- 中文名: 异度神剑2
- 开发: モノリスソフト
- 发行: 任天堂
- 游戏设计师: 高橋哲哉
- 剧本: 兵頭一歩、高橋哲哉、竹田裕一郎
- 美工: 本根康之
- 音乐: 光田康典 / ACE(工藤ともり、CHiCO) / 平松建治 / 清田愛未
- 人物设定: 齋藤将嗣(主要人设)、コザキユースケ、岩本稔、相場良祐、鈴木康士、梅津泰臣、嵯峨空哉(田中香)、I-IV、hakus、しらび、麦谷興一(CHOCO)、木村貴宏、山下しゅんや、江端里沙、野上武志、日暮央、パセリ、麻宮騎亜、緒方剛志、水あさと、田中久仁彦、タイキ、皆葉英夫、あっと、足立慎吾、野村哲也
- 导演: 横田弦紀、小島幸、高橋哲哉
- 协力: 白井宏旨
- 系列构成: 高橋哲哉
- 制作人: 山上仁志、小島幸
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- 别名: Xenoblade 2
- 异度之刃2
- Xenoblade Chronicles 2
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- 平台: Nintendo Switch
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2017年12月1日
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- 售价: 通常版 ¥7980+税
- 典藏版 ¥10980+税
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- 链接: ErogameScape
- 官方网站: nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
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/ 更多目录果てしなく広がる雲海の上、超巨大生物「巨神獣(アルス)」が行きかう世界「アルスト」。
少年レックスは、亜種生命体「ブレイド」の少女ホムラが持つ力を行使する「ドライバー」となり、ともに伝説の"楽園"を目指す。
アルストでの冒険の舞台は、巨神獣の上。それぞれ異なる環境、文化が根付いた巨神獣を渡り歩きながら続く、楽園への旅。
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少年レックスは、亜種生命体「ブレイド」の少女ホムラが持つ力を行使する「ドライバー」となり、ともに伝説の"楽園"を目指す。
アルストでの冒険の舞台は、巨神獣の上。それぞれ異なる環境、文化が根付いた巨神獣を渡り歩きながら続く、楽園への旅。
关联条目
- 前传 ゼノブレイド
- ゼノブレイド 3D
- ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
- 续集 ゼノブレイド3
- 角色出演 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
- 不同世界观 ゼノブレイドX
- Xenogears
- Xenosaga EPISODE I [力への意志]
- 扩展包 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
- 画集 ゼノブレイド2 オフィシャルアートワークス アルスト・レコード
- 书籍 ゼノブレイド2 ザ・コンプリートガイド
- 原声集 Xenoblade2 Original Soundtrack
- Xenoblade2 SOUND SELECTION
- ゼノブレイド オリジナル・サウンドトラック トリニティBOX
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依然是近10年心目中最好的JRPG,9+1
圣杯是真圣杯,地图是假地图
地图指引一言难尽∥gameplay感觉一般不知道是不是我的问题,剧情属于放下后不想再拿起来的那种子供向,人设也远低于预期,美术不知道是不是受switch垃圾性能的影响挺一般的,整个游戏全靠音乐撑着。打到第8章就玩不下去了之后有兴趣再补吧
在升华和点题中选择了包寿司,,,
35h//游戏性上要吐槽的地方太多了。。。主线的强吸引性导致完全没有做支线和探索的欲望,只做主线到后期数值又跟不上//好在最后女主回来了,jrpg就得是jrpg剧情啊
傻卵到极致的地图设计和jrpg里都算奇异搞笑的剧本演出以及抄袭gachagame的禁止sl抽卡系统配合着ns的540p不满掉帧画面构成了一场无比逆天的小众自嗨狂欢 打完每一章只有深深的解脱感
演出上大分的游戏,可以说音乐让我原谅了差强人意的剧情和答辩的地图引导。战斗系统很有特色,即时战斗配合取消后摇,挂球,破球等游戏技巧,按出qte后看到爆出的数字确实有爽感。//我愿称他为“播片之刃”,感觉看了十几个小时的播片,不过让我感叹的是“真”的塑造超出我的预期,也看到了几个比较惊艳的演出(虽说我本身比较中二,但对雷克斯和齐格挺无感)//你如果问我为什么不吐槽这抽卡系统,我想说“你怎么知道我一周目十抽不到就出了Kos-mos和八重切”。
游戏性很强的RPG,战斗系统养成系统都非常有意思,前期的探索抛开迷路不谈非常有意思,打各种精英怪掉金币道具会很爽,做支线得到的经验等级提升也很不错,但是到游戏中期得到的东西还是那些,金币一大堆没啥用,费劲打半天的精英怪掉落的道具对自己一点提升没有,以及那略显无聊漫长的主线内容严重影响游戏体验,越打到后面遇到的怪越是懒得打,特别是同时打复数怪物的群斗,各种恶心人的debuff太折磨了,因此后期过主线的时候遇到非堵路怪都是能跑则跑。//地图指引太垃圾了,堪称重庆地形的地图设计,给个感叹号在地图上得自己找Y轴在哪,关键是设计者还特喜欢弄好几层,痛苦的找路经历。//主线过程对主角团各位的描写也太少了,基本都没什么戏份,也没太多深入了解,天天把我焰和光抢走是想干什么,被迫掏出不怎么用的异刃推主线。//尼娅放技能的时候跳舞可爱捏。
通关的第一款jrpg,40h一周目完成,其中一半时间是过剧情动画,另一半是战斗与找路。背景设定很吸引人,剧情是很典很王道的boy meet girls,人设足够吸引人,建模有点糙。大概是被gal思维禁锢了,看完结局总觉得差点意思,既然续作彩蛋确定后宫大团圆了,那为啥没有后日谈呢,仅仅是停在拯救了世界就戛然而止了。看不到奔波了这么久终于可以在之后轻松生活的主角们。打通游戏的成就感被一种难以释怀覆盖了
雷克斯的成长无需多言,少年最终遇到了少女,我喜欢米娅跟大家!(我全都要!