INSIDE

  • 开发: Playdead
  • 发行: Playdead
  • 别名: 深入
  • Inside
  • 平台: iOS
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: 横版、卷轴、平台
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年6月29日
  • 售价: $19.99
  • 官方网站: http://playdead.com/inside/

谁玩这部游戏?

/ 91人想玩 / 462人玩过 / 19人在玩 / 27人搁置 / 4人抛弃
《Inside》是一款由独立游戏工作室Playdead所开发及发行的平台解谜及冒险游戏。游戏无论在主题及视觉上均类似同一公司的另一款作品《地狱边境》,玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戏环境中解决不同的难题
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7.9 力荐
Bangumi Game Ranked:#609

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评论

无题

by 平常心 2020-7-8 14:44 (+1)
明明是横版游戏,却又有画面的纵深,这使得玩家可以从画面中获取更多的信息,这些可以反应危机(如追过来的狗,发现了自己的人),也可以是那个组织的行动来透露这个组织的性质(押送傀儡人,使用冲击波),也可是建筑风格变化来大致反应角色所在地和时代背景(各种变化如牧场、实验室 ... (more)

inside 一个值得等待的超脱游戏的作品

by echo 2018-3-26 01:46 (+0)
一部完全出乎我预料的2D plantform game,几年前,我有幸通关了playdead出品的limbo,各式的谜题,沉浸式的音乐都令人无法自拔,可惜的是通关之后仍不知道这是在表达一个什么样的故事。本作inside基于前作基础上打造,能看到太多前作的线索,美术风格也有了很大的改观,不同于 ... (more)

吐槽箱

白兔糖不是Hentai @ 1d 20h ago

氛围渲染太棒了,非常喜欢

當代優秀青年 @ 2d 14h ago

纯粹地通过游戏进程来讲述的故事,交互的艺术

Dongmmm @ 2021-1-12 01:51

玩了好多次,玩到一半就玩不动了,然后就再也没打开过。。。

Kazumasa @ 2021-1-10 21:10

操作起来有些让人蛋疼。。。以及魔鬼剧情。。额。。。

哆啦有个梦 @ 2021-1-6 19:59

太棒了,就是有些关卡设计的不是很好,比如一开始鸡把木箱射下来那段

滾滾洗衣君 @ 2021-1-1 08:46

打通关了,这游戏怎么这么致郁,打隐藏关吧,以为可以把小男孩救出来的,通了,更加致郁。

咖喱 @ 2020-12-30 01:25

和前作Limbo相比进化不大,3D画面与纯2D玩法有点冲突,结合的不是很好。

如月诗音 @ 2020-12-18 22:43

同类作品里最好的那一档,可互动的默片

玛尔快快跑~~~GM @ 2020-11-11 03:40

此作延续了Limbo特立独行的画面语言,2.5D动态效果衍生出了更多极简风叙事的可能性,不被横版视觉局限性的固有概念所束缚,也是极少数横版中把光影用绝了的游戏。极简作为最匹配于留白设定的风格,为本作增添了大量流程外的思考空间,同时将止于画面表现的背景线索抛给玩家,跟随流程东拼西凑后形成的主观背景世界更是直接加深了沉浸感。无字载体让玩家“意会”也许很难,但inside做到了。

caleb89 @ 2020-10-25 09:53

表现力在同类游戏中出类拔萃

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