火、第三章光登场的演出令人难忘。 (ns2发售后可以出重制版吗,我什么都会做的)
大莱莱王道二次元摩多摩多
日式王道rpg,经典小学生型热血男主, 引导0分,节奏太慢,感觉剧情不如一代