• 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-3-8 / 标签: PC VN

    让那个不可言说的诡计不再伟大,打越钢太郎天下第一!
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2017-11-23 / 标签: PC

    从初三开始接触TBC版本,到高一翘课通宵ICC,再到CTM版本奋战服务器开荒前列团队,高三MOP摸鱼,最后大学WOD修仙带妹,山口山串联了我的学生时代但却从未让我感到乏味。军团前夕决定正式AFK,希望这部网游传奇能够继续发光发热。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2016-3-11 / 标签: NDS 世不二出

  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2021-3-1 / 标签: PC 世不二出

    AB面全收集,九章小半,目前卡在7C,不管如何练习都还是原地踏步,看来只能到此为止。//平台跳跃游戏之顶。本作做到了一款高难度游戏最难做到的,即玩家在任何情况下都能享受关卡本身。从A面受流程设计表现力所震撼,到B面克服一道道精细难关兴奋的战栗,再到C面与第九章低容错长关卡在肉体与精神上的双重折磨。哪怕历练多么漫长总有一瞬你会为其流泪——“这一切都值得,不是吗?”“帮我向她告个别。”
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2020-4-26 / 标签: PS4 世不二出

    一周目三脐带+DLC用时42H,孤儿是真的孤儿。//宫崎英高最为成熟的作品,宗教元素与洛式恐怖交织出的诡奇画卷。曾在黑魂中技惊四座的地图设计在本作成功复刻,结合美术上的精雕细琢与战斗上的去繁就简,撑起了内容的丰盈,只可惜苏美鲁部分的内容被切成了枯燥的圣杯地牢。剧情的讳莫如深,恰好击中我心中所崇尚克苏鲁文化的核心审美。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2017-11-18 / 标签: PC 世不二出

    神秘感十足的世界观、孤凉凄绝的末世、危机四伏的古老遗迹、宏伟壮阔的神祇战役,一位半路出家的游戏制作人带来了游戏史上首屈一指的悲苦史诗。精妙绝伦的建筑学、古典的DND设定、充满恶意的机关设置掀起了一场自未来逆卷而至的3D游戏革命。旅途的最后,随着垂垂衰微的太阳王沐浴在哀婉乐曲与亚诺尔隆德过往的辉煌里化为薪渣,这个悲惨世界继续在悲惨中苟延残喘。
  • 孢子 SPORE

    2008年9月7日 / 模拟(SIM)

    2020-2-14 / 标签: PC 世不二出

    生物阶段遍及整个星球的自由探索、遭遇史诗生物、被高级文明抓捕的种种创意与震撼时至今日依然没有游戏能够复制。宇宙阶段在实装资料片「银河大冒险」后玩法也不再单一,虽将一出稍显冗繁的银河RPG作为这部传奇作品的尾声还是不太够格,但相比现代游戏对茫茫星河的描绘依旧止于寂寥,还是这场永不落幕的太空殖民喧哗歌剧,更加伟大浪漫。
  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2019-12-9 / 标签: 3DS 世不二出

    幻影加农战对裸眼3D出屏效果及陀螺仪操控视角的完美结合,让这部3D游戏的先驱拥有了来自这个时代的惊喜体验。除了加农城堡存在赶工痕迹,游戏的其余方面皆精彩得头皮发麻,如同JRPG般丰富的支线内容,各种刷新玩家认知的解谜方式,考究细腻的演出编排——「时之笛」的3DS重置版证明的是即便褪去时代的晕轮,她也毋庸是部精彩绝伦的半开放世界杰作。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2017-11-18 / 标签: GBA 世不二出

  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2017-11-18 / 标签: PC 世不二出

  • 神游马力欧 スーパーマリオ64

    1996年6月23日 (N64) / N64、NDS、Wii (Virtual Console)等 / ACT

    2020-11-20 / 标签: NDS 世不二出

    150星星全收集达成!3D马全系列全收集今天也在绝赞进行中!强烈推荐拥有更多角色、能力、星星的DS重置版,角色建模也更加贴近现代形象。七进七出的探索模式和被怪异手感强行赋予的难度的确是本作绕不开的瑕疵, 但永恒的经典绝不应该被囚禁在历史地位的宝座上,当玩家将一部于3D世界迷蒙未化时期便诞生的作品置于现代游戏战场中时,马里奥依然所向披靡。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-5 / 标签: PC 世不二出

    33H单周目全结局全Boss收官,酣畅淋漓的拼刀之旅。作品绝非尽善尽美,毕竟粗糙的潜行系统、华而不实的技能树、重复利用三次的苇名城都让游戏完成度显得不是那么高。 然而宫崎老贼及其团队所打造的这套战斗系统与每场令人血脉偾张的Boss战足以让玩家完全忘掉一切不好的体验。刀剑铿锵的战斗之后,只留下膨胀的成就感和充斥大脑的爽,什么缺点,去他喵的!
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-11-25 / 标签: PC 无憾杰作

    对于点子的使用达到铺张的程度,有趣的机制还没玩够下个章节立马切割毫不留情,当然补偿就是更为有趣的新机制。在如此翔实的游戏内容冲击之下,文戏部分并没有顺势躺平,流出废案甚至能够窥见暴躁哥想要通过高游戏性与诡异剧情的对冲达成某种怪诞反差。但就幸存下来的小象剧情反响来看,并不是所有玩家都如奥斯卡般情绪稳定。
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2018-7-23 / 标签: 3DS 无憾杰作

    25H闪光五星&皇冠关卡达成,完美收官。基本上可以称为是将2D马里奥放入3D世界里做成的作品,重新强调“砖块”“旗杆”等经典元素,继承马里奥系列的绝对质量又对「64」、「阳光」等箱庭式开放性作出解构。平台最强裸眼3D效果加上轻快的手感,让我对这一作爱不释手。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2019-1-8 / 标签: PC 无憾杰作

    我所读过最好的爱情故事。
  • 怪物猎人3G モンスターハンター3(トライ)G

    2011-12-10 (日版) / 3DS、Wii U / ACT

    2018-11-6 / 标签: WIIU 无憾杰作

    800+小时,从3DS到WIIU,个人猛汉系列入门作。加入肩键锁定,C手彻底成为历史,堪称医学奇迹!HD版补全的联网功能,不仅能体验到霓虹独特的网游文化,更让刷刷刷变得轻松爽快。四大鬼畜只能堪堪单过白海,剩下的都是靠着国际友人的帮助才过。想做的武器做齐,已无遗憾满足封盘。
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2017-11-18 / 标签: NDS 无憾杰作

  • 超级马里奥3D世界 スーパーマリオ 3Dワールド

    2013年11月21日 / Wii U / ACT

    2020-9-8 / 标签: WIIU 无憾杰作

    皇冠世界通关!全关卡全收集达成!吐槽一下完美存档居然要求全人物旗杆,没朋友的话相当于五周目,即使取巧至少也要三个手柄二周目,我选择放弃。//本作协力监督元仓健太能够从前作的设计组员一跃为如今跟随小泉大师站台的部门头脸人物,其才华可见一斑。//夸赞的话在前作说的已经差不多了,Title从“大陆”到“世界”的进化名副其实,不论是创意还是画面表现都称得上绮丽,就是皇冠关也与时俱进更加变态。
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年05月05日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2017-11-18 / 标签: PC 无憾杰作

    神中神,世界第一塔防。35H年度版全成就,只求通关倒是简单,具有背板属性的既定关卡难以给被甄别而出的优秀植物造成障碍。游戏真正的策略难点在于无尽模式,当年各种摘自贴吧老哥的阵型与套路只有亲自体验才能感受其中奥妙。
  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2019-6-7 / 标签: WIIU 无憾杰作

    全面进化!色彩明丽场景开阔,演出更上一层楼。代替初代贞德宿敌位的蒙面贤者每次出场都在和贝姐狂刷时髦值。剧情更是值得称道,一改清版ACT剧情弱环的现象(建议某些云玩家云就好好云,不要在那误导剧情,你跟着老爹一起循环了贝姐可没有)。随着地狱恶魔们的参战,新内容称得上诚意满满,完全想象不出来这是一部差点被世嘉毙掉的游戏。期待续作在老任的全面加持下为玩家带来超凡的体验革命。
  • 流星蝴蝶剑 流星蝴蝶剑

    2002年10月17日 / PC / 动作角色扮演类

    2017-11-18 / 标签: PC 无憾杰作

  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2021-12-9 / 标签: PC 无憾杰作

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2017-11-18 / 标签: PSP 无憾杰作

    诡计本天成,妙手偶得之。狛枝案登峰造极的手法,无愧为只有在贾巴沃克岛才能完成的超高校级诡计。在此,我想模仿希区柯克,写下那句名言:如果所有的设定系推理是一副国际象棋,那么国王无疑是《弹丸论破2》。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2017-11-19 / 标签: 3DS 无憾杰作

    看这极度粗糙的3D建模和尴尬表现力,加上完全颠覆原设定的人设,合理怀疑感觉游戏是打越卖掉最后一条短裤硬做出来的。然而也就是打越,在游戏设定已经完全被玩家吃透的基础上,再次讲好了一个悬疑感十足的故事。即使诡计非常套娃,即使叙诡非常强行,即使黑幕的动机实在含糊不清,但是我还是不得不承认我又一次彻彻底底的被打越式诡计给爽到。