拉拉人硬核京蜜、帧数警犬、伪全平台玩家。

俗人一个,爱剧情片也爱萌豚片,能被热血桥段燃到鬼哭狼嚎也能被生离死别虐得泣不成声。固执的认为不同类型的作品“各司其职”,对它们的评价也该“区别对待”。

评分完全没有参考价值。会被画风、绘柄质量疯狂影响观感;番组的长度、登场角色是否可爱都会一定程度左右评分;极度看重结局,别说烂尾,哪怕是刻意中庸的收尾也会让我产生强烈反感。

上网冲浪十余载,本以为早已过尽千帆不喜不悲。不想巨人厨横空出世无孔不入,扰我清宁乱我本心。故今后在我的评分标准中,将独以“1分”作为巨人系列动画专属评分,以彰它们的丰功伟绩。

深感游戏门类水分太多,粗制滥造的手游和一两小时就能通关的小成本游戏可以为你的“玩过”数喜+100,但那又有什么意义呢?流程过短且毫无亮点的小品作,换汤不换药或是分割商法结果下的续作,无法让我沉迷其中的手游——现已加入“抛弃”套餐。

既然要评价一款游戏,通关与高完成度是必要的。如果不能亲自体验游戏的大部分内容根本称不上“玩过”,而对仅仅是云过的游戏指手画脚的家伙需要被挫骨扬灰。

媒体评分、玩家均分皆为虚妄。高分信自己,低分信自己。

动画:标记认真看完的作品。不标无评分意义的附赠OVA/OAD,不标里番。
游戏:标记完整通关或体验完整内容的游戏。
书籍:标记完结漫画。不标单本,不标本子。

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致敬京阿尼事件中不幸的伟大灵魂 R.I.P
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