• 平衡球 Ballance

    2004-04-02 (欧洲)、 2006-10-25 (北美) / PC / PUZ

    2020-2-2 / 标签: PUZ PC

    很不错的游戏,物理引擎做的非常好,然而非常折磨手残玩家,真的是越玩越苟233333
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2021-2-18 / 标签: ADV GAL PSP

    满分献给这部未完成神作以及花费大量时间为游戏后续补漏的R11大佬们。或许是自身对悬疑作品涉猎尚浅,至今为止在所见的任何形式的体裁里都未见过如此构思精妙的作品,就算砍掉self篇,心/悟两篇的体验也足以支撑起悬疑这块招牌。未完成部分恰好符合心目中“能激起通关后续探索欲”的理念,也许正是这份遗憾才造就了玩家们这般如痴如醉吧。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-5-26 / 标签: ADV 3DS

    比起前两作,这作的推理思路的梳理更为成熟流畅,主要是最后一章的案件设计真是看的惊心骇神,从第一部陆续铺开各种细微线索,到第三部开始让“脉络”逐渐闭合,再到最后的第五章所有线索收束完毕,都万万没想到先前的全是铺垫,逆转可谓华丽。游戏各个角色塑造丰满,真宵、御剑、糸锯、千寻还有辣个结束后才流泪的蓝人,成步堂也算是踏着前辈好友们的心之所向慢慢成长,让三部曲完美告一段落~
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2020-3-9 / 标签: GAL ADV PSP

    本身之前去玩这款gal是冲着它的猎奇和H...(十二神器233),但打到中间发现不对劲...这个剧情有点东西,最后一个晚上肝完了,游戏本身的设定特别有意思,沙耶和郁纪深刻的爱,两人看待对方都是自己世界的一道光,跨越了种族之间的距离,让人深思。也让我认识到了老虚hhhh
  • 祖玛 Zuma

    2003-12-12 / PlayStation Portable (PSN)、PlayStation 3、Palm OS等 / 消除

    2020-4-8 / 标签: PUZ PC

    小时候在妈妈电脑上玩的,对于那个时候没有打开游戏大门的我,已经足够有趣了
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2020-6-15 / 标签: GAL ADV ONS

    过去的自己与当下的别人重影,仿佛是一场安排好的邂逅。小时候的自己天真坦率,不知何时开始,渐渐被暧昧冰冷的现实所代替,而就在这么一个普通的冬夜,两个共情的心在清澈的冬季夜空中一同释怀。
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2020-7-2 / 标签: GAL ONS ADV

    除了立绘稍微有点崩以外,算是感触颇深。和冬的叙事动机一样,本作也充斥了一股叛逆情节,但这也是描写懵懂青春最棒的主旋律了,双方对这段缘分的意含相惜,话里话外都使玩家了然于心。比起冬,这作高明在只通过几段细微的内心戏和神态描写就唤出一种双方若即若离的感觉。回忆朦胧的恋爱,既粗糙又甘甜。
  • 最终幻想 X-2 FINAL FANTASY X-2

    2003年3月13日 / PS2 / RPG

    2020-3-28 / 标签: RPG PC JRPG

    steam已全成就~在摆脱了召唤师的宿命束缚原来尤娜也能展现出青春的活力。所以并不同意毁人设说法!奋战那么久冲到100%完成度就是为了后面的相聚和发糖现场。本篇的ATB回合制比前作简单了不 少,讲述跨越千年的爱恨lv4的演唱会CG上同样与尤娜提达的爱情一样动人,支线也丰富了史匹拉的世界观还是蛮轻松愉快的,总的来说是个合格的续作,有前作强大光环上的加持,三姐妹途中的点点滴滴倍感温馨~
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2020-4-2 / 标签: GAL ADV PC

    冲着第3作来的,本来是带着“把1&2作勉勉强强补一补就好了”的心态玩的,但意外很有意思,EXTRA篇日常极具笑点,加上动态演出的加持,导致几乎全程笑个不停2333。UNLIMITED篇刚玩觉得莫名其妙,后面慢慢也融入了末世的日常,同样也很有意思~但也正是因为这些日常的铺垫,让游戏的结尾催人泪下...1&2游戏本身都已经是很棒的作品了~很久没有玩gal玩到嘻嘻哈哈啦hhhh但结局真的是太虐了...
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2020-5-14 / 标签: ADV 3DS

    比起一代来说难了不少,新出的心灵枷锁和列举人物更是让选项变得如堕烟雾,许多证物和反驳点之间的关系太过间接,所以有些时候的举证有点抓狂...推理思路以及剧情展开方面有些证据还是显得有点牵强,但从一代延续下来的逆转质量还是在线的,最后一章让人大呼过瘾,反转了一直以来法庭的立场真的蛮新颖的,信任的力量,两个男人一台戏.jpg~期待第三部
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-2-1 / 标签: GAL PC ADV

    第一次玩打越刚太郎的作品~(听说是成名作),非常震撼!超佩服打越刚太郎的叙诡思路!可能前面会有点小无聊,但是一旦开了最后的可可篇就开始各种高能,想想玩的时候简直头皮发麻。meta元素发挥的淋漓尽致这游戏真的是没有通关等于没玩2333
  • 寂静岭2 最期之诗 サイレントヒル2 最期の詩

    2002-07-04 (PS2日本) / PC (日本国外)、PlayStation 2、Xbox / ホラーアドベンチャー

    2022-1-28 / 标签: PC 解谜 恐怖 AVG

  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2020-6-7 / 标签: GAL ADV ONS

    赛博朋克版武侠究极缝合,从开头就完完全全是个悲剧,苦涩阴暗很有老虚的味道,不光是武林各个招式流派写的很出彩,还把江湖中的尔虞我诈表现得明明白白。整个背景框架描写详略得当,前中期主线各种线索还是蛮吸引人的,可就是结局真的太牵强了,完全不能接受..人是要有多极端才能那么丧心病狂?!
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2020-4-18 / 标签: 3DS ADV

    逆转系列第一作,基本每个事件都会牵扯很多往事和案件,期间过程都偏轻松愉快为主,成步堂全程的内心吐槽和白眼的表情都很有趣,加上最后的反转,游玩过程让人大呼过瘾,玩完莫名喜欢拍桌子~(误)章节难度一般,推理上并没有太过深刻的地方,但这只是三部曲中的第一作,期待二三~
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2021-12-15 / 标签: PC 解谜 恐怖 AVG

    初探本作是抱有对老玩家心目中寂静岭情怀等自身考古的追寻,动力始于寂静岭外包作破碎记忆通关后延续来的感伤,也因多种外在动力的集合变相破除了受时代因素所限技术力带来的艰难体验,且一旦适应亦能被其中解谜吸引。结局触发受控于流程中贯穿全篇“潜意识”选项与心理学,这一切融会都属于游戏外的后知后觉,起码在自身游戏理解范畴内从未遇见过。范本类老游戏不能以时代为由去给予暴论,收获其情感价值的必要条件应当是“包容”
  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2020-2-24 / 标签: RPG PC JRPG

    steam110+小时全成就~尽管之前在psv上打过一次,但因为没有好好升盘卡在了西摩尔,后就弃了...但在电脑上再次从头开始直到通关,那让人泪目的各种剧情发展真的特别深刻,通关后听着ed也是心里一阵空虚和难受,提达和尤娜的一路历程中隐藏着的未来让人感到十分压抑...这是接触的第一作FF系列,通关后也是我最代入情感的jrpg,可能永远也忘不了通关时的情凄意切。
  • 月姬 PLUS-DISC 月姫PLUS-DISC

    2001-01-21 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2021-7-15 / 标签: ONS GAL ADV

    这个FD信息量还挺大的hhh越来越期待RE了,不知道有没有大家心心念的五月线(散发五月的设定图真的好看~)。大概记得琥珀提了一嘴"远野志贵和浅上藤乃见面倒没什么问题,和式姐见面时间轴会变得麻烦起来。"希望以后能有一个型月世界的年表,看各角色的当下正在干些什么应该还蛮有趣的~
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-6-30 / 标签: ONS ADV GAL

    整篇月下都市奇幻呈最质朴的姿态将故事娓娓道来,现对比同时期同人制作质量简直高得离谱,同为奇迹,两年后的寒蝉包子脸就像个原始生物(日常迫害龙绘hhh)。也不知是不是翻译问题,蘑菇笔下总蕴蓄着一股奇怪的"世间满萧条"样的文风,抠出文本还以为是哪本玄幻网文小说,哪怕型月从月姬开始就已具备十足业界竞争力,而偌大世界观仅为演绎一出"大城小事"就相当奇怪,越往后越能感受到其微妙的落差感。但还是期待RE~
  • 半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike

    2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS

    2020-4-18 / 标签: PC FPS

    忘不了在电脑教室和一群同学开黑的经历~
  • for elise ~致爱丽丝~ for elise ~エリーゼのために~

    1996-12-06 / ADV

    2021-10-17 / 标签: ONS ADV GAL

    本作工薪废柴的内心活动无疑展露得相当直接,又在社会险恶之中被坏女人们利用,除科长以外几乎没一个正常人。结局千岁那声意味深长的留白和跑马灯其实有隐隐感觉到不妙,但也没有后续线索能去考证真相了。所以这游戏本身和致爱丽丝有什么直接联系?魔改配乐那低频鼓点的呈现效果简直就是爱丽丝倒拔垂杨。
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2020-4-19 / 标签: 国产 PC RPG

    整个游玩过程并没有受到情怀的支撑,却也被深深吸引住了(感谢百大)。游戏的战斗系统简陋,可各种海量道具加上人物技能总能玩出不一样的东西。画面虽是以前的味道但各个人物都有血有肉,情感诠释的恰到好处,最后结局cg里李逍遥的萧瑟背影让人黯然失神....
  • 恐怖之眼 Eyes - The Horror Game

    PC、Android、iOS / 恐怖冒险

    2020-4-8 / 标签: 恐怖 Android

    第一次玩的时候被吓到了,但是一旦二周目就可以溜着一个鬼头跑hhhh有些素材可有可无,听声辨鬼也挺刺激的,但是终究是个小作品23333
  • 英雄史诗:初篇

    Android / ARPG

    2020-4-8 / 标签: RPG Android ARPG

    以前玩的不亦乐乎,职业选择各有特点,剧情中规中矩,但以前就是一遍又一遍的玩~放在现在估计真的蛮简陋的hhhh
  • 红色警戒2:共和国之辉 红色警戒2:共和国之辉

    2001年 / PC / RTS模组

    2020-4-8 / 标签: RTS PC

    原来是个mod,但是在当时也玩的舒适~