| 【 2016,2019,2024,2026 】每隔几年我都会再次通关《 深入 Inside 》这款电子游戏(约2.5小时左右),它玩起来是那么地独特与众不同,没 | w2jmoe 🌟 小杰希望你快乐 | 0 replies | 2026-2-8 |
| 简单说下对剧情的理解吧【当脸剧透】 | akarin~ | 3 replies | 2017-6-14 |
| 【Gameplay】在这个孤独世界里探索自由—— | w2jmoe 🌟 小杰希望你快乐 | 2 replies | 2016-8-26 |
| 这是什么新商法 | 凡付真遠 | 4 replies | 2016-12-25 |
|   | 更多讨论 » |
极强的氛围感和叙事性/舍弃了引导性和动作指向性,键鼠所有非移动的指令都用一个键位代替/套娃操控多人的gameplay比较有印象/整体非常值得一玩
2025.8.14 玩通关了,小丑竟是自己
日本斿戲大獎斿戲設計師大獎
limbo的全面升级,场景美术无敌了,比limbo的简单光影设计强多了,人物动作操作手感也更好了,谜题还是差不了太多的一般水平,最后怪物关有意思,手感挺好。这个模版的游戏到这就到上限了吧。
看到这致郁,科幻,内涵的标签给我整笑了。//8h
不错
解密本身不难,偶尔的难点在于找到线索。游戏没有对话没有引导,故事的脉络都要从背景中寻找,整体氛围和略僵硬的手感反倒是巧妙的搭配。
这个游戏就像是微弱的暗蓝阴云中透出的光,从童年贯穿了一生。又在生活的某个时刻蜷缩着,你恍若雾中。用时代来比喻的话,就是20世纪60年代,摇滚历史上的“英伦入侵”。然后就是,玩家和巨物,梦境和荒谬的行走(一种生活的行走),以及微弱的死亡。还有展现出的一种……金色的神圣而安静的光。所谓现代艺术。总体难度不高,一种不错的游玩体验
2025-2-7 steam 平台 5h 全成就通关。难度比 limbo 明显低了
我是胆小鬼?