个人2023年度总结
by 非実在自闭哥 2024-2-10 08:41 (+0)
年度总结
鉴于研究生考试结束,手头又有了新电脑,本年度有半年以上都在清理steam库存所以动画片看的相对较少。不过即使如此也完成了去年设置的目标,标记动画已经超过2000部。但今年高分动画就不多了。玩过的游戏也超额完成达到了562部,争取明年能冲到600部吧。9月 ... (more)
关于“恶就是恶”那个宣传片 | Nevermore | 7 replies | 2021-12-4 |
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血与酒结局玩的真憋屈,真想一刀剁了女王或者席安娜 | B.A.D | 2 replies | 2022-5-7 |
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ARPG天花板,次世代版本体+dlc 230小时。优点太多,宏大细致的世界观,有血有肉的角色,精彩的主线剧情和许多有趣有料的支线,同时玩家的选择会深刻影响故事的走向。探索元素也有文本支撑,做的并不敷衍,当然还有最强小游戏昆特牌。战斗系统比较有趣,个人还蛮喜欢的。缺点是场景交互和战斗打击感做的不太好。
地图要靠近才能标识NPC太弱智了,战斗体验稀烂,优点是世界观剧情美术。
一分扣给威伦,威伦的剧情太催眠了,风景也没特色除了荒郊野岭就是沼泽,前期去威伦技能资源啥也没有体验太糟糕了。一周目先去的威伦差点给我整卸载。
215h全成就
主线剧情中规中矩,不过很多支线小故事倒是非常有意思,令人回味无穷。另外这游戏将很多重要的抉择交给玩家来决定,而且玩家的选择真的会对世界造成不可逆的影响,我很喜欢这个设计。 除剧情外,人物塑造做的都挺不错,主要角色都刻画的有血有肉,性格饱满。 作为arpg,战斗的话趣味性其实挺一般,算是做的不够好的部分了。 好在沉浸感做的还算不错,尤其是刚进入威伦时,仿佛真的让人置身中世纪世界了。大地图内容倒还算丰富,就是清问号清的让人头疼(x) 另外音乐真的非常棒 昆特牌小游戏也很令人上瘾。
120h就剩海区的问号了,除了我打得慢没毛病
亮点是经典西幻世界观, 很不错, 每个群体的代表角色, 都有一些刻画, 其他方面合格吧, 人物写的真是无聊, 死几个都不会心痛, 此外, 巫师3的剧情, 预设我玩过前作, 但我没有, 因此沉浸感大打折扣, 此外, 巫师3的主线, 本身并不有趣, 但将人带到有趣的地方, 服务于其他要素
猎魔人模拟器。
110h,dlc>本体,血与酒9分
get不到杰洛特的魅力 剩血与酒没打