INSIDE

  • 开发: Playdead
  • 发行: Playdead
  • 别名: 深入
  • Inside
  • 平台: iOS
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: 横版 / 卷轴 / 平台
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016-06-29
  • 售价: $19.99
  • 官方网站: https://www.playdead.com/games/inside/

谁玩这部游戏?

/ 117人想玩 / 653人玩过 / 23人在玩 / 36人搁置 / 9人抛弃
《Inside》是一款由独立游戏工作室Playdead所开发及发行的平台解谜及冒险游戏。游戏无论在主题及视觉上均类似同一公司的另一款作品《地狱边境》,玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戏环境中解决不同的难题
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7.9 力荐
Bangumi Game Ranked:#676

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评论

无题

by 平常心 2020-7-8 14:44 (+1)
明明是横版游戏,却又有画面的纵深,这使得玩家可以从画面中获取更多的信息,这些可以反应危机(如追过来的狗,发现了自己的人),也可以是那个组织的行动来透露这个组织的性质(押送傀儡人,使用冲击波),也可是建筑风格变化来大致反应角色所在地和时代背景(各种变化如牧场、实验室 ... (more)

inside 一个值得等待的超脱游戏的作品

by 狐面佐echo 2018-3-26 01:46 (+0)
一部完全出乎我预料的2D plantform game,几年前,我有幸通关了playdead出品的limbo,各式的谜题,沉浸式的音乐都令人无法自拔,可惜的是通关之后仍不知道这是在表达一个什么样的故事。本作inside基于前作基础上打造,能看到太多前作的线索,美术风格也有了很大的改观,不同于 ... (more)

吐槽箱

taolex @ 2022-7-2 16:01

可玩性感觉不如limbo

萨尔塔 @ 2022-6-30 01:57

精彩的解谜与深刻(而且最后能自圆其说)的剧情,是个人心中这类游戏的巅峰

屠龙侠912 @ 2022-6-28 10:30

一开始曾因世界观显然不如《LIMBO》极端而略感失望,不过到后面发现仍是个相当颠覆的故事,而且有点像是前传。叙事和画面表现的提升都让体验更舒服,横版机制下的景深得到了更有效的利用。我印象最深刻的是最后“肉球”的肢体动画做得极其自然流畅、逼真生动,还能完美地配合操作,开发组技术力好高。

某科学的十万伏特 @ 2022-6-18 18:30

当年震撼到我的游戏,那种压抑的氛围感,含蓄的叙事手法还有最后化为肉团的结局,太有诗意了,这是一个荒诞的故事,也是一个绝美的故事

Ginko @ 2022-6-7 13:41

不出所料的不怎么好玩 作为更偏艺术向的游戏有想法但说不上惊艳

1184243537 @ 2022-6-2 12:31

氛围感,音效,美术

没啥本事的新人 @ 2022-5-2 23:05

中间有些地方有点玩不下去,但开头,结尾和细节真的可以,而且3d能更方便隐藏信息到丰富的场景里,一镜到底和视线的些许偏移也是大多横版过关游戏所体验不到的,6年磨一剑名不虚传

重力炉 @ 2022-3-16 10:57

关卡设计一如既往还是不错,美术比一代纯黑白的氛围差点

冉阿让 @ 2022-2-27 00:16

仿佛上个世纪的默剧

MAX咖啡 @ 2022-2-24 03:43

还不错,不过有些地方操作有点高血压

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