CHAOS;CHILD

谁玩这部游戏?

/ 257人想玩 / 468人玩过 / 83人在玩 / 25人搁置 / 9人抛弃
【ストーリー】

 2009年11月6日。
 渋谷区でM7.8の局地的な地震が発生。
 渋谷駅周辺の市街地は壊滅状態となり、最終的な死者は3851人に達した。

 そして、2015年。

 物語は復興後の渋谷から始まる——
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大家将 CHAOS;CHILD 标注为

5pb. (166)   科学妄想ADV (132)   galgame (108)   志倉千代丸 (89)   5pb (36)   科学ADV系列最完成作 (34)   AVG (34)   ADV (26)   PSV (21)   梅原英司 (19)   PC (15)   PS4 (14)   GAL (13)   汉化几时有 (11)   XboxOne (8)   悬疑 (6)   猎奇 (6)   阿保剛 (4)   致郁 (4)   非实在志仓 (4)   松尾ゆきひろ (3)   林直孝 (3)   汉化 (3)   视频通关 (3)   必须全通 (3)   文笔太烂 (3)   视频 (2)   妄想科学ADV (2)   ささきむつみ (2)   科学ADV (2)  

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8.5 神作
Bangumi Game Ranked:#121

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"CHAOS;CHILD" 的评论

男人,怎么能一直缠着自己喜欢的人活着

by LYHLBJ 2017-3-22 18:26 (+0)
不再逃避,接受现实,直面现实,承担责任,放手,成长,这是我对这个游戏最深的感受。 ------------------------------------------------------------------------------------- 「他」的过去与「她」的诞生 宫代拓留从小并没有得到父母应有的关爱,很多时间被独自一人留 ... (more)

通关评价与感想(剧透)

by kira1234 2017-3-20 06:38 (+0)
妄想科学系列正统第四作来了,这次标题跟第一作chaos;head很像,剧情上也与之有直接关联,可以说是其真正的续作。舞台背景设定为前作六年后,涩谷地震(noah实验)所带来的余波并未消退。随着被称为“新世纪疯狂再来”的连续猎奇杀人事件,故事拉开新的帷幕。 优点 人设很漂 ... (more)

我的游戏簿NO.291:《混沌之子》

by 谭亭 2017-3-2 16:42 (+22)
  承认一个游戏是好作品,与喜欢这部游戏,是两回事。   我不喜欢《混沌之子》,甚至可以说有点讨厌这个游戏,因为它带给我的都是一些我不想要的东西,而对于我想要的却很吝啬。这个作品被一部分人称为科学妄想系列的最高杰作,甚至于可以和《命运石之门》相抗衡…… ... (more)

【严重剧透】将愿望记入风铃,随风而去。一位从歌词理解了CC的玩家玩后感

by tifG 2017-1-29 08:30 (+7)
第一次在bgm写评论(bgm38),因为这作对我个人的意义实在有点大..所以鼓起勇气试着写写自己的感想,欢迎各位来讨论 —————————————————————————— 16年年中买的游戏直到16年年终,在把二人白皇结束后觉得自己日语水平已经能推推游戏了( ... (more)

从游戏制作到PSV白金感想【图透/剧透慎入】

by A.one 2017-1-24 04:17 (+6)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2014年大概快入秋的时候正式开始参加制作 和以前一样是社外Graphic Staff 15张CG的样子 只做人物部分基本不包含背景资 ... (more)

吐槽箱

聂怼怼 @ 17h ago

个人最喜欢的5pb,没全通等于没玩系列

淮南牛肉汤 @ 23h 5m ago

辣鸡没有种田线。

阿饼 @ 2017-6-20 23:51

虽然气氛渲染足够但没有震你一下元素所以还是能平稳的打下来,残念一个日常搞笑非常适合松冈但这作日常写的比较拖沓orz,好在关键剧情打的比较顺。本以为是日常到非日常的转进,原来主题是回归日常,TE扎心...拓留通过健全的方式达成了自我认知的统一,虽然这种成长升华了主题但总觉得对其他角色有点自分勝手,虽然对于士力架有些事也只能由他完成吧...承认是佳作但不喜欢的原因可能是自己不肯放弃对非日常的叶公好龙.

雪舞冰华 @ 2017-6-20 22:58

把玩家当zz一样婊,这可不是gal啊(笑)。

早见小天使 @ 2017-6-19 23:15

妈的一群演员,喷了居然是老人游戏。其实这游戏我不喜欢的地方真的挺多的,文字描写特别的累赘啰嗦,日常非常无聊,喂屎也比较严重(结衣...),用猎奇方式杀人感觉毫无意义。共通虽然非常精彩但给人的闹剧感也很强,个人线质量参差不齐(乃乃>华>羽希>雏绘),TE的那张照片以及ED响起的时机给人的冲击很大,完全就是呆坐在电脑前了,最后又留下了一个让人怅然若失的结局

狗XY @ 2017-6-19 19:23

暂不评分

紅焔 @ 2017-6-17 00:12

是个值得打的游戏。系列一样问题,伏笔细节太多收不住要么就敷衍过去,要么就成bug不管了,这作尤甚,当然粉丝们总是能脑补出各种解释。打完TE第一反应是这就完了?再回顾整个故事各条支线只会觉得混乱。诚然被TE打动了,但冷静下来想想除了可能留人空虚的结尾,还有啥?我对石头门也没有特别感情,但我觉得cc比sg差远了。

ふうふう @ 2017-6-14 12:19

自我感觉良好的作品。剧本拖沓得要死,男主一直在我要搞事我要装逼最后吓cry如此的剧情中重复,女主性格简直生硬到谜。其他角色除了黄毛和mio都没什么印象。NE还好,TE毫无感觉。男主的揽锅和最后男女主的擦肩没能唤起我丝毫同情,自作自受。

bakaprc @ 2017-6-12 01:01

男主战斗力很迷 都合度太高

林安艺 @ 2017-6-11 07:38

听网上有人说本作神在伏笔的编排,便在通关之后研究了一下。确实很棒,虽然叙诡的震撼度远不如Ever17,但私以为本作在伏笔的编排和立意上是要高于Ever17的(毕竟Ever17个人线也一般且有几个伏笔没有回收)。扣了一分的原因有二:一是我讨厌虐角色,二是最后的叙诡没有戳到我(毕竟大部分死宅都不会承认自己是情强吧2333)。ps.感谢科学社大大们的汉化,但这个病句的数量实在是……“由于…使我…”之类的

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