マリオ
主角 (+21)
CV Charles Martinet
ピーチ
主角 (+17)
ロゼッタ
主角 (+4)
チコ
主角 (+0)
キノピオ隊長
配角 (+2)
Wii童年回憶④
创意爆炸了
罗莎塔是能做我母亲的人…麻麻!每次拿起来玩就非常上头 边骂边过关 老任的关卡引导真的做太好了 新加的绘本故事非常喜欢(ღ˘⌣˘ღ)体验极差的是水下关屎一样的操作手感和被人摘了半边眼球的视角 还有能别加那么多竞速关吗要吐了
天文台的设计和罗莎塔的故事足够让人原谅一切蹩脚的水下和体感
关卡和场景设计很完美,能理解放在那个年代为何能成为宇宙神作,可惜这个视角真的让某些关卡的体验是地狱级别的,复刻版这点改都不带改的,cg也是直接原片段照搬上来,属实没诚意。
20h120星通关。最不马里奥的马里奥,也是最接近奥德赛的马里奥。有新女主罗莎塔妈妈(我的心上人一直是罗莎塔, 碧姬是什么人我不熟。在3d世界还用旋转跳救我狗命。)用了交响乐有系列最强配乐。以旋转为核心构筑取代了踩。也是唯二用球形探索为核心的。比起其他每代只有细微改动大同小异,这作可以说是违背祖宗之法了。我认为马里奥只要玩奥德赛和马银就够了。玩法上要熟练用助跑跳和后空翻,我玩这么多代马里奥已经被训练的相当熟练了,没遇到太多困难。有几关难度不低也卡了一个小时,不过特别难的确实没有,难度刚刚好。通关后收集紫币有点水,不过也有几关挺有挑战性。视角问题其实不是特别严重,一开始会有点晕不过后来马上就习惯了。但是游泳是真的不好操控。还有体感是必要的,还好我用ns2玩没用模拟器玩。画面比想象中好。重置增加了绘本和帮助模式。帮助模式经常失效,不要读档,读档就掉命。
创意感觉比奥德赛强,但不过这作是偏线型游戏了,并没有奥德赛那种探索带来的惊喜感,还有视觉方面有些地方是真的难绷,我是用的ns2玩的,不知道是不是手柄问题,有时候角色会莫名其妙地在原地打转必须停一下才能正常行走,还有这个体感及其灵敏,很可惜的一点是他并不支持鼠标模式,我觉得他这个设计应该能支持的啊,只能说老任太懒了,然后就是价格,太贵了,这那么久以前的游戏买这个价格还有这种视觉问题着实是cs,操作上问题也有,水里面,尤其是弹簧马里奥,但不过那个飞行马里奥挺好的,但可惜没有几个关卡用飞行马里奥,总之来说就这个关卡设计和这个星球重力的创意来说是值得玩的
很多过时设计,放到现在已经可以说全面被续作超越。视角和操控的问题很大,特别是在水里;关卡中能看到很多可以去的地方,但无法判断是当前关卡能去的还是下一个关卡才能去;紫币快收集完死掉就得重来也太恶心了
100星,紫币没有收集的欲望了。长板:星球引力相关的精妙创意、美术,随环境变化(如潜水,平衡球滚动速度,巨星收集进度)的高质量配乐。短板:水下关比较难受(阴间视角阴间操作垂直翻转),boss战互动简单几乎无新意后期直接换皮。整体而言马银固然优秀,但对现在的我来说已经没有地方称得上惊艳。这不禁让我想到玩通时之笛的时候:当时我心想,如果能早二十年遇见这部作品,那我肯定会成为绿帽子一生的忠粉。很可惜,马银完全没有给我类似的触动
关卡创意这方面确实顶级没的说,但是视角和操作玩的是真有点恶心了
Wii童年回憶④
创意爆炸了
罗莎塔是能做我母亲的人…麻麻!每次拿起来玩就非常上头 边骂边过关 老任的关卡引导真的做太好了 新加的绘本故事非常喜欢(ღ˘⌣˘ღ)体验极差的是水下关屎一样的操作手感和被人摘了半边眼球的视角 还有能别加那么多竞速关吗要吐了
天文台的设计和罗莎塔的故事足够让人原谅一切蹩脚的水下和体感
关卡和场景设计很完美,能理解放在那个年代为何能成为宇宙神作,可惜这个视角真的让某些关卡的体验是地狱级别的,复刻版这点改都不带改的,cg也是直接原片段照搬上来,属实没诚意。
20h120星通关。最不马里奥的马里奥,也是最接近奥德赛的马里奥。有新女主罗莎塔妈妈(我的心上人一直是罗莎塔, 碧姬是什么人我不熟。在3d世界还用旋转跳救我狗命。)用了交响乐有系列最强配乐。以旋转为核心构筑取代了踩。也是唯二用球形探索为核心的。比起其他每代只有细微改动大同小异,这作可以说是违背祖宗之法了。我认为马里奥只要玩奥德赛和马银就够了。玩法上要熟练用助跑跳和后空翻,我玩这么多代马里奥已经被训练的相当熟练了,没遇到太多困难。有几关难度不低也卡了一个小时,不过特别难的确实没有,难度刚刚好。通关后收集紫币有点水,不过也有几关挺有挑战性。视角问题其实不是特别严重,一开始会有点晕不过后来马上就习惯了。但是游泳是真的不好操控。还有体感是必要的,还好我用ns2玩没用模拟器玩。画面比想象中好。重置增加了绘本和帮助模式。帮助模式经常失效,不要读档,读档就掉命。
创意感觉比奥德赛强,但不过这作是偏线型游戏了,并没有奥德赛那种探索带来的惊喜感,还有视觉方面有些地方是真的难绷,我是用的ns2玩的,不知道是不是手柄问题,有时候角色会莫名其妙地在原地打转必须停一下才能正常行走,还有这个体感及其灵敏,很可惜的一点是他并不支持鼠标模式,我觉得他这个设计应该能支持的啊,只能说老任太懒了,然后就是价格,太贵了,这那么久以前的游戏买这个价格还有这种视觉问题着实是cs,操作上问题也有,水里面,尤其是弹簧马里奥,但不过那个飞行马里奥挺好的,但可惜没有几个关卡用飞行马里奥,总之来说就这个关卡设计和这个星球重力的创意来说是值得玩的
很多过时设计,放到现在已经可以说全面被续作超越。视角和操控的问题很大,特别是在水里;关卡中能看到很多可以去的地方,但无法判断是当前关卡能去的还是下一个关卡才能去;紫币快收集完死掉就得重来也太恶心了
100星,紫币没有收集的欲望了。长板:星球引力相关的精妙创意、美术,随环境变化(如潜水,平衡球滚动速度,巨星收集进度)的高质量配乐。短板:水下关比较难受(阴间视角阴间操作垂直翻转),boss战互动简单几乎无新意后期直接换皮。整体而言马银固然优秀,但对现在的我来说已经没有地方称得上惊艳。这不禁让我想到玩通时之笛的时候:当时我心想,如果能早二十年遇见这部作品,那我肯定会成为绿帽子一生的忠粉。很可惜,马银完全没有给我类似的触动
关卡创意这方面确实顶级没的说,但是视角和操作玩的是真有点恶心了