从混沌之子和终物语看成长(从“三我”来简单的看待)
by 肥肠用布爆欠 2024-3-5 07:03 (+4)
混沌之子和终物语中,有两个本质上极其相似的角色,她们表面上做尽坏事,实际上尽自己所能,用影子般的方式,帮助男主成长。”就是阿良良木历的自我批判精神“”我必须来保证我平时的样子来保证你活下来“实际上可以简化的这么看:
尾上世莉架和忍野扇都是男主本我的一部 ... (more)
对男主的一些争辩(有剧透) | 肥肠用布爆欠 | 0 replies | 2024-3-5 |
混沌之子这款游戏对互联网恶臭现象还原的很真实,最近有群友在玩就顺便提一嘴我的看法 | TonyLafis | 17 replies | 2024-1-17 |
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无需多说,我心中的神作之一 赐予我想做的事吧 然后帮我实现它 情强哥什么时候出监狱()
恶意输出拉满了但是结局像是一口痰卡着咳不出来)
叙事相比sg进步很多,共通线结局很震撼。最喜欢有村,要是能多点塑造就好了。可能是一早被剧透了真结局,推到最后反倒没什么感想(
慢热
余味悠长,不同于石头门的震撼。
情报弱者逃避现实
某些方面碾压石头门的作品
候症群就是一群活在妄想中的人,但妄想最深的情强哥最终却选择承担一切,反而成了第一个回到现实的那个。想当情强没有什么问题,但是别真的自以为情强,注定需要面对现实。
听说是神作级别的,通关再说(通关了,确实优秀,哎,真结局意难平啊)
除了个别抽象的个人线,整体游玩体验很不错,一周目的炸裂展开冲击力十足,真结局的玻璃刀哀而不伤,整部作品真的是苦了情强哥。 确实是可以比肩石头门的作品,甚至在我心里可能比石头门更优秀,推荐一玩。 士力架真可爱吧,喜欢