CHAOS;CHILD

  • 中文名: 混沌子
  • 开发: Nitro+5pb.
  • 发行: MAGES.5pb.
  • 剧本: 梅原英司(主线)、たきもとまさし(辅佐)、安本亨(支线)、谷崎央佳(支线)、林直孝(支线)、滝本正至
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定: ささきむつみ(主)、松尾ゆきひろ(副&制服)
  • 原作: 志倉千代丸
  • 协力: 若林漢二(演出)、CHOCO(Di-Sword设定)
  • 监修: 林直孝
  • 企画: 志倉千代丸
  • 音响监督: 原口昇
  • 制作人: 松原達也
  • 别名: 混沌之子
  • 混沌童
  • カオチャ
  • カオスチャイルド
  • Chaos;child
  • Chäos;child
  • 平台: Nintendo Switch
  • PC
  • PS3
  • PS4
  • PS Vita
  • XBOX ONE
  • iOS
  • 游戏类型: 妄想科学ADV
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2014-12-18(Xbox One)
  • 售价: 通常版7800円+税
  • 限定版9800円+税
  • 官方网站: http://chaoschild.jp/
  • 其他发行日期: 2015-06-25(PS3/PS4/PSV)
  • 2016-04-28(PC)
  • 2017-01-31(iOS)
  • 导演: 松本裕介

谁玩这部游戏?

/ 725人想玩 / 1906人玩过 / 207人在玩 / 112人搁置 / 28人抛弃
 2009年11月6日。
 渋谷区でM7.8の局地的な地震が発生。
 渋谷駅周辺の市街地は壊滅状態となり、最終的な死者は3851人に達した。

 そして、2015年。

 物語は復興後の渋谷から始まる——
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角色介绍

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评论

“我”与失落世界与我

by OreoOlymLee 2021-9-22 03:37 (+2)
本文分为两部分:第一部分从《回溯依存》的视觉设计出发论述其如何将自己或以自身为目的去确立游戏内的主体;第二部分阐述其作为“百合”的自主行为。对可能影响体验的剧透部分厚码,在意者还请慎重阅读。 两个“自我” 《回溯依存》开场后迅速地确立了两个“我” ... (more)

因为和自己太像了,我移不开目光

by 绿头鳄鱼 2021-6-24 19:46 (+0)
阳光刺痛了双眼。我抬头仰望着天空,那是为了不让偷偷渗出的泪水落下。 这是开心的泪水。我相信是这样,也必须这样相信。 ——所有的一切,全部,这样就好。 『对不起,我们走吧。』 我向警察这样说道,迈出了脚步。 已经看不见,『她』那远去的身影了。 今生不会再见...... ... (more)

杀死心中的女孩,负起男人的责任(剧透)

by 开方要正负 2021-6-15 06:58 (+1)
用一个词描述CC,是老套无比的“成长”。但用一句话描述CC中的“成长”,你会发现它切入角度清奇,又不住在人泪点上蹦迪:杀死你内心的小孩,然后长大成人。 如果是马丁写“成长”,可以是一番圣母操作,再来一个欧亨利式结尾:傻白甜的总司令琼恩.雪诺为抵御异鬼放野人进关,被 ... (more)

CHAOS;CHILD最终校对版中文攻略

by 逍遥之摩羯 2021-6-10 07:41 (+2)
cc相比于其他游戏,攻略有点不太好找,这里发一份最终校对版中文攻略,供有需要的玩家使用。 个人线推荐顺序:有村bad end→有村线→香月线→山添线→来栖线 链接:https://pan.baidu.com/s/1CrQM_kY1CKjgl3lizHHYtQ  提取码:4s7t ... (more)

吐槽箱

kuro15 @ 2d 18h ago

个人线,恶意虐角色?看到True End的真相,混账游戏,你不敢为她蹲局子还敢说爱她?

Seven7 @ 2021-11-28 02:27

psv上的港版实体真不好收...共通线(NE)的悬疑氛围塑造的很好,最后谜底的揭晓让人唏嘘不已。TE把立意拉高了一个层次,结局让人意难平。相比而言个人线的质量却差得多,部分人物行动逻辑混乱,同时有强行制造矛盾的嫌疑,胡乱套“科学”设定的现象比主线更严重,太影响观感扣一分。

月見里隆之 @ 2021-11-25 16:45

比起C;H有了長足的進步。劇情比起C;H也提升了很多層,個人線也不再是言之無物的片段,而是對共通線很好的補充說明。雖然長流程對我來說耍起來有點累(主要是沒得直接跳轉到下一個選項的功能),但是從質量上看確實是這麼長應有的內容。我不曉得S;G原作水平如何,但是就按照我看動畫的感受來講,這個確實和S;G有一拼甚至超過,至少在我目前耍個的ADV裏頭是可以排前幾名的。

catfish @ 2021-11-22 17:26

关于一个少年中二内心成长为有责任、有担当的好少年的故事。

ReginaldMorgan @ 2021-11-21 21:01

我接受了TE的设计和理念,当然也仅仅是接,再给我一点时间让我想一想吧。| 是个好游戏,但是我建议梅原英司去死一死。

Kryloav @ 2021-11-21 00:36

剧情紧凑;结局不乏反转

Blueplanet02 @ 2021-11-19 04:19

重评,现实中发生了一些事令我真正对这部作品改观了。只有那些读懂了,经历过的人,才会知道这是当头迎面的无情一棒。明明已经在这作品中摔得遍体鳞伤,应该已经明白了这浅显的道理。可是到头来,依然是最被这部作品所鄙视讽刺的那个自以为在可怜别人,其实还活在妄想中,从头到尾像小丑一样的可怜情弱。拓留,你看到那片天空了吗?但是我看不到啊,如果你看见了,就告诉我那片天空有多美丽吧。至少我还能幻想这片天空的颜色。

LogicDX342 @ 2021-11-17 18:24

风格很对胃口,选择支的设计也有新意。能让我感到兴奋或有同感的剧情比较少,但大部分结局的反转都足够吸引人,只有香月线显得有点随便,像是单纯为了给te做铺垫用的。没玩过前作所以推完了还是没完全看懂剧情,和久井的设计总感觉是个败笔。音乐和动画的质量都属上乘,常常不由自主地停下来听歌www。

EnigmAze @ 2021-11-17 11:25

科学ADV系列基本都玩完了,回顾一下,CC还是给我留下最深印象的一部,有较于CH幻想乱飞,CC在妄想膨胀的同时还保留了一些思考。

冷冻青蛙 @ 2021-11-12 08:26

前期节奏太慢了导致后面有点提不起劲,但是个人线都很优秀,内核也更深刻

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